Flutter 3.0已经与2022年5月12日发布,随之发布的还有 Dart 2.17版本,在感叹谷歌的版本升级快节奏之余,也来看看 Dart 2.17版本有哪些新特性吧。
本次发布的版本主要是为了提高生产力和提高跨平台兼容性。同时提供了新的语言特性,具体如下:
同时更新了 Dart 语言编码规范检查工具(package:lints),以遵循最佳的 Dart 编程实践。 此外,还更新了核心库的 API 文档,提供了更丰富的示例代码。为了提高跨平台的可移植性,在 Flutter 插件中提供了使用 dart:ffi(用于与原生 C 语言代码交互)新的模板代码,以便支持 RISC-V 指令集处理器,以及支持对 macOS和 Windows 应用程序进行签名。
这个特性其实在 Java 语言中已经支持,其实就是支持在枚举中支持定义成员,包括变量和方法。这样的好处是可以在构建枚举的时候指定对应的值和支持调用枚举的方法。这样的枚举更像是一个类了。举个例子,我们会对水会定义冰水(frozen,0摄氏度)、温水(40摄氏度)和开水(100摄氏度),以前要获取一个枚举对应的值,需要使用 extension
进行扩展,示例代码如下:
enum Water {
frozen,
lukewarm,
boiling;
}
extension Members on Water {
int waterToTemp(Water water) {
switch (water) {
case Water.frozen:
return 0;
case Water.lukewarm:
return 40;
case Water.boiling:
return 100;
}
}
String convertToString() => 'The $name water is ${waterToTemp(this)} ℃.';
}
void main() {
print(Water.frozen.convertToString());
}
当枚举对应特定值的时候,这样就太麻烦了!Dart 2.17版本后就简单多了。
enum Water {
frozen(0),
lukewarm(40),
boiling(100);
final int temperature;
const Water(this.temperature);
@override
String toString() => 'The $name water is $temperature ℃.'
}
void main() {
print(Water.frozen);
}
当我们在 Dart 中使用继承的时候,通常会需要调用父类的构造器进行初始化。之前我们通常需要先列出类自身的构造方法的参数,然后再把这些参数传给父类,就系那个下面这样:
class OutlineButton extends ButtonStyleButton {
const OutlineButton({
Key? key,
required VoidCallback? onPressed,
VoidCallback? onLongPress,
ValueChanged? onHover,
ValueChanged? onFocusChange,
ButtonStyle? style,
FocusNode? focusNode,
bool autofocus = false,
Clip clipBehavior = Clip.none,
required Widget child,
}) : super(
key: key
onPressed:onPressed,
onLongPress:onLongPress,
onHover:onHover,
onFocusChange:onFocusChange,
...
说实话写起来确实很繁琐,简直就是废话一般!升级到 Dart 2.17后,使用 super 关键字直接引用即可,就像下面这样,而且不需要在调用父类方法了,清爽太多了!
class OutlineButton extends ButtonStyleButton {
const OutlineButton({
super.key,
super.onPressed,
super.onLongPress,
super.onHover,
super.onFocusChange,
super.style,
super.focusNode,
super.autofocus = false,
super.clipBehavior = Clip.none,
required Widget super.child,
});
...
...
}
之前版本中,命名参数需要在匿名参数后面,这种写法需要我们知道前面的参数,必须严格按照次序去写代码,一方面是写代码的时候需要知道参数次序,另一方面是有时候会导致代码可读性下降。现在的话可以将命名参数提前到任意位置(但是匿名参数还是需要按次序),以 List.generate 方法为例,我们对比一下:
//之前的写法:growable 必须放在后面
final factorials = List.generate(
10,
(int i) {
if (i == 0) {
return 1;
} else {
var result = 1;
for (var r = 2; r <= i; ++r) {
result *= r;
}
return result;
}
},
growable: true,
);
// Dart 2.17后,growabe位置可以提前
final factorials = List.generate(
10,
growable: true,
(int i) {
if (i == 0) {
return 1;
} else {
var result = 1;
for (var r = 2; r <= i; ++r) {
result *= r;
}
return result;
}
},
);
一个是代码检查工具的升级,Dart 代码检查工具增加了10条新的规范,还为Flutter 开发增加了2条特定的规范。可以通过下面的命令进行升级:
# Dart 开发
dart pub upgrade —-major-versions lints
# Flutter 开发
flutter pub upgrade —-major-versions flutter_lints
对于加密的 Socket (SecureSockets)调试增加了加密数据查看的支持,具体来说就是通过指定一个 keyLog 文件,当和服务端交换 TLS 密钥的时候,以 NSS Key Log Format 指定格式的一行文本会添加到这个文件中,这使得一些网络流量分析工具(例如 WireShark)可以将 socket 发送的内容进行解密,从而方便调试。 具体可以查看 SecureSocket.connect()
的 API文档。
此外, Dart 开发团队听取了开发者更喜欢阅读示例的方式理解 API 的建议,在核心库最常用的200个 API 中增加了示例代码,使得阅读和理解 API 更容易。
对于弃用的代码特性(共231条),可以通过 dart fix
命令直接替换。
Dart FFI 是用于 Dart 代码和C语言/原生代码交互的机制。当需要使用原生 API 开发 Flutter 插件时,使用 Dart FFI会更方便。Dart 2.17为了简化这样的开发工作,在 Flutter 中提供了模板代码,具体可以到官网了解如何使用:开发软件包和插件指南。
这就是Dart 2.17的新特性介绍,可以看到目前 Dart 团队主要集中在跨平台和生产力提升上。说明整个 Dart 语言已经到了稳定的阶段,接下来的更新迭代将会让我们的开发效率更高。