Unity 获取所有的子物体

//第一种
foreach (Transform child in gameObject.transform)
{
    Debug.Log("所有子物体名称:"+child.name);
}

//第二种
for (int i = 0; i < obj.transform.childCount; i++)
{
    Destroy(obj.transform.GetChild(i).gameObject);
}

end

你可能感兴趣的:(Unity,unity)