之前说过, 修改窗口大小,窗口样式的方法。 这里说明一下修改窗口的图标,光标和背景的方法。
修改窗口大小,样式是在创建窗口的时候进行的,而修改图标,光标和背景是在设计窗口类的时候进行的。 由于MFC封装了相关操作。 所以我们需要将自己写的窗口类应用到MFC的框架中。
1. 通过窗口类进行修改
在BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)方法中添加窗口类,如:
WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra = 0; wndcls.cbWndExtra = 0; wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle(); wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc; wndcls.lpszClassName = L"eltonCls"; wndcls.lpszMenuName = NULL; wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 窗口类的类型,而不是窗口类型
然后再进行注册
RegisterClass(&wndcls);
最后在CREATESTRUCT中指定窗口类
cs.lpszClass = L"eltonCls";
由于View是在Frame之上的。 所以上面改的背景色,光标会被view覆盖在下面。 所以同样需要修改View的PreCreateWindow函数,在PreCreateWindow中添加:
cs.lpszClass = L"eltonCls";
这样就可以修改了窗口类的样式。
2. 通过MFC的AfxRegisterWndClass全局函数修改
之前为了修改一下图标之类的,构造一个窗口类有点太麻烦, MFC为我们提供了一个全局函数AfxRegisterWndClass
LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass( UINT nClassStyle, HCURSOR hCursor = 0, HBRUSH hbrBackground = 0, HICON hIcon = 0 );
这样,利用这个函数,在CMainFrame::PreCreateWindow中的输入:
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, 0, 0, LoadIcon (NULL,IDI_APPLICATION));
在View的PreCreateWindow同样需要输入:
cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, LoadCursor(NULL, IDC_CROSS), (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH), LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION));
以确保在Frame上面的View也设置了相关背景和光标。