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animcam
作用:激活动画视角
描述:激活一个第三人称的动画视角,在这个视角下,你可以旋转和缩放视角,而不改变你的角色面朝的方向。
评价:意义不大,拍照时可能有用。
命令:psb
作用:法术精通
描述:立即学会所有法术,包括龙吼(仍需要龙魂进行解锁)和种族原始技能。
评价:注意!这个命令极易造成游戏崩溃!!!仅推荐测试时使用。
命令:s1st(中间的是数字1)
作用:第三人称下显示第一人称
描述:该命令只会在第三人称视角的情况下生效。使用后,画面会出现第一视角下的情景(你的手臂和武器)。此时,你仍然可以控制角色,第一视角里的手臂和武器会有同步动作。有种类似木偶戏的感觉。
评价:没有太多实际作用,玩玩就好,比较有趣~
命令:sucsm <数字>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:改变飞行视角下的飞行速度
描述:该命令只会在飞行视角的情况下生效。在使用这条命令前,请输入“tfc”激活飞行模式。默认速度是10,例如:输入sucsm 50,会将飞行速度调节到默认值的5倍。
评价:感受飞行的感觉?娱乐向~
命令全称为“SetUFOCamSpeedMult”
命令:tai
作用:AI开关
描述:关闭或者打开AI进程。如果已经选中了某个NPC或怪物,命令仅仅会对当前对象生效,直观的感受就是,这个家伙立马变成了傻帽,愣在原地,停止一切活动。如果没有选中任何目标,则将停止一切AI进程。
评价:比较实用的一个命令。恶龙又来袭击城镇了,眼看平民要遭殃,自己实力又不济。怎么办?打开控制台,选中那只龙,tai。恶龙立刻变成白痴,静静停在原地挨打,绝不还手!打死以后,再次输入tai,回归正常状态。同样,低等级时被雇佣的恶棍骚扰,这个命令同样可以帮你化险为夷,慢慢虐杀这些讨厌的家伙。
注意,杀死敌人后,请再次输入tai切换到正常状态,以免造成隐患。部分对象恢复活动后可能会出现一次瞬移,属于正常现象,不必过分担心。
命令:tcai (推荐!)
作用:战斗AI开关
描述:效果和上面的tai类似,不过威力略小。这条命令仅仅会停止对方的一切战斗活动,丧失攻击能力,也不会进行防御或施法。
评价:用途请参考上面提到的tai,相比而言更加可靠和安全。虐杀敌人的首选指令!
命令:tdetect
作用:侦查AI开关
描述:这条命令会停止所有侦查活动。所有人都会忽视你的存在,即使你就在他们眼前或者攻击他们。
评价:拍摄风景或视频的神级指令。拍摄风景的过程中,突然出现一群强盗;或者,在城里拍摄街景,到处都有人停下来和你搭话,想必是一件烦心事。这个命令将帮你免除这些麻烦。
命令:teofis
作用:画面调节开关
描述:这条命令会关闭一部分模糊效果,调节对比度和其他一些视觉效果。
评价:以牺牲部分画面质量作为代价,缓解显卡压力。游戏过程中,如果发现系统负荷过高,这条命令可以用来救急,在一定程度上避免游戏崩溃。
命令:tfc <1>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!1是可选参数。)
作用:飞行模式开关
描述:激活飞行模式,可自由调节镜头,在自由视角下观察周边环境和自己的角色。1是可选参数,可以省略。如果输入tfc 1将同时冻结周边所有环境活动,便于进行构图拍摄。
评价:从介绍就可以看出来,拍摄用神级命令!
命令:tcl (推荐!)
作用:碰撞开关
描述:俗称“飞天”或“穿墙”,进入飞行状态,无视一切地形和阻碍。如果没有选中任何目标,默认对象为自己。如果选中了某个NPC,则会使目标获得这些效果。
评价:角色被卡住时,用于脱困的神级命令!如果不想爬山,也可以用以进行变相快速旅行。
注意:在一些地牢中慎用这一命令,地牢的空间一般是有限的,小心迷路。不要依赖这条命令进入一些禁区(正常游戏过程中无法进入的地区),以免造成隐患!
命令:tfow
作用:战争迷雾开关
描述:小型开图,不同于开全图!打开地图,然后按“L”会显示小地图,小地图上未探索的地区全部是黑色的,这个命令的作用就是关闭这些黑雾,显示地形。
评价:小型开图~
注意:请不要在采矿或者伐木过程中使用此命令,可能导致BUG!
命令:tg
作用:草地显示开关
描述:很简单,是否隐藏草地。
评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
命令:tgm
作用:无敌模式开关
描述:无敌模式,简答,粗暴,实用!不受伤害,施法不耗魔,不消耗耐力,无限负重,无限箭矢,龙吼无冷却。
评价:大名鼎鼎的无敌模式,满不满足?
注意,tgm无法避免一些程序性伤害效果,比如:硬闯松加德,黑暗魔经和暮光圣殿的黑暗效果,等等。同时,tgm不能保护你不感染疾病。
命令:tim
作用:不死模式开关
描述:不死模式,同样简单,实用!受到致命伤以后会像任务NPC一样跪地回血,但不会死亡。
评价:大名鼎鼎的不死模式,嗯~注意,只能对自己使用。
命令:tll
作用:远景显示开关
描述:很简单,是否显示远景。
评价:可以在一定程度上缓解显卡压力,救急时可用。
重新载入或快速旅行到其他地点后自动失效。
准备上班车回家,预计2小时后恢复更新~
为保证翻译质量和说明准确周到,龟速更新,请大家多多体谅~~~
命令:tm
作用:界面显示开关
描述:是否显示界面。
评价:注意,关闭界面后,所有界面元素都将隐藏,包括罗盘,状态条,任务标识等等。包括控制台界面本身也会在生效后完全隐藏。此时任务日志,地图等仍然可以正常打开,但屏幕上不会有任何显示。
下面详细说明一下操作顺序:
一、隐藏界面(主要用来制作纯净的截图)
1.按“~”打开控制台
2.输入“tm”,回车
3.按“~”关闭控制台
二、恢复界面
1.按“~”打开控制台(虽然屏幕上什么也看不见,没关系,按步骤来做~)
2.输入“tm”,回车
3.按“~”关闭控制台
截图,摄影之必备命令!无可取代!
