Unity使用ShaderGraph轻松实现透明物体投射阴影

话不多说 直接上图
Unity使用ShaderGraph轻松实现透明物体投射阴影_第1张图片
直接新建一个:
Unity使用ShaderGraph轻松实现透明物体投射阴影_第2张图片
设置如下:
Unity使用ShaderGraph轻松实现透明物体投射阴影_第3张图片
随后新建一个使用此shader的材质球赋值给物体 大功告成!

你可能感兴趣的:(Unity,unity,unity3d,游戏开发)