TS使用

TS学习使用

一、ts环境搭建

1.ts简介

typescript 是 javascript 的一个超集,在js的基础上,添加了变量类型的限制

2.环境

1.安装node:https://nodejs.org/dist/v16.1...
2.使用包管理器安装ts编译器typescript

npm install -g typescript

编译运行:

// tsc =====> typescript compiler

// 编译 将指定ts编译编译成.js,tsc hell.ts -w可完成文件修改后的自动重新编译
tsc hello.ts

// 运行编译后的.js
node hello.js

3.可使用ts-node,一次性完成ts的编译与运行

// 安装ts-node
npm install -g ts-node

// 运行ts
ts-node hello.ts

二、ts的基本类型

1.类型声明的基本使用方式:

let a: number;
let b: string = "hello";
function fn(x:number, y:string):void{
    console.log(x, y);
}

2.常用类型

number、string、boolean类型:

let a:string;
let b:boolean;
function fu():number{
    return 1;
}

字面量类型:

// 直接使用字面量进行类型声明,使用时相当于常量
// 可以使用 | 来连接多个类型
let sex: "male" | "female";
sex = 'male';

any类型:

//任意类型,等同于没有类型限制了
let d: any;    // 显示any类型
let m;        // 隐式any类型

unknown类型:

let s: string;

// unknown 实际上就是类型安全的any
// unknown 类型的变量,不能直接赋值给其它类型的变量
let e: unknown = "hello";

// 将unknown赋值给其它类型
// 方法一:类型判断
if(typeof e === "string"){
    s = e;
}

// 方法二:类型断言
// s = (e);
s = e as string;

void与never:

// void 返回值为空值
function fn():void{
    return undefined||null;
}

// never 不会有返回值,常用于用来报错的函数
function fn2():never{
    throw new Error('error');
}

object类型:


// 对象声明一:
let a: object; // 可以是任何类型的对象,一般不适用

// 对象声明二:
let b: {        //对象类型声明,包含属性限制
    name: string,
    age? : number        // ? 表示改属性可选
};

b = {
    name: 'jiangjiangwa',
    age: 18
}

// 对象声明三:
let c:{
    name: string,

    // 任意的字符串属性名,任意类型的any属性值
    [x: string]: any
}

函数结构类型声明:

// (形参:类型,形参:类型)=>返回值类型
let f :(arg1:number,arg2:number)=>number

f = function(n1,n2):number{
    return n1+n2;
}

array类型:

// 表示数字数组
let a:number[];
let b:Array;

tuple固定长度的数组:

let h:[123,string];
h = [123, "world"];

enum枚举类型:

enum Gender {
    Male,
    Female,
}
  
console.log(Gender)
let i: { name: string; gender: Gender };
i = {
  name: "孙悟空",
  gender: Gender.Male, // 'male'
};

联合类型:

let a:number|string;
a = 1;

let b : {name:string}&{age:number};

b = {
    name:'jiangjiangwa',
    age:18
}

类型的别名

type myType = string | number;

let k:myType = 'hello';

三、ts编译选项

初始化ts编译配置文件tsconfig.json

tsc --init    

使用tsconfig.json后,可批量编译整个项目的所有ts文件
// tsc 直接编译所有ts文件

// tsc -w 编译所有ts文件并监视所有ts文件

tsconfig.json配置参数说明:

{
  /* 
  tsconfig.json 是ts编译器的配置文件,ts编译器会读取该文件,并且根据该文件的配置来编译ts文件。
    "include": 用来指定那些ts文件需要被编译
      路径:**  递归匹配任意子目录
            *  表示任意文件
            ?  匹配一个任意字符(不包括目录分隔符

   */
  "include": ["./src/**/*.ts", "./src/**/*.js", "./main.ts"],
  //  "exclude": ["./node_modules"],  //有默认值
  "compilerOptions": {
    //target 用来指定ts被编译为的ES的版本
    "target": "ESNext", //ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
    "module": "es2015", //指定编译为模块化规范

    //lib 用来指定哪些库是需要被包含在编译后的js中  可以指定多个
    // "lib": ["dom","es6"] // 默认不变

    "outDir": "./dist", //指定编译后的js文件输出目录

    // 设置outFile后,所有全局作用域中的代码,回合并到统一的js文件中,一般使用打包工具完成
    // "outFile": "./dist/bindle.js",