命令:tmm <参数1> <参数2> <参数3>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:地图标志开关
描述:开图,一般开全图的命令为“tmm 1”,实际上,这个命令被完全低估了。
参数1是必填参数,值为1或0,1为显示所有地图标志,0为隐藏所有地图标志。
参数2是一个可选参数,值为1或0,默认值为1,1表示所有地点将被表示为已发现(白色,可快速旅行),0表示为未发现(显示所有地点,但图标为黑色,无法快速旅行)
参数3也是一个可选参数,值为1或0,默认值为0,1表示tmm对所有地点生效,0表示仅仅对尚未发现的地点生效。
评价:在扩充介绍了3个参数以后,我们就可以利用这个命令进行一些灵活设置。
1. 开全图 tmm 1
2. 开全图,但不支持快速旅行 tmm 1 0 0
3. 重游天际,重置所有地图标志 tmm 0
4. 重游天际,重置所有地点但不支持快速旅行 tmm 1 0 1
命令:ts
作用:天空显示开关
描述:是否隐藏天空。
命令:tt
作用:树木显示开关
描述:是否隐藏树木。
命令:tws
作用:水体显示开关
描述:是否隐藏水,包括江河湖泊等等。
命令:twf
作用:线框图显示开关
描述:是否以红色或不透明状态显示线框结构。
评价:无聊了可以试试效果~
命令:tscr
作用:程序脚本开关
描述:停止所有后台脚本。
Targeted Commands
//Select
'M1' to click, 'roll' to select or "prid
additem <物品代码> <数量> <可选参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:添加物品
描述:给指定角色,添加指定数量的指定物品。物品代码和数量必须填!
可选参数一般不填,作用不明确,可能用于表示物品的所有权。(给NPC添加物品,然后你扒窃这个NPC时,该物品是显示红名还是白名)
评价:
1. 不要添加任务物品和正常游戏无法取得的物品,否则,后果自负!
2. 物品代码前面的0可以全部省略,不影响命令效果,加10000金可以直接用“additem f 10000”
3. 不要同时添加大量物品,否则,后果自负!
4. 不要添加任务要求收集的物品,存在风险,需谨慎!(比如,猩红奈恩根必须一次只加一个,不然任务目标不会更新。。。)
命令:addperk <技能点代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:添加技能点
描述:给指定角色,添加技能点。
评价:非酱油角色不要使用此类命令,一来属于作弊行为,二来存在安全隐患。。。
命令:addspell <法术代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:添加法术
描述:给指定角色,添加指定法术。
该命令适用于所有法术,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龙吼!)
评价:同样,非酱油角色请不要使用此类命令,一来属于作弊行为,二来存在安全隐患。。。
不要添加需要通过任务或无法正常获取的法术和法术效果,否则,后果自负!
命令:addlevel
作用:升级
描述:等级加1级
评价:这个命令单纯提升等级,不加三围(血、法、耐),不提升技能,不增加技能点,相反,你的等级提升后,所遇到的敌人反倒会变得更强。从这个角度看,此命令纯属自虐用。
另一方面,等级提升后,掉落的物品,宝箱里的宝物,部分任务奖励都会随之提升,也能带来一部分收益。
总之,请自行权衡利弊。
命令:AdvSkill <技能名> <技能经验值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:提升某一技能
描述:为某一技能提升一定数量的技能经验值
评价:这里的技能经验值特别针对该技能而言,和其他值无关,具体数值各个技能均有差异。
提升技能不推荐使用这个命令,可控性太差,下面会介绍更好的命令~
附:
所有技能名称
onehanded 单手武器
twohanded 双手武器
alteration 变化系
conjuration 召唤系
destruction 毁灭系
enchanting 附魔
illusion 迷幻系
restoration 回复系
marksman 箭术
block 格挡
heavyarmor 重甲
smithing 锻造
alchemy 炼金术
lightarmor 轻甲
lockpicking 开锁
pickpocket 偷窃
sneak 潜行
speechcraft 口才
命令:completequest <任务ID> (输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:快速完成任务
描述:立即完成某一任务
评价:强烈不推荐使用此命令完成任务,后患无穷!!!
命令:DamageActorValue <属性> <数值> (输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:造成特定数量的伤害
描述:这里的伤害是非常广义的,包括血、法、耐三种。
列举如下:
Health 生命值
举例:player.damageactorvalue health 50 (自减50点血)
Magicka 魔法值
Stamina 耐力值
命令:disable (推荐!)
作用:消除某一物体(人物)
描述:具体作用如下——隐藏目标,消除目标碰撞体积(不再产生阻挡效果),停止活动。需要注意的是,依赖这个物体或者人物的后台语句仍然会正常执行。
评价:一种比较安全的“和谐大法”,可以去掉一些碍眼的东西,同时在最大程度上确保稳定性,也便于后期召回。
命令:dispelallspells
作用:消魔
描述:老滚控制台版的净化/驱逐魔法/驱散。可驱散魔法效果(增益或减益效果),药水和毒药效果,持续性伤害,立石效果等等。不影响技能点效果,变形效果(狼人,吸血鬼)。
评价:谨慎使用,一般而言,作用不大,极有可能得不偿失。
命令:drop
作用:强制丢弃物品
描述:强行丢弃某些物品(包括任务物品)。
评价:对于随意丢弃任务物品的行为,只有4个字,后果自负!
然而,在某些场合,这是一个非常实用的命令。
例如:盗贼工会在后期经常会派遣你从特定NPC身上扒窃特定的物品。不过,即使你的扒窃技能达到了满级,部分NPC身上的值钱宝贝(钻石戒指,钻石项链),偷窃成功的概率依然是0。一边是偷了肯定被抓,一边是任务没法完成。这种两难的情况下,drop命令就可以帮你解决困境,步骤如下:
1. 打开控制台,选中目标NPC
2. 输入命令“showinventory”
3. 查看控制台显示的代码,找到任务物品的ID(假设为ABCDEF)
4. 输入命令“drop ABCDEF 1”
5. 关闭控制台,捡走掉落的任务物品,回去交差~
duplicateallitems //选中目标A,那么,->RefID 中将出现一套A身上的全部物品的复制品
命令:enable (推荐!)
作用:恢复某一物体(人物)
描述:disable的反命令,终止disable效果,恢复正常状态。
评价:disable接enable是一个非常有用的命令组合,可以解决不少问题~
命令:addfaction <阵营代码> <阵营级别>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
等效命令:addfac <阵营代码> <阵营级别>
作用:加入某一阵营
描述:令某一角色加入指定阵营。
阵营代码必填,UESP有详细资料,大部分阵营没有实际意义。
阵营级别是可选参数,可以不填。如果<阵营级别>为-1,则表示将该角色踢出某个阵营。
评价:慎用此类命令,仅供娱乐使用。。。
附:
重要阵营代码
随从:0005C84D
结婚对象:00019809
可领养儿童:XX004290(XX为炉火DLC的序号)
抓根宝的朋友们:0005A1A4
强盗的朋友们:000E0CD9
巫师的朋友们:000E0CDA
尸鬼的朋友们:000E0CDB
感谢@——死神的闹钟
命令:equipitem <物品代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:装备某一物品
描述:令某一角色装备某一物品。
物品代码必填,UESP有完整资料。
评价:这个命令比较简单,也比较实用。老滚中有一部分装备是无法通过正常手段使用的
例如:黎明守卫DLC中雪精灵圣骑士(给任务的那位)的盔甲,无头骑士的一套钢板甲,盗贼工会成员穿着的制服,诺克图娜尔的性感服装等等。
当然,获取并装备此类物品时请慎重!
