算法效率
分为两种:一种是时间效率
又称时间复杂度
,主要衡量一个算法的运行速度
;一种是空间效率
又称空间复杂度
,主要衡量一个算法所需要的空间
;这两种复杂度都采用大O的渐进表示法表示。
随着计算机行业的迅速发展,计算机的储存容量已经达到了很高的程度,现在基本上只考虑一个算法的时间复杂度,空间复杂度已经不再需要特别关注了
算法中的基本操作的执行次数为算法的时间复杂度
用以下代码为例说明:
void Func1(int N)
{
int count = 0;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int j = 0; j < N; ++j)
{
++count;
}
}
for (int k = 0; k < 2 * N; ++k) {
++count;
}
int M = 10;
while (M--) {
++count;
}
printf("%d\n", count);
}
先计算Func1执行的基本操作次数
F(N)=N^2+2*N+10
实际上我们计算时间复杂度时,只需要大概的执行次数,所以我们使用大O渐进表示法
大O渐进表示法的规则:
• 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
• 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
• 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
使用大O渐进表示法算的Func1的时间复杂度为: O(N^2)
通过上面我们发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁的表示出了执行次数
另外有些算法的时间复杂度存在最好.平均和最坏情况:
最坏情况: 任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况: 任意输入规模的期望运行次数
最好情况: 任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:
在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况: 1次找到
最坏情况: N次找到
平均情况: N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况
时间复杂度为O(logN)
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
assert(a);
int begin = 0;
int end = n-1;
while (begin < end)
{
int mid = begin + ((end-begin)>>1); if (a[mid] < x)
begin = mid+1; else if (a[mid] > x)
end = mid; else
return mid;
}
return -1;
}
空间复杂度:是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度
,空间复杂度算的是变量的个数
用以下代码为例说明:
void BubbleSort(int* a, int n) {
assert(a);
for (size_t end = n; end > 0; --end)
{
int exchange = 0;
for (size_t i = 1; i < end; ++i)
{
if (a[i-1] > a[i])
{
Swap(&a[i-1], &a[i]);
exchange = 1;
}
}
if (exchange == 0)
break;
}
}
BubbleSort中定义了 4 个变量,使用了常数个额外空间,所以空间复杂度为O(1)
long long* Fibonacci(size_t n) {
if(n==0)
return NULL;
long long * fibArray =
(long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long));
fibArray[0] = 0;
fibArray[1] = 1;for (int i = 2; i <= n ; ++i)
{
fibArray[i ] = fibArray[ i - 1] + fibArray [i - 2];
}
return fibArray ;
}
因为malloc开辟了n+1个空间,所以空间复杂度为O(N)
long long Factorial(size_t N) {
return N < 2 ? N : Factorial(N-1)*N; }
递归了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间,所以空间复杂度为O(N)