一路走来 UML之图情结软件工程中的图情结设计模式之设计原则设计模式之创建型模式设计模式之结构型模式设计模式之行为型模式初识MVC与三层架构VB.NET机房收费系统总结谈谈我们的合作...

半年一瞬而逝,不过时间没有像以前那样白白流逝。用vb6实现了机房收费系统后,米老师安排了一年的学习任务,让我们半年完成。现在完成的差不多了,感觉还是挺有成就感的。下面说说这半年的历程吧。

七月八月
-软件工程
九月
-机房收费系统文档
-UML图
十月
-Rose画图
-完善文档
-总结UML,总结软工,区分软工与UML的关系和图
-C#语言
-设计模式
十一月
-VB DONET语言
-总结设计模式
-理解三层、MVC
-画UML图,用分层实现登录实例
-vb.net版机房收费系统UML图
十二月
-vb.net版机房收费系统UML图
-完善机房收费系统文档
-制作vb.net版机房收费系统
一月
-新闻发布系统
-合作开发机房收费系统

这个阶段,还穿插着YH维护和SLA的学习,可谓是充实到了极点。

就像自己在《2011暑假小结》(2011-08-26)里写的那样,刚接到任务时的兴奋与一丝担忧。兴奋的是终于可以接触到真正的技术学习了,对于当时痴迷于技术的我,当然会兴奋了。担忧则是怕自己走不好,不过还好,自己立马调整过来了。暑假期间,就是软工和SLA了。2011暑假小结说的不少了,导图都在这里了《 软件工程 》(14部分2011-09-11)这里不再赘述。

开学以后就开始了文档的编写。说起文档,现在还很头疼呢。不知道怎么写,跟七期的丹姐(赵丹丹)交流过,感觉她们说的挺有道理的。“文档是用来干嘛的? 文档的作用无非就2个,一者是用于项目内各个部门、人员的交流,再一者则是用于后期的维护”不管是开发的交流还是后期的维护。后来的几次写文档,都是在原基础上修改和完善文档。

对于UML,其实一直很向往。在大学的时候,只是听说过,但没有学。在这里又有机会自己学了,还是挺兴奋的。UML对于我们学习面向对象的开发有着不可磨灭的功劳。UML 中一共有 5类(9种)图,包括用例图静态图(类图(包图)、对象图)、行为图(状态图、活动图)、交互图(时序图、协作图)、实现图(组件图、部署图)。请看我眼中的UML《 UML之图情结 (2011-10-02)其实通常我们通过Rose工具只画出的常用的UML图(用例图、类图(包图)、时序图、活动图、部署图)。通过正向工程将图导出基本代码框架,然后供各层的程序员同步开发。

其实在学习UML中,就有感觉软件工程中的图于UML图由冲突或类似之处。比如说软工中的数据流图跟UML中 的时序图有些类似,而UML图中的活动图可以说跟软工中的流程图一模一样。在写《UML之图情结》前,现将软工中的图辨别了一番《 软件工程中的图情结 》(2011-10-02)。
C#已入手,就感觉特舒服。感觉C#的语法更符合人的思维逻辑。由于在VB6时,已经对编程语言的架构有了整体把握,所以学习C#时,感觉很顺手,也很快。许多东西都是相同的,只是稍微有点区别罢了。再加上后面的大话设计模式也是用C#实现的,还有后面的新闻发布系统也要用C#实现,对于C#,没有什么可担心的。现在只是看,做笔记,敲一些简单的代码,后面的项目会给自己增加C#的代码量的,亲和力不用担心。

设计模式,一直被传说着,这次终于要见识一番了,老听说设计模式多么多么的好,这次接触,才知道能明白它真的很厉害。设计模式的六大原则,是设计模式的根本。各式各样的设计模式,都是围绕着这六大原则而扩展的。因为这些原则,才是使得代码复用,因为代码复用,所以灵活,因为灵活,所以易维护。设计模式主要针对于面向对象来说的。所以设计模式也是从对象入手来创造出各种模式来。它们分别从“对象的创建”、“对象结合的结构”、“对象的交互”方面入手,而设计的3类设计模式——创建型模式、结构型模式、行为型模式。初次接触设计模式,还没有实战的机会,不过接下来的机房收费系统会提供这个“战场”。先小结了一下:《设计模式之设计原则》(2011-11-03)、《设计模式之创建型模式》(2011-11-03)、《设计模式之结构型模式》(2011-11-05)、《设计模式之行为型模式》(2011-11-07)。