与这个命令相反的命令则是unequipitem,与disable和enable的关系一致,两命令可相互抵消。
命令:forceAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
命令:modAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
命令:setAV <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:调整技能或属性值
描述:这三个命令作用比较相似,而又有细微的不同,所以在此一并进行说明。
这里所提到的技能或属性,含义非常广泛,包括三围(血,法,耐),技能,魔法抗性,三围回复速度,负重等等,涵盖了角色和NPC的很多项基本属性。
常用信息列举如下:
Health 生命值
Magicka 魔法值
Stamina 耐力值
HealRate 生命值回复速率(默认值0.7%)
MagickaRate 魔法值回复速率(默认值3.0%)
StaminaRate 耐力值回复速率(默认值5.0%)
SpeedMult 移动速度(默认值100%)
CarryWeight 负重
CritChance 暴击概率
onehanded 单手武器
twohanded 双手武器
alteration 变化系
conjuration 召唤系
destruction 毁灭系
enchanting 附魔
illusion 迷幻系
restoration 回复系
marksman 箭术
block 格挡
heavyarmor 重甲
smithing 锻造
alchemy 炼金术
lightarmor 轻甲
lockpicking 开锁
pickpocket 偷窃
sneak 潜行
speechcraft 口才
DamageResist 物理防御
PoisonResist 毒抗
FireResist 火抗
ElectricResist 电抗
FrostResist 冰抗
MagicResist 魔抗
DiseaseResist 疾病抗性
了解了这些命令的使用对象和作用范围之后,下面说一下,这三个命令的实际作用:
forceAV:永久改变上述数值,改变为命令中给定的数值
modAV:永久改变上述数值,改变为原有数值+命令中给定的数值(可正可负)
setAV:临时改变上述数值,改变为命令中给定的数值,但不能带来经验值和技能点,读档后失效
假设某个抓根宝原有生命值1000,格挡技能30,生命值回复速度0.7%
分别输入
forceAV Health 500
forceAV block 40
forceAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值500,格挡技能40,生命值回复速度6%
如果输入
modAV Health 500
modAV block 40
modAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值1500,格挡技能70,生命值回复速度6.7%
如果输入
setAV Health 500
setAV block 40
setAV HealRate 6
那么,他现在的状态是:生命值500,格挡技能40,生命值回复速度6%,但是,他无法享受格挡技能从30提升到40所带来的经验值。
命令:getAV <技能或属性>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
命令:getAVinfo <技能或属性>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询当期的技能或属性值
描述:这两个命令比较相似,都可以用来查询目标角色的技能或属性值,所有可查询的条目请参考前面提到的setAV,forceAV命令。
两个命令的区别在于,getAV只会反馈一个简单的当前值,getAVinfo则会提供关于这项属性的详细信息,包括基础值,加成值(临时加成效果和永久加成效果)等等。如果你使用前面的setAV,forceAV,modAV命令修改了属性,getAVinfo会毫不客气地揭露你的老底,作弊添加的数值是能够看出来的哦~~~
评价:信息查询类命令,简单实用无公害~
命令:getlevel <目标代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询目标的等级,适用于任何角色和怪物
命令:getstage <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询某个任务进行到了哪一个阶段,请配合UESP相关任务阶段的介绍使用!
命令:hasperk <技能点代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询目标是否具有某个技能点,
评价:信息查询类命令,简单实用无公害~
GetLocationCleared <地区代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询某个地点是否已清理,显示0,表示未清理;显示1,表示已清理
SetLocationCleared <地区代码> 1(输入命令时注意空格,去掉尖括号!后面的1不能丢!)
作用:将某个地点表示已清理
评价:作用仅限于将某个地点在地图上表示为已清理,没有任何额外效果。
注意:城市,村镇和一些特殊地点是不可能表示为“已清理”的,SetLocationCleared对他们无效。
有两个地点值得特别关注一下:
1. 狼头骨洞穴
如果你希望按照正常方法让这个地点显示为“已清理”,请在接受独孤城的任务之前,把这个地牢扫荡一遍,杀掉里面的强盗首领。一旦领了任务,强盗首领会被移出游戏,狼头骨洞穴就永远无法表示为“已清理”。
补救命令:SetLocationCleared 000192c8 1
2. 莫萨尔附近的吸血鬼老巢,莫瓦斯的巢穴?
如果你希望按照正常方法让这个地点显示为“已清理”,请跟随村民进入地牢,正常消灭BOSS。如果你独自完成了任务,没有拉上村民,那么该地点将无法表示为“已清理”。
补救命令:SetLocationCleared 0001BDFC 1
getrelationshiprank //查询两个角色之间的关系
返回值正常应该是-3到+4之间的整数,解释如下:
-3=仇敌
-2=敌人
-2=对手
-1=冷淡
0=相互认识
1=朋友
2=知己
3=盟友
4=恋人
命令:setrelationshiprank <目标代码> <#>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:和上述查询代码类似,这个代码可以用来设置两者之间的关系。<#>表示上面提到的关系数值,可以不填,默认值为0
就是这个界面,没有解锁的龙吼会显示为灰色,需要按“R”键消耗龙魂(右下,Dragon Souls)进行解锁,然后才能正常使用。@龙冥天月 .
命令:incpcs <技能名称>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:提升技能等级,列表如下:
onehanded 单手武器
twohanded 双手武器
alteration 变化系
conjuration 召唤系
destruction 毁灭系
enchanting 附魔
illusion 迷幻系
restoration 回复系
marksman 箭术
block 格挡
heavyarmor 重甲
smithing 锻造
alchemy 炼金术
lightarmor 轻甲
lockpicking 开锁
pickpocket 偷窃
sneak 潜行
speechcraft 口才
评价:使用一次,增加一级,同步增加技能经验值和人物等级经验值。
比较稳定可靠的提升技能的命令,不涉及参数,也不是特别BT,可控性较好~
命令:kill <可选参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:杀死选定的目标
描述:立即杀死选定的目标,关闭控制台后生效
评价:又一个大名鼎鼎的指令,又一个被大家忽视的<可选参数>。一般而言,直接输入kill即可达成效果。
可选参数的作用是什么呢?那就是指定一个家伙作为凶手,实现嫁祸于人。
例如:假设斯万的角色ID是ABCDE,选定鸡神,输入命令kill ABCDEF。鸡神一死,坐等斯万变成全民公敌吧~
lock //对选定的门,箱子等物体上锁
deg = 0~25 新手级
deg = 26~50 初级
deg = 51~75 专家级
deg = 76~100 大师级
deg = 101~及以上 需要钥匙
命令:MarkForDelete
作用:删除目标
描述:从游戏中删除某个东西,包括(人物,物品等)。被删除的对象代码会额外显示一个“[D]”标志。下次载入场景时,对象将被永久移出游戏。
评价:非常凶残的命令,删除后想要恢复很复杂,轻易不要使用!
这个命令有一个非常实际的用途,任何没有使用非官方补丁包(USKP)的玩家请注意!
