优惠券的工厂与策略模式实现方案

真正开发中使用最频繁的模式基本就是【策略】和【工厂】这个两个模式。 按照"国际惯例"先引入些模式的概念和示例。(示例参考Head First,但是力求比它讲的简洁且清晰) 之后在详细讲解优惠券的设计和模式应用。 所有面向对象入门的时候都是以人、动物为示例。讲解什么是【继承】等相关概念。这个是符合直觉

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