TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟

即时通信是什么含义,要实现怎么样的设计?

1、即时通信,是指一个客户端的消息发出去,其他客户端可以接收到

2、之前我们的消息都是发给服务端的

3、即时通信需要进行端口转发的设计思想

4、服务端需要把在线的Socket管道存储起来

5、一旦收到一个消息要推送给其他管道

客户端:

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class TCP_实战案例_即时通信 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("-----客户端启动-----");
        //创建Socket通信管道请求与服务器的连接
        /*
        public Socket(String host, int port)
        参数一、服务器的IP地址
        参数二、服务器的端口
         */
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);
        //创建一个独立的线程专门负责这个客户端的读消息(服务端随时可能转发!)
        new ClientReaderThread(socket).start();
        //从Socket通信管道中得到一个字节输出流,负责发送数据
        OutputStream out = socket.getOutputStream();
        //把低级的字节流包装成打印流
        PrintStream ps = new PrintStream(out);
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入你要发送的消息:");
            String line = sc.nextLine();
            //发送消息
            ps.println(line);
            //刷新
            ps.flush();
        }
    }
}
//客户端读消息线程
class ClientReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;

    public ClientReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //从Socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //把字节输入流包装成缓冲字节输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //按照行读取消息
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("收到消息:" + line);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println( "服务端已把你踢出!");
        }
    }
}

 服务端:

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
class TCP_即时通信_服务端 {
    //定义一个静态的List集合存储当前全部在线的socket管道
    public static List allonlineSockets=new ArrayList<>();
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("-----服务端启动-----");
        //注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
        //定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket通信管道连接
        while (true) {
            //每接收一个客户端的Socket通信管道,交给一个独立的子线程负责读取信息
            Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "上线了");
            allonlineSockets.add(socket);//上线完成
            //创建一个独立的线程单独处理这个socket管道
            new ServerReaderThread(socket).start();

        }
    }
}
class ServerReaderThread extends Thread {
    private Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            //从Socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            //把字节输入流包装成缓冲字节输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            //按照行读取消息
            String line;
            while ((line = br.readLine()) != null) {
                System.out.println("收到了消息:" + line);
                //把这个消息进行端口转发给全部客户端socket管道
                sendMsgToAll(line);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了");
            TCP_即时通信_服务端.allonlineSockets.remove(socket);//删除
        }
    }
//独立功能独立成方法
    private void sendMsgToAll(String msg) throws Exception {
        for (Socket socket : TCP_即时通信_服务端.allonlineSockets) {
            PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            ps.println(msg);
            ps.flush();
        }
    }
}

运行效果: 

TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第1张图片

 TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第2张图片

 TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第3张图片

 这里有个缺陷就是发的消息没有屏蔽自己,两个一样的是因为开了并发。

下面是服务端关闭后的效果:

 TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第4张图片

 TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第5张图片

 BS架构模拟:

1、之前的客户端都是什么样的?

其实就是CS架构,客户端是需要我们自己开发实现的。

2、BS结构是什么样的,需要开发客户端吗?

 浏览器访问服务端,不需要开发客户端。

TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第6张图片

简单模拟: 

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.*;

public class TCP_BS架构 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7070);
        //定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket通信管道连接
        while (true) {
            //每接收一个客户端的Socket通信管道,交给一个独立的子线程负责读取信息
            Socket socket = serverSocket.accept();
            //创建一个独立的线程单独处理这个socket管道
            new ServerReaderThread2(socket).start();
        }
    }
}
class ServerReaderThread2 extends Thread {
    private Socket socket;

    public ServerReaderThread2(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //浏览器已经与本线程建立socket管道
        //响应消息给浏览器显示
        try {
            PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            //必须响应HTTP协议格式数据,否则浏览器不认识消息
            ps.println("HTTP/1.1 200 OK");//协议类型和版本 响应成功的消息
            ps.println("Content-Type:text/html;charset=UTF-8");//响应的数据类型:文本/网页
            ps.println();//必须发送一个空格
            //才可以响应数据回去给浏览器
            ps.println("《遇安.》 ");
            ps.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

 线程池优化:

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.*;

public class TCP_BS架构 {
    private static ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(3, 5,
            6, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(3),
            Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //注册端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7070);
        //定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket通信管道连接
        while (true) {
            //每接收一个客户端的Socket通信管道,交给一个独立的子线程负责读取信息
            Socket socket = serverSocket.accept();
           pools.execute(new ServerRunnable2(socket));
        }
    }
}
class ServerRunnable2 implements Runnable {
    private Socket socket;

    public ServerRunnable2(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        //浏览器已经与本线程建立socket管道
        //响应消息给浏览器显示
        try {
            PrintStream ps=new PrintStream(socket.getOutputStream());
            //必须响应HTTP协议格式数据,否则浏览器不认识消息
            ps.println("HTTP/1.1 200 OK");//协议类型和版本 响应成功的消息
            ps.println("Content-Type:text/html;charset=UTF-8");//响应的数据类型:文本/网页
            ps.println();//必须发送一个空格
            //才可以响应数据回去给浏览器
            ps.println("《遇安.》 ");
            ps.close();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了");
        }
    }
}

 在浏览器的效果图:

TCP实战案例之即时通信、BS架构模拟_第7张图片

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