所有灰烬堆和鬼魂的黑色残骸,在原始游戏是无法自动清理的,这就很有可能造成存档文件无限增大,直至最终坏档。使用MarkForDelete清理掉这些东西,可以有效维持游戏的稳定性。
(使用了非官方补丁包(USKP)的玩家请无视,非官方补丁包会自动帮助你进行清理工作,不必多此一举~)
命令:moveto <角色代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:传送
描述:将某个角色传送至指定目标处
评价:大名鼎鼎的传送命令,很多人都应该了解这个命令。确实,这也是一个非常有用的命令。
常见用途如下:
一. 我的随从/配偶/孩子/朋友找不到了,怎么办?
1.找到他/她的代码
2. 输入命令prid <角色代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
3. 输入命令player.moveto <角色代码>
4. 完成
二. 巴兰兹亚宝石好难找,怎么办?(此处请慎用控制台!)
player.moveto 7f956 7f95d 7f923 7f926 7fb3a 7fb55 7f962 7f965 7f925 7f909 7f908 7fb4f 7fb56 7fb5d 7fb65 7fb64 7fb58 7f927 7fb51 7fb4a 7fb63 7fb54 7fb45 7f901
一次一个,挨个输入一遍即可~
尽量避免移动任务NPC,或者借用这个命令移动到正常游戏过程中无法进入的场所!
命令:movetoqt <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:任务传送
描述:将某个角色传送至任务目标处
评价:任务版传送命令,输入某个任务代码后,可以立即将你传送到任务目标所在的地点。
注意:命令本身不会对任务进度产生影响。使用这个命令很有可能让你陷入一些比较尴尬的境地,引发游戏错误,慎用!
命令:openactorcontainer 1(不要忘了空格和“1”)
作用:打开NPC物品栏
描述:立即打开目标NPC的物品栏,可以自由添加或者拿走物品。
评价:掠夺专用命令,可以从NPC身上拿钱,拿东西,拿武器,而且不算偷窃哦
paycrimegold <参数1> <参数2> <参数3>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:清除赏金
描述:清除你在某个城市的赏金
评价:这是一个比较实用的命令,然而,有很多人抱怨这个命令不好用。实际上,这个命令的使用有很多技巧,否则,很容易出现预料之外的情况。
1. 命令的目标:如果你想清除在雪漫城的赏金,那么,你必须在控制台中选中雪漫城卫兵(城里的其他NPC也行,但可能会不靠谱)!
(注意,要选中对应城市的卫兵,不是你自己!!!)
2. 参数1,决定你是否进监狱,1代表进监狱,0代表不会进监狱。
3. 参数2,决定你是否保留偷窃得来的物品,1表示上缴赃物,0表示保留赃物
4. 如果不添加任何参数,默认结果是进监狱并保留赃物
5. 参数3,在你无法选中任何卫兵的情况下,你可以添加参数3指定清除哪一个城市的赏金。
各城市代码如下:
00028170 佛克瑞斯
000267E3 风盔城
00029DB0 独孤城
0002816D 莫萨尔
0002816e 晨星城
0002816C 马卡斯
0002816B 裂谷城
000267EA 雪漫城
0002816F 冬堡
XX018279 索瑟姆(XX表示龙裔DLC的载入序号)
placeatme
作用:刷怪
描述:在指定角色附近刷新指定NPC/怪物
评价:又一个广为流传的命令,用途非常广泛。
理论上,可以刷新任何NPC和生物,且不限制数量。
注意:这里的对象ID指的是,而不是RefID,和前面的传送指令不同!
警告:请不要使用此命令刷新制造任何任务NPC,特殊人物,特殊怪物,否则,一切后果自负!
常规状态下,使用这条命令刷新一些敌人,进行一些战斗演示或测试还是不错的选择。
需要注意的是,刷新时请认清对应的BaseID。
以强盗为例,不同等级,不同种族,不同性别,不同战斗风格的强盗都有不同的代码,例如
C3CA4——9级虎人剑盾轻甲男性强盗恶棍
3DE95——9级帝国人剑盾重甲女性强盗恶棍
39D32——1级布雷顿法系女性普通强盗
3DF0D——25级兽人双手武器男性强盗首领
命令:playidle <动作代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:是目标作出指定动作
描述:让目标表演指定动作,所有可用的动作代码请参考链接:
数据总量有4156条,恕不能一一列举了。。。
评价:一些视频,尤其是舞蹈视频中,可能会大量使用到的命令。利用MOD预先创建好舞蹈动作,利用此命令执行这些动作,后期再加上神曲配乐。老滚版最炫民族风啦,小苹果啦,基本上就算诞生了。
命令:pushactoraway <角色代码> <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:推开/拉近
描述:让选定的目标与指定角色拉开指定的距离。
这里的<参数>表示的是距离值,和ini文件中的距离值单位相同。这个距离计算的是控制台选定的角色和命令中指定的角色之间的距离。
注意:目标被推开的方向是随机的,只有距离是恒定的。
<参数>可以是负值,表示把目标拉到身边最近的地方。
例如:选中莱妹,输入pushactoraway 14 1500,莱妹就会立即被传送到,一个随机方向距离你自己(RefID:14)1500远的地方。
评价:娱乐向的命令,不太建议使用,卡出地图,卡出BUG就不太和谐了。。。
命令:recycleactor(推荐!)
作用:重置
描述:重置某一目标,对玩家,NPC,物体,容器等均有效。
评价:这是一个非常有用的命令,甚至可以说是控制台中最有价值的命令之一。
正因为这个命令功能之强和适用范围之广,使用时一定要注意对象,充分发挥这条命令的效果,避免可能遇到的问题。下面进行详细剖析:
1. 对某一宝箱,酒桶,以及任何容器使用——重置该容器内的所有物品。神马是“取之无尽,用之不竭”?这条命令可以让你明白。宝箱空了?没关系,recycleactor。
2. 如果你身上囤积了大量的垃圾物品,又不想乱丢,不想卖商店,怎样和谐掉这堆东西呢?很简单,找一个容器,把东西统统塞进去,输入recycleactor,一切都清净了~~~
3. 对物体使用——家里的锅碗瓢盆不小心撞倒了,薇利亚又跳到桌子上跳舞了,熊孩子又搞破坏了。好好的房子被搞得乱七八糟,怎么收拾呢?点击各个物品,recycleactor,立即让他们返回原位,恢复秩序。
4. 注意:如果某个物品不是房屋中原有的装饰品,例如,你自己带回来的战利品。在控制台中点击这些物品时,就能发现,它们的ID一般是以FF开头的。小心,请不要对这些东西使用recycleactor,否则,它们会立刻失踪!
5. 对NPC使用——复活,重置所有状态。不推荐!用这个命令复活NPC,问题多多,后面我们会介绍更好的复活命令,大家不要急哦~
6. 对自己使用——不会重置你的背包,仅仅会额外添加一套初始物品:铁匕首,铁剑,铁手斧,23根铁箭,长弓,轻足药水,小红、小蓝、小绿各5瓶,勇士药水,龙裔之书,10个开锁器,2把火炬。
命令:removeallitems <可选参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:移除所有物品
描述:移除某个角色身上的所有物品,包括钱,物品,武器,但不包括穿着的服装。
可选参数为某个容器或某个角色的代码,如果添加了可选参数,那么,目标身上被移除的所有东西将被转移到可选参数指代的容器里或角色身上。
例如:选中莱妹,removeallitems 14,莱妹身上的所有东西都会转移到你的包里。
参考duplicateallitems,一个叫复制,一个叫剪切+粘贴
评价:娱乐向的命令~
命令:removeitem <物品代码> <数量>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:移除物品
描述:移除某个角色身上指定数量的指定物品。
简单明了的命令
评价:部分情况下会有用,移除任务物品或特殊物品时,请谨慎行事!