    // 是否对js文件进行编译,默认是false
    "allowJs": true,

    // 是否检查js代码的语法,默认是false,需要在tsconfig.json中设置"allowJs": true
    "checkJs": true,

    "removeComments": false, //是否移除注释,默认是false

    // 不生成编译后的js文件,默认是false.但只需要对ts进行语法检查时,使用
    "noEmit": false,

    // 所有严格检查的总开关
    "strict":true,

    // 发生错误时,不生成编译文件,默认是false
    "noEmitOnError": true,

    "alwaysStrict": true, //是否开启严格模式,默认是false,当使用了模块化语法时,默认开启了严格模式

    // 不允许使用隐式any类型,默认是false
    "noImplicitAny": true,

    // 不允许不明确类型的this
    "noImplicitThis": true,

    "strictNullChecks": false, //是否开启严格空值检查,默认是false
  
  } 
}

五、面向对象

1.类的使用

// 使用class关键字定义一个类
/* 
对类的属性(实例属性、静态属性)和方法进行描述
在对类的静态方法或实列属性进行赋值时,需要被限制
 */

class Person {
  // 静态属性
  static readonly county: string = "中国";

  // 实例属性
  name: string = "default";
  age = 18;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }

  // 实列方法
  //   say: (a: number, b: number) => void = function (a, b) {
  //     console.log(a + b);
  //   };
  say(a: number, b: number): number {
    return a + b;
  }
}

const person = new Person("John", 30);

extends使用:
开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle),修改是封闭的, 对扩展开放。

class Animal {
    name: string;
    age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    say() {
      console.log("I am a animal");
    }
  }

  class Dog extends Animal {
    constructor(name: string, age: number) {
      super(name, age);
    }
  }

  class Cat extends Animal {
      say(): void {
          console.log('miao miao miao')
      }
      // 没有重写contructor方法,创建的实例会调用父类的构造函数
  }

Cat.prototype.__proto__ = Animal.prototype

抽象类abstract:

(function () {
    // 不能用来创建实列,专门用来继承的类
    // 可以添加抽象方法
  abstract class Animal {
    name: string;
    age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
      this.name = name;
      this.age = age;
    }

    // 抽象方法,只能定义在抽象类中,子类必须实现该方法
    abstract say(): void;
  }

  class Dog extends Animal {
    constructor(name: string, age: number) {
      super(name, age);
    }
    say(): void {
        console.log('wang wang wang')
    }
  }

  class Cat extends Animal {
    say(): void {
      console.log("miao miao miao");
    }
    // 没有重写contructor方法,创建的实例会调用父类的构造函数
  }
})();

接口interface

const obj: myInterface = {
    name: "John",
    age: 30,
    gender: "男",
    say() {
      console.log("jiang");
    },
  };
  console.log(obj);

  // 结构用来定义类的结构,也可当作类型声明使用
  // 可重复声明,类型限制叠加,接口中,所有方法,都是抽象方法
  // 实现接口,就是满足接口的要求
  interface myInterface {
    name: string;
    age: number;
  }

  interface myInterface {
    gender: string;
    say(): void;
  }

  class Person implements myInterface {
    name: string;
    age: number;
    gender: string;

    constructor(name: string, age: number, gender: string) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.gender = gender;
    }
    say(): void {
      throw new Error("Method not implemented.");
    }
  }
  console.log(new Person('jiang',18,'男'));

属性封装:



(function () {
  class Person {
    private _name: string;

    get name(): string {
      return this._name;
    }
    set name(value: string) {
      if (this.name.startsWith("张")) {
        this._name = value;
      } else {
        this._name = "张" + value;
      }
    }
    age: number;
    constructor(name: string, age: number) {
      this._name = name;
      this.age = age;
    }
  }

  let p = new Person("John", 30);
  console.log(p);

  p.name = "Tom";
  p.age = 10;
  console.log(p);
})();

class+属性封装的简写:

  class Dog {
    constructor(public name: string, private age: number) {}

    // 等同于
    // public name: string;
    // private age: number;
    // constructor(name: string, age: number) {
    //   this.name = name;
    //   this.age = age;
    // }
  }

泛型:

function fn(a: T): T {
  return a;
}

// 不指定泛型,会使用类型推断
console.log(fn("1"));
console.log(fn(19));

/* 
    在定义函数或是类是,如果遇到类型不明确就可以使用泛型
    定义了一个表示类型的变量
 */

interface Inter {
  length: number;
}

/* 
泛型限制,需要符合接口类型限制
T extends Inter 表示泛型T必须是Inter实现类(子类)
 */
function fn2(a: T): number {
  return a.length;
}

fn2("1");

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