js实现简单的拖拽效果

本文实例为大家分享了js实现简单的拖拽效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.拖拽的基本效果

思路:

鼠标在盒子上按下时,准备移动 (事件加给物体)

鼠标移动时,盒子跟随鼠标移动 (事件添加给页面)

鼠标抬起时,盒子停止移动 (事件加给页面)

var o = document.querySelector('div');
 
        //鼠标按下
        o.onmousedown = function (e) {
            //鼠标相对于盒子的位置
            var offsetX = e.clientX - o.offsetLeft;
            var offsetY = e.clientY - o.offsetTop;
            //鼠标移动
            document.onmousemove = function (e) {
                o.style.left = e.clientX - offsetX + "px";
                o.style.top = e.clientY - offsetY + "px";
            }
            //鼠标抬起
            document.onmouseup = function () {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
            }
        }

2.拖拽的问题

若盒子中出现了文字,或盒子自身为图片,由于浏览器的默认行为(文字和图片本身就可以拖拽),我们可以设置return false来阻止它的默认行为,但这种拦截默认行为在IE低版本中,不适用,可以使用全局捕获来解决IE的问题。

全局捕获

全局捕获仅适用于IE低版本浏览器。


    
    

一旦为指定节点添加全局捕获,则页面中其它元素就不会触发同类型事件。

3.完整版的拖拽

var o = document.querySelector('div');
 
        //鼠标按下
        o.onmousedown = function (e) {
            if (o.setCapture) {   //IE低版本
                o.setCapture()
            }
            e = e || window.event
            //鼠标相对于盒子的位置
            var offsetX = e.clientX - o.offsetLeft;
            var offsetY = e.clientY - o.offsetTop;
            //鼠标移动
            document.onmousemove = function (e) {
                e = e || window.event
                o.style.left = e.clientX - offsetX + "px";
                o.style.top = e.clientY - offsetY + "px";
            }
            //鼠标抬起
            document.onmouseup = function () {
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
                if (o.releaseCapture) {
                    o.releaseCapture();//释放全局捕获   
                }
            }
            return false;//标准浏览器的默认行为
        }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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