命令:removeperk <技能点代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:移除技能点
描述:移除某个角色身上的指定技能点。
简单明了的命令,技能点代码请参考前面提到的有关命令,或自行百度:
注意:如果技能点已经构成了一套技能树,那么,你必须按照加点的顺序逐个移除技能,包含多个等级的技能,需要一级一级从最高级向最低级移除。否则,该命令将无法正常生效!
例如:某抓根宝已经获得了箭术中的稳定之手(两级,标记为W1,W2),鹰眼(标记为Y),5级基础伤害强化(标记为Z1,Z2,Z3,Z4,Z5)这几个技能点。如果希望清空这些技能,应当遵循的顺序为W2-W1-Y-Z5-Z4-Z3-Z2-Z1。形象地说,就是必须遵守先从枝叶到主干的原则。
此外,移除的技能点是不会返还的。。。
评价:基本是坑人的命令。。。
命令:removespell <法术代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:移除法术
描述:移除指定角色的指定法术。
该命令适用于所有法术,祝福效果,疾病效果,特殊能力等(不包括龙吼!)
评价:实用性有限,慎用。。。
命令:resetAI
作用:重置AI
描述:重置NPC的AI
仅对NPC有效,适用于纠正一部分小差错。
此外,在战斗中对敌人使用这一命令,会强制使得对方失去目标并收起武器。
评价:实用性一般,可自行斟酌使用。
命令:resethealth
作用:满血
描述:恢复满血状态
控制台版圣疗,老滚出品~
评价:实用性还是有的,请自行斟酌,可以用来救命,省几瓶大红。
命令:resetinventory
作用:重置背包或容器
描述:重置物品,可以对NPC,容器等使用。
对容器使用时,效果基本等同于前面介绍过的recycleactor
对NPC使用,可重置该NPC身上的所有物品。由于老滚的物品配置基本是通过一张只限定物品类别和等级的列表决定的,所以在使用这一命令后,NPC的随身物品可能会产生一些微调。物品总价值,类别和数量基本不变。
想从守卫身上找到你被偷走的甜甜圈?嗯~不是不可能,不过,你得多用几次这个命令~
评价:具有一定的实用性,灵活运用即可~
命令:RestoreActorValue <技能或属性> <数值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:恢复技能或属性值
描述:恢复一部分技能或属性值
评价:又一个坑爹的命令,看上去很有用,其实是标准的花架子。。。
注意:modAV 或 forceAV 或 setAV造成的数值改变,不要指望通过这个命令进行修复。
充其量,你可以通过RestoreActorValue health 250,RestoreActorValue magicka 250,RestoreActorValue stamina 250这些个命令省下几瓶药水。。。
命令:resurrect <1>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:复活
描述:复活指定角色
评价:谁说复活的命令是resurrect?请认准resurrect 1,这才是真正意义上的复活命令。
继recycleactor之后,又一个极其实用,而且需要大力推荐的控制台命令。
和守卫,野怪们不同,天际有名有姓的NPC个个都是宝贝,不管你喜不喜欢,他们是死一个,少一个,永远也补不回来了。
巨龙,吸血鬼,内战,再加上各种坑爹的BUG,不得不说,活在天际是一件多么艰难的事情。
额外奉劝各位大侠们一句:屠城一时爽,鬼城徒凄凉;若要两不误,事先请存档~
总而言之,复活命令的存在是绝对必要,而且是绝对实用的。
那么,resurrect和resurrect 1之间究竟有什么区别呢?
表面上看,人都重新站了起来,状态良好,完全没有区别。
实际上,当某个NPC死亡后,游戏后台已经把这个NPC标记成了死人。
例如:在独孤城的拉吉维尔被砍头之前,绝对不会有守卫提到半句有关他的消息。在他死后,守卫们关于他的评价就开始多了起来。原因很简单,拉吉维尔被砍头后,他被标记成了死人,守卫的相关对话也因此被激活了。
所以,单纯使用resurrect,游戏后台仍然会把这个NPC当成死人处理;而resurrect 1不仅仅在表面上复活了这个NPC,而且能让游戏后台确认他的复活,不再把他当成死人进行处理。
下面通过一个实例来说明这两者的实际差别:
黑暗兄弟会有不少契约任务,中间也死了很多人。心软的玩家可能会利用resurrect把人拉起来,然后心满意足地离开。细心的人可能会发现,一段时间(超过10天)之后,返回原地,复活的NPC居然完全消失了!
如果知道他的ID,使用moveto命令移动到这名NPC的身边,你将会进入一个正常游戏无法到达的地方。这里就是城镇中所有死者的归宿。(如果想去那里,请输入命令coc WIDeadBodyCleanupCell,警告!小心被吓到!!!)那个NPC会好端端地站在那里,就在一堆XX之间。。。
为什么会这样呢?原因很简答,在他被杀死的那一刻,游戏已经把他标记成了死人,尽管resurrect复活了他,但游戏还是把他当成死人来处理。所以,该地区刷新之后,作为死者的NPC,自然就去了应该去的地方。。。
但是,如果使用resurrect 1命令,则可以完全避免这种现象的发生!
再次说明:请使用resurrect 1!!!
警告:不要在任何情况下,对自己使用resurrect或resurrect 1!!!
命令:setactoralpha <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:透明效果
描述:使指定角色获得透明效果,参数范围0-100,0为完全透明,100为不透明
评价:简单明了的命令,自行斟酌使用~
可用于隐藏部分材质效果。
命令:setessential <对象ID> <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定保护状态(无法被杀死)
描述:使指定角色获得/失去保护状态
评价:简单实用,保(TU)护(SHA)NPC的重要命令。
注意:这里的对象ID指的是BaseID,而不是RefID,和前面的传送指令不同!
参数值为1或者0,1为开启保护状态,0为解除保护状态。
例如,输入setessential a2c8e 1,可以使得莱妹获得不死之身。@面包女郎莱迪亚
注意:借此命令杀死任务NPC者,后果自负~
输入setessential 7 1可以让自己获得不死之身。
再次注意:特殊情况下,你可能一直处于蹲伏状态,始终无法恢复正常。这时,请使用一瓶治疗药水。
命令:setgs <设定项目> <设定值>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:改变游戏设定值
描述:在游戏进程中改变游戏设定值
注意:改动效果无法长久保持,重新载入游戏后将失效。
评价:几乎没用,不如修改ini文件来得实在彻底~
明天继续~
下一命令:setlevel <参数1> <参数2> <参数3> <参数4>
主要用于设定NPC的等级
挑战一下,谁能猜到这4个参数的作用各是什么吗?