这次VB.NET的学习,讲了很少的例子,不过这门语言的结构倒是都讲到了。讲的多的则是.net的一些机制。比较难懂。做了做笔记。没什么可说的,揭过。

设计模式暂告一段,开始进军另一个重要的“领域”——分层与MVC。这个的学习资料是看csdn上、博客园、网易等等博客或论坛里的文章或帖子。只是浅浅的知晓一二,没有实践是很难体会其中的奥妙的。当时参考网上的说法,发表了一下自己对分层和MVC的认识《初识MVC与三层架构(2011-11-08)。不过做完了机房收费系统对这两个概念也有了新的认识:在我看来分层专注的是系统的架构,看怎么设计架构更为合理,更适合扩展和维护;而MVC专注的则是对系统的控制。哪些该想用户显示,哪些是底层,然后用什么来连接,来控制。当然,它们两个都是对系统的扩展,只是分层是在系统架构方面做的扩展,而MVC则是在对象的创建、结合的结构及交互方面而做的扩展。所以也可以说MVC是一种特殊的分层,同时也是一种综合型的设计模式。
现在做的还是三层,很难体会到MVC的真正内涵,不过接下来的B/S学习,会对MVC有深刻的学习。

对分层和MVC简单了解后,开始利用分层来实现登录实例来加深对前面知识的理解。先分析系统,用Rose画UML图。每种图都画了。加入了设计模式,光系统的架构就推敲了3天。图画完后,开始用C#实现。前前后后用了一个星期。从磕磕绊绊的这一星期,锻炼了Rose画图(以前画的图看都不想看),C#也进一步熟悉,抽象工厂+反射+配置文件也了解了,最主要的是对分层在程序上的实现迈出了关键的一步。后来才想起来机房收费系统要用VB.NET做,所以又用VB.NET做了一遍登录实例。VB.NET与C#在语法上还是有些不同的,一些易混淆的地方也比较了一番,对2种语言操作都又张进了一步。由于登录只是对数据库的查询,所以后来又做了添加、删除、更新的实例。对数据库的操作已经OK了,剩下的就要开始真正的VB.NET的机房收费系统开发了。

终于开始着手VB.NET了,我是在登录实例上进行扩展的。重新分析系统,画图,考虑设计模式,完善文档,这些步骤用了20天的时间。光画图就用了差不多半个月。不断的纠结,不断的修改,不断的重画,不断的提高。由于时序图没有画好,在B层的逻辑控制上,花费了很长的时间。当然在这过程中也有取巧的地方。找了个可以直接将数据库的表导出为实体类(VB.NET)的工具,不过由于设计的缺陷,实体类改了好几次,原先生成的都被改过了。还找了个C#转VB.NET的工具,由于C#接触的比较多点,有些用C#能实现,但VB.NET不知道怎么写,就用这个工具转换一下,对于那些不懂的,就百度一下。这个系统算是学习.NET以来第一个面向对象的系统。对分层、uml图、设计模式、面向对象及vb.net语言都是一个记好的消化融合剂,将这些融合在一块,配合起来一块学习,一块锻炼,一块掌握。当然问题肯定是有的,还是要总结了一下的:《VB.NET机房收费系统总结(2011-12-31)。

说到了最近的合作开发,合作,软件开发的正道。没有一块大型系统是由一个人短期内独自开发的。合作开发可以节省大量的时间,而时间则意味着市场,意味着你比别人更多的机遇。合作的经历就不多说了,都在《谈谈我们的合作开发里了(2012-02-03 )。通过这次合作,培养了大家的合作意识,当时每天在讨论组里讨论,复杂的问题时不时得开个会讨论,交流能力也在无形中提升。通过讨论,通过对比自己和团队其他成员对业务的分析和理解,在业务上面大家也都在提升着。在开发过程中,会发现每个人都有一些自己不知道的神奇的小技巧,所以你会学到很多。

也说说YH的维护吧。从11年10月7号开始,到今天(12年2月7号),整整4个月的时间了。有形的知识学习了不少,也记下来不少。《YH等各种维护收获》,无形的收获更多,当然收获也是不少的 各种维护给我带来的财富》(2011-12-07)。

在这段学习中,有甘有苦,但不论是甘和苦,都是记录着我的成长。选择了提高班,比别人多花3-4年的时间,就是《与未来博弈》(2011-10-02)。在带领九期展开一系列活动后,也发表了自己的《一点点感想》(2011-11-22),肯定一下自己的成长,同时也给九期的师弟师妹们学习的信心。在即将到2012年的前1个小时,大致回想了自己2011年的经历,《告别我的2011》(2011-12-31),学习很充实,也很快乐。


附:


2011暑假小结2011-08-26 16:27

软件工程(14部分导图)2011-09-11

与未来博弈2011-10-02 00:09

软件工程中的图情结2011-10-02 10:20

UML之图情结2011-10-02 22:32

设计模式之设计原则2011-11-03 17:19

设计模式之创建型模式2011-11-0323:19

设计模式之创建型模式2011-11-05 00:32

设计模式之行为型模式2011-11-07 16:21

初识MVC与三层架构2011-11-08 15:02

各种维护给我带来的财富2011-12-07 11:12

一点点感想2011-11-22 23:38

告别我的20112011-12-31 23:58

VB.NET机房收费系统总结2011-12-31 16:19

谈谈我们的合作开发2012-02-03 10:28

你可能感兴趣的:(设计模式,测试,c#)