作者介绍:友友们好我是沐曦希,可以叫我小沐
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系列专栏: c语言练习.
小沐和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步,成为合格的卷王。✨如果文章有错误,欢迎在评论区✏️指正。那么开始今天的学习吧!
那么今天的学习就到这里了。友友们觉得不错的可以给个关注,点赞或者收藏哦!感谢各位友友们的支持。以下的代码希望各位大佬们自行检验哦,毕竟亲手操作让记忆更加深刻。
今天小沐带大家通过基础C语言代码来实现简单的猜字游戏,成为卷王从每日一练开始。✨
首先玩游戏,肯定要讲解规则,那么就需要写代码来实现这一步骤。✏️
设置规则的代码实现:
//讲解规则,通过玩家输入1开始玩游戏,输入0退出游戏。
#include
void meau()//因为该代码不需要返回如何值,故用void来修饰
{
printf("*******欢迎参加猜字游戏******\n");
printf("*****************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("*****************************\n");
}
int main()
{
meau();
return 0;
}
void真正发挥的作用在于:(1)对函数返回的限定;(2)对函数参数的限定。✏️void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:
void a;
这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type ‘void’”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
讲解完规则就需要征求玩家的选择,即玩家通过输出一些数字来决定是否开始游戏或者退出游戏,那么需要通过代码来实现✏️,可以考虑用循环来实现,而且不管玩家开不开始游戏,都需要先循环一次,就考虑到用do…while循环和switch分支循环来判断玩家输入的数字,并做出相应的代码运行。
选择是否开始游戏的代码实现:
void meau()
{
printf("*******欢迎参加猜字游戏******\n");
printf("*****************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
;
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
meau();
printf("请输入选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");//当玩家输入非1或者0时候,提醒玩家重新输入数字。
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
default是在程序中使用该关键字提供一个默认的方法。
在c语言中与switch语句配套使用。
default表示该字段的默认值是一个空的字符串‘’,即在插入记录时不指定该字段取值时默认用‘’作为插入值。
想要电脑每次玩时候,都能随机生成一个数字,那么就需要用到srand和rand()。
一、rand()rand()函数用来产生随机数,但是,rand()的内部实现是用线性同余法实现的,是伪随机数,由于周期较长,因此在一定范围内可以看成是随机的。
rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。
在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。
rand()函数需要的头文件是:
✏️ rand()函数原型:int rand(void);
使用rand()函数产生1-100以内的随机整数:int number1 = rand() % 100;
二、srand()
srand()函数需要的头文件仍然是:
✏️ srand()函数原型:void srand (usigned int seed);✏️
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或geypid(0)的返回值作为seed。
使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:srand(time(0));
int number1 = rand() % 100;
三、使用rand()和srand()产生指定范围内的随机整数的方法
“模除+加法”的方法
因为,对于任意数,0<=rand()%(n-m+1)<=n-m
因此,0+m<=rand()%(n-m+1)+m<=n-m+m因此,如要产生[m,n]范围内的随机数num,可用:
int num=rand()%(n-m+1)+m;
其中的rand()%(n-m+1)+m算是一个公式,记录一下方便以后查阅。
比如产生10~30的随机整数:
srand((int)time(0));
int a = rand() % (21)+10;
代码实现猜字游戏:
#include
#include
#include //time的头文件
void meau()
{
printf("*******欢迎参加猜字游戏******\n");
printf("*****************************\n");
printf("*********** 1.play **********\n");
printf("*********** 0.exit **********\n");
printf("*****************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int ret = rand() % 100;//随机生成1到99的数字
while (1)//使while循环一直为真
{
printf("%请输入数字:>");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
printf("猜小了\n");
else if (guess > ret)
printf("猜大了\n");
else
printf("恭喜你猜对了");
break;
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//NULL是一个空指针//让电脑跟随者时间的不同给随机数设置一个不同的起点
do
{
meau();
printf("请输入选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//猜数字整个逻辑
break;
case 0:
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
}
while (input);
return 0;
}
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