命令:setlevel <参数1> <参数2> <参数3> <参数4>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定等级
描述:设置指定NPC的等级。从这个命令的结构就可以看出,这个命令的功能不仅仅限于把某某NPC设定为某某级。
详细解析如下:
参数1——NPC等级和玩家等级的比值,1000=100%,2000=200%,依此类推
参数2——NPC等级和玩家等级的差值,可正可负
参数3——NPC的等级下限,不能小于1
参数4——NPC的等级上限
例如:
setlevel 1000 0 20 80,表示该NPC等级始终与玩家等级相同,但最低为20级,最高为80级
setlevel 2000 10 50 200,表示该NPC等级始终是玩家等级的两倍且始终比玩家高10级,但最低为50级,最高为200级
setlevel 500 -10 1 50,表示该NPC等级始终是玩家等级的一半且始终比玩家低10级,但最低为1级,最高为50级
评价:虽然略复杂,但不难理解,有一定的用处~
命令:snpcw <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
等效命令:setnpcweight <参数>
作用:设定体重
描述:设置指定角色的体重。同时对他们的身体模型(胖瘦程度)进行同步等比例改变。参数范围为0-100,可以对自己和NPC使用。
评价:简明有效的命令,需要注意的是,由于NPC的头部模型是预设定型的,改变体重的同时会改变NPC的身体模型。由于身体和头部模型之间存在的差异,NPC的颈部可能因此出现裂缝!
命令:setownership(推荐!)
作用:设定所有权
描述:让你拥有指定物品的所有权,避免“偷窃”。
例如:溪木镇的黄金龙爪,热爱收藏而又不愿偷窃,怎么办呢?打开控制台,选中龙爪,输入setownership,现在就可以随意拿走龙爪了~
同时,这条命令也可以对床铺使用,可以让你自由占据任何人的床~
评价:简单!实用!但请注意,这个命令的效果几乎是不可逆转的,使用前请慎重!
命令:setrace <种族名称>
作用:设定种族
描述:改变指定角色的种族
可以用于改变自己和NPC的种族。
注意,对自己使用该命令后,你的手被绑起来,就像游戏开始时的囚犯状态,使用武器后可恢复正常。该命令不会改变你的状态和技能。
当然,你也可以选择加入某个非人类的种族,例如:player.setrace dragonrace,加入龙族。
注意,非正常种族的第三人称视角一般不太正常。
如果希望获取更多的种族代码,请输入命令help race 0
正常的种族代码如下(吸血鬼属于特殊种族!):
ArgonianRace 亚龙人 ArgonianRaceVampire 亚龙人吸血鬼
BretonRace 布雷顿 BretonRaceVampire 布雷顿吸血鬼
DarkElfRace 黑暗精灵 DarkElfRaceVampire 黑暗精灵吸血鬼
HighElfRace 高等精灵 HighElfRaceVampire 高等精灵吸血鬼
ImperialRace 帝国人 ImperialRaceVampire 帝国人吸血鬼
KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼
NordRace 诺德人 NordRaceVampire 诺德人吸血鬼
OrcRace 兽人 OrcRaceVampire 兽人吸血鬼
RedguardRace 红卫人 RedguardRaceVampire 红卫人吸血鬼
WoodElfRace 木精灵 WoodElfRaceVampire 木精灵吸血鬼
评价:娱乐+部分实用,尝试转化成特殊种族时请慎重!
命令:setscale <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:设定尺寸
描述:调节指定目标的尺寸,参数是相对于原尺寸的倍数,取值范围为0.1-10,可以放大目标,也可以缩小目标
评价:简单!实用!有趣!稳定!
命令:setstage <任务代码> <任务阶段代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定任务阶段
描述:跳转到指定任务的指定阶段,可以用来解决部分任务过程中出现的BUG,避免任务过程卡死。
由于老滚中的任务多如牛毛,各种BUG也是层出不穷。利用控制台解决任务BUG属于下策,是不得已而采用的最终办法。
评价:慎用!
命令:setunconscious <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定无意识状态
描述:令指定角色进入/脱离无意识状态。
setunconscious 1可以令目标进入无意识状态,使用setunconscious 0可以恢复正常状态。
在无意识状态下,你可以对目标采取任何行动,他们不会有任何反应。
注意:如果你对目标造成了大量伤害,他们会自动脱离无意识状态,并选择反抗或逃跑。
评价:娱乐向,玩玩就好~
命令:showinventory(推荐!)
作用:显示背包内容
描述:在控制台中显示指定角色的所有物品,包括正常游戏过程中无法显示的物品。
命令生效后,目标角色背包内的所有物品会以列表的形式显示在控制台界面中,
包括物品的ID,名称和具体数量。
评价:一个比较实用的命令,可以用来修复一些问题:
1. 某个探索欲望很强的玩家(好奇宝宝)给自己的角色添加了一堆物品,而这些物品可能无法正常显示,可能无法被丢弃。
使用showinventory找到这些问题物品的ID,配合使用removeitem命令即可清除这些问题物品,避免潜在风险。
2. 当你给自家的孩子送礼物时,系统却提示“负重不够”而导致无法成功送礼,获得BUFF。
对儿童使用showinventory,找到物品的ID,配合使用removeitem或dropitem命令进行适度的清理即可。
3. 盔甲展示人偶出现BUG,原有盔甲无法显示,添加新盔甲也一直失败。
对人偶使用showinventory,找到物品的ID(BAD EDITOR),配合使用removeitem命令即可修复此BUG。
命令:shp <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设置HDR参数
描述:在游戏过程中设置HDR参数(高动态光照渲染),主要用于调整光照效果(明暗对比),读档或载入场景后失效。可选参数一共有9个:
1.00
0
0.50
0.01
9.00
.1
.99
100
1.0000
评价:由于各人电脑配置情况千差万别,ENB的配置也各有不同,这条鸡肋的命令意义基本不大。
命令:sifh <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:设置忽略友方伤害
描述:让你的随从和马匹忽略来自友方的伤害,避免他们因为误伤而相互攻击。
点击随从或马匹,输入sifh 1即可。
评价:大小姐的福音
命令:sqs <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:显示任务阶段代码
描述:显示指定任务的所有任务阶段的代码,并显示任务进度。
例如:输入sqs DA09则是显示“破晓者”任务的所有阶段代码,结果如下:
50(找到信标)
100(把信标带到祭坛)
150(安放信标)
300(进入神庙)
350(消灭莫克然)
410(取回破晓者)
500(任务完成)
注意:各个任务阶段代码各有不同
评价:任务助手~
命令:str <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设置指定目标的折射角
描述:设置指定目标的折射角,参数范围0-1,str 0.000001会使得目标完全隐藏。str 0.000000恢复正常值,但可能影响眼睛和睫毛。
评价:含义不明,作用不大,慎用。。。
命令:teachword <龙吼代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:学会某一龙吼
命令:unlockword <龙吼代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:解锁某一龙吼
描述:通过控制台学习和解锁龙语的命令
评价:除非游戏出现BUG,且无法挽救,才可尝试通过控制台命令进行补偿,慎用!
