unity开发微信小游戏1

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • 前言
  • 一、准备工作
  • 二、官方文档
  • 三、WX开发者工具
  • 四、获得Appid
  • 五、获得AppidError: app.json: app.json
  • 六、资源下载失败404
  • 总结


前言

最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论,广告哥远离


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、准备工作

unity版本,我使用的是2020.3.35,之前使用2021来着,会出错,我的处理方案,简单粗暴,直接卸载下载2020
unity下载的时候要选择WebGL Build Support

二、官方文档

文档: https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
unity开发微信小游戏1_第1张图片

三、WX开发者工具

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html

使用小游戏版开发工具

四、获得Appid

体验: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html
正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide

五、获得AppidError: app.json: app.json

1.导入包后点击微信小游戏->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏
2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹
3.打开微信开发工具,会看到有小程序,小游戏和代码片段,项目如果选择成了小程序会出现这个错误,一定要确认在小游戏里面出现了自己的项目才是正确的

六、资源下载失败404

在上方说的webgl文件下方有个.bin文件,每次修改都会有变化,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决

总结

今天先记录到这里了

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