命令:unlock
作用:开锁
描述:打开任何等级的锁,包括需要钥匙才能打开的门或者宝箱。
点击上锁的门或者箱子,命令生效后,控制台会给出提示。退出控制台,门和箱子就可以直接打开了~
评价:简单实用~但不要利用这个命令破除部分任务保护性质的锁,否则,后果自负!
Untargeted Commands
bat
通过控制台,在游戏内执行txt文件中的控制台命令。
在游戏的根目录或者Data目录下建立一个文本文档, 之中逐行输入需要执行的控制台语句,一句一行,不需要添加额外的标识符
保存文档,假设文件名为test.txt
进入游戏,打开控制台,输入命令bat test
那么,test.txt中的所有命令将被逐条立即执行。
caqs
作用:完成所有任务
描述:永久性完成游戏中的所有任务。
评价:作死者专用命令!!!
命令:coc <地区代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:传送
描述:传送至指定地区
评价:简单,实用,高效,便捷。
注意:在完成相关任务前,请不要进入相关封禁地区!
所有地区代码
命令:cow <世界区域代码> <方位坐标>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:传送
描述:传送至指定地区
评价:另一个传送命令,和coc的实际效果是一样的。
cow可以传送到任意区域,coc则局限于一些拥有地名的地点。
同时,由于cow依赖于地图坐标和空间区域代码,掌握起来有一定的难度。
注意:在完成相关任务前,请不要进入相关封禁地区!
常规的天际世界名字就叫tamriel,
其他重要世界地区代码如下:
DLC2ApocryphaWorld 黑暗魔经内部
Blackreach 黑降
DLC01FalmerValley 遗忘山谷
JaphetsFollyWorld 贾菲特的愚蠢
MarkarthWorld 马卡斯城(五大城市区域均属于独立世界,除非你使用了开放城市MOD)
RiftenWorld 裂谷城
SkuldafnWorld 斯库达芬神庙
SolitudeWorld 独孤城
DLC2SolstheimWorld 索瑟姆
DLC01SoulCairn 灵魂石冢
Sovngarde 松嘉德
WhiterunWorld 雪漫城
WindhelmWorld 风盔城
例如:
coc tamriel 8,25 晨星
coc tamriel -10,15 莫萨尔
coc tamriel -7,-21 佛克瑞斯
coc tamriel 27,24 冬堡
coc tamriel 10,-10 霍夫加高峰
命令:csb
作用:清除屏幕血迹
描述:清除屏幕上出现的所有血迹
评价:简单,明了,拍照截图时可用~
fov <角度>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设置视野角度
描述:将视野宽度设置为指定角度
评价:可以用来改变视野宽度,但仍然保持全屏显示。游戏默认值为65,如果直接输入fov,不添加参数的话,视野角度会调节至75。经测算,宽屏电脑比较适合的视野角度为80-107。视野角度最大值为180,如果命令中的值大于180,显示效果也与180情况相同。
注意:该命令效果在游戏重启或游戏设置改变后自动失效。
fw <天气代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:改变天气
描述:强制改变当前的天气效果
评价:简单实用的命令,控制台究极强化版Clear Sky.
所有天气效果及代码请参考@xiaotao910718 的精品帖,在此致以诚挚的感谢~~~
GetGlobalValue <游戏设定变量>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:获取游戏设定变量
ShowGlobalVars
作用:显示所有游戏设定变量
命令:set <游戏设定变量> to <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:更改游戏设定变量
描述:将指定游戏设定变量更改为特定值
评价:这是控制台中最为强大的指令,也是最难掌握的指令。
所谓的游戏设定变量就是游戏中各类游戏元素的设定参数,几乎涵盖了整个游戏的所有方面。
更加恐怖的是,这些变量的总数为1103个,有效参数约664个。
下面仅对其中一部分变量进行说明:
BYOHHouse1ChickensMax——炉火房屋养鸡数量上限(默认值:3)
例:set BYOHHouse1ChickensMax to 12 养一群鸡不再是梦想了
BYOHHouse1CowsMax——炉火房屋奶牛数量上限(默认值:1)
例:set BYOHHouse1CowsMax to 6 养一群奶牛也不再是梦想了
AllowPlayerShout——龙吼开关(初始为0,相关任务完成后开启龙吼)
BYOHHPCostBard——炉火房屋吟游诗人雇佣价格
BYOHHPCostCarriage——炉火房屋旅行马车雇佣价格
BlackreachElevatorAlftandGlobal——黑降电梯是否开启(阿尔夫坦德,初始为0)
BlackreachElevatorMzinchaleftGlobal——黑降电梯是否开启(津察,初始为0)
BlackreachElevatorRaldbtharGlobal——黑降电梯是否开启(伦德巴尔,初始为0)
CarriageCost——旅行马车价格(20)
CarriageCostSmall————旅行马车价格(小城镇)(50)
DragonsKilled——屠龙数量(影响米拉克的对话)
DragonsReturned——是否会遇见龙(任务后开启)
HirelingGold——雇佣兵价格(默认500)
HorseCost——马匹价格(默认1000)
InvestAmount——投资规模(默认500)
KillMove——终结动画(默认开启1)
恕不能一一列举,更多变量设置请自行查找资料或于游戏中进行测试。。。
命令:GetInCellParam <区域代码> <角色或物品代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:角色或物品区域检定
描述:检查某一角色或物品是否在特定区域
评价:作用非常有限,一般用不到
例:GetInCellParam riverwood 14,检查你自己目前是不是在溪木镇
命令:GetPCMiscStat <统计项目>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:查询游戏统计项目数值
命令:ModPCMiscStat <统计项目> <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:更改游戏统计项目数值
评价:所谓游戏统计项目就是按下“Esc”键后,数据统计页面里显示的所有项目,
如图所示:
(这是LZ自己的数字,唯一的大号,纯手打,无作弊哦~)
当然,这条命令就是用来修改上述所有数值的。
例如:
ModPCMS "days as a werewolf" -100 命令的作用是将你变身为狼人的天数减少100天
ModPCMS "days as a werewolf" 100 命令的作用是将你变身为狼人的天数增加100天
注意:某一项包含多个单词时,必须使用引号!
命令:pcb
作用:清除游戏缓存
描述:清除已保存的游戏缓存信息
评价:在游戏进行一段时间后,使用此命令可以释放大量内存空间,提高游戏性能。
注意:不要在室外使用此命令!室外使用可能导致游戏跳出!
在游戏中,当你反复进出某一场景时,就会发现,切换场景的时间很短。原因很简单,游戏已经缓存了这两个场景的所有信息,故而读取速度会加快很多。
然而,随着游戏的进行,缓存的内容会逐渐增多。游戏本身的管理机制可能无法及时清理这些多余的信息,故而降低系统性能。
命令:playercreatepotion <药物效果1代码> <药物效果2代码,可选> <药物效果2代码,可选>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:制造药水
描述:制造具有指定效果(最多3种)的药水,药物实际效果,持续时间等与你的炼金技能等级有关。
命令:playerenchantobject <物品代码> <附魔效果1代码> <附魔效果2代码,可选>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:附魔指定物品
描述:制造具有指定附魔效果(最多2种)的物品,附魔效果与你的附魔技能等级有关。
load <存档名称>
载入存档
qqq
退出游戏
killall[actors]
杀死当前游戏中所有已载入的人物和生物, 任务NPC被击倒.
help <搜索内容>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:搜索
描述:按照给定的关键字,搜索相关信息
评价:控制台的核心命令之一,最为实用的命令!
这就是控制台自带的搜索工具。
记不住人物代码,直接搜素。(伊索尔达:help ysolda)
记不住任务代码,直接搜索。(内战任务:help civil)
记不住地区代码,直接搜索。(雪漫:help whiterun)
记不住物品代码,直接搜索。(精灵弓:help "Elven Bow")
。。。。。。。。。
还想知道些什么,一个命令就能满足你的所有需求~
注意,如果搜索的内容包含多个单词,请使用引号。
注意,尚不清楚汉化版本与此命令的兼容性如何,有待大家进行实测确认~
命令:prid <目标代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)(推荐!)
作用:选定特定目标
描述:通过代码,在控制台中选中指定目标
评价:控制台的核心命令之一,非常实用的命令!
前面介绍了大量的需要指定目标的命令,但是,如果无法直接选中目标怎么办呢?
这个命令将帮你解决这一问题。
实例:XXX又找不到了,怎么办?
prid abcdef(目标角色的代码)
moveto player
命令:resetinterior <地区名称或代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:重置指定区域
描述:将指定区域重置为初始状态
评价:这一命令可以用来重置整个地区。
注意,仅限室内或地牢,对外部空间和世界区域无效!
使用后,区域内的敌人,物品,陷阱,宝箱将全部重置。
命令中可使用地区名称(不同于游戏中直接显示的名字)或者代码,
例如,生还洞穴,resetInterior Stillborncave01 = resetInterior 15206
命令:resetquest <任务代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:重置指定任务
描述:重新开始某一任务
评价:这一命令可以用来重置制定任务,将任务阶段重新设置到初始状态。
如果你不清楚当前任务已产生的效果,请慎用此命令!
命令:saq
作用:开启所有任务
描述:立即开启游戏中的所有任务
评价:后果不明,影响无法估量,慎用!!!
命令:save <存档名称>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:创建存档
描述:创建指定名称的存档
评价:通过控制台创建存档的方法。
如果存档名称包含多个单词,请使用引号。
命令:setplayerrace <种族名称>
作用:设定种族
描述:改变玩家所属的种族
可以用于改变自己的种族,setrace命令的玩家专用版,实际效果和setrace基本相同。
当然,你也可以选择加入某个非人类的种族,例如:player.setrace dragonrace,加入龙族。
注意,非正常种族的第三人称视角一般不太正常。
如果希望获取更多的种族代码,请输入命令help race 0
正常的种族代码如下(吸血鬼属于特殊种族!):
ArgonianRace 亚龙人 ArgonianRaceVampire 亚龙人吸血鬼
BretonRace 布雷顿 BretonRaceVampire 布雷顿吸血鬼
DarkElfRace 黑暗精灵 DarkElfRaceVampire 黑暗精灵吸血鬼
HighElfRace 高等精灵 HighElfRaceVampire 高等精灵吸血鬼
ImperialRace 帝国人 ImperialRaceVampire 帝国人吸血鬼
KhajiitRace 虎人 KhajiitRaceVampire 虎人吸血鬼
NordRace 诺德人 NordRaceVampire 诺德人吸血鬼
OrcRace 兽人 OrcRaceVampire 兽人吸血鬼
RedguardRace 红卫人 RedguardRaceVampire 红卫人吸血鬼
WoodElfRace 木精灵 WoodElfRaceVampire 木精灵吸血鬼
评价:娱乐+部分实用,尝试转化成特殊种族时请慎重!
注意:此命令无法影响你的初始技能和种族技能!
命令:set playeranimalcount to <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定动物随从状态
命令:set playerfollowercount to <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定普通随从状态
描述:调整随从状态,也就是设定当前你是否拥有随从。
在原版游戏中,参数的取值只有两个,1或者0,当你拥有相应的随从时,取值为1.
如果因为意外情况,你的随从阵亡了,而你又无法雇佣新的随从,可以尝试使用“set playerfollowercount to 0”,摆脱这一问题。
原版游戏中,你最多可以同时拥有1名普通随从和1名动物随从。
评价:特殊场合下可能有用~
命令:set timescale to <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设置时间流逝速度
描述:设定游戏中时间的快慢。默认的参数值为20,也就是说,天际的时间是正常时间的20倍,天际里的1小时在现实中为3分钟。
set timescale to 1 可以把游戏中的时间设定为和正常时间同步,资深RP玩家可以尝试~
过高的设定值可能会增加实时演算的数据量,提高系统负荷。
评价:朴素的命令,吸血鬼们可以考虑用这个命令延长黑夜的时间~
命令:sexchange
作用:变性
描述:改变角色的性别
注意:不改变语音和外貌,只改变身体和部分与性别相关的效果(例如:提高对异性的伤害,对异性买卖价格优惠等等)
评价:看起来不错,用过的才知道有多坑。。。
唯一实用的地方可能就是对护甲人偶使用此命令,让他们可以展示女性版盔甲~
命令:sgtm <参数>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:设定游戏速度
描述:改变当前游戏的运行速度。
评价:通过控制台创建存档的方法。参数推荐取值范围为0.1-2.0,过大或者过小都有可能导致无法预料的问题出现。默认值为1。
用法1:进行截图抓拍时,适度降低运行速度,可以让你有更多的时间进行准备,获取满意的截图。
用法2:旅行时,适度提高运行速度,可以稍稍节约一些时间。
注意:战斗中触发动画后,该命令的效果会自动失效!
命令:ShowMessage <信息代码>(输入命令时注意空格,去掉尖括号!)
作用:显示指定信息
描述:在屏幕左上方显示指定的信息。
应该没有人无聊到回去找一堆信息代码,然后用控制台刷着玩吧。。。
评价:典型的华而不实。。。
命令:showracemenu
作用:显示人物创建界面
描述:召唤捏脸界面,在使用了新种族或者捏脸MOD以后,可能会有心急的人利用这个命令来尝尝鲜。
当然,这个命令还是很实用,也是较为安全可靠的~
不过,依然从稳妥至上的原则考虑,游戏中既然已经为我们特别安排了整容师。
所以,不是特别心急,还是默默无视掉这个命令吧~
命令:sqo
作用:显示当前任务目标及任务状态
命令:sqt
作用:显示当前任务代码及任务目标
评价:控制台版的两个任务小助手,
前者可以对当前任务情况有一个全面清晰的认识;后者主要用来查找任务代码。
命令:tc
作用:触发NPC控制
描述:如果选定一名NPC,使用该命令则可向玩家移交该角色的控制权。如果要移除这一效果,必须使用player.tc命令。