背景
随着业务的发展,每一个 React Native 应用的代码数量都在不断增加,bundle 体积不断膨胀,对应用性能的负面影响愈发明显。虽然我们可以通过 React Native 官方工具 Metro 进行拆包处理,拆分为一个基础包和一个业务包进行一定程度上的优化,但对日益增长的业务代码也无能为力,我们迫切地需要一套方案来减小我们 React Native 应用的体积。
多业务包
第一个想到的就是拆分多业务包,既然拆分为一个业务包不够,那我多拆为几个业务包不就可以了。当一个 React Native 应用拆分为多个业务包之后其实就相当于拆分为多个应用了,只不过代码在同一仓库里。这虽然可以解决单个应用不断膨胀的问题,但是有不少局限性。接下来一一分析:
- 链接替换,不同的应用需要不同的地址,替换成本较高。
- 页面之间通信,之前是个单页应用,不同页面之间可以直接通信;拆分之后是不同应用相互通信需要借助客户端桥接实现。
- 性能损耗,打开每个拆分的业务包都需要单独起一个 React Native 容器,容器初始化、维持都需要消耗内存、占用CPU。
- 粒度不够,最小的维度也是页面,无法继续对页面中的组件进行拆分。
- 重复打包,部分在不同页面之间共享的工具库,每个业务包都会包含。
- 打包效率,每一个业务包的打包过程,都要经过一遍完整的 Metro 打包过程,拆分多个业务包打包时间成倍增加。
动态导入
作为一个前端想到的另一方案自然就是动态导入(Dynamic import)了,基于其动态特性对于多业务包的众多缺点,此方案都可避免。此外拥有了动态导入我们就可以实现页面按需加载,组件懒加载等等能力。但是 Metro 官方并不支持动态导入,因此需要对 Metro 进行深度定制,这也是本文即将介绍的在 React Native 中实现动态导入。
Metro 打包原理
在介绍具体方案之前我们先看下 Metro 的打包机制及其构建产物。
打包过程
如下图所示Metro打包会经过三个阶段,分别是 Resolution、Transformation、Serialization。
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Resolution 的作用是从入口开始构建依赖图;Transformation 是和 Resolution 阶段同时执行的,其目的是将所有 module(一个模块就是一个 module ) 转换为目标平台可识别语言,这里面既有高级 JavaCript 语法的转换(依赖 BaBel),也有对特定平台,比如安卓的特殊 polyfills。这两个阶段主要是生产中间产物 IR 为最后一阶段所消费。
Serialization 则是将所有 module 组合起来生成 bundle,这里需要特别注意 Metro API 文档中 Serializer Options 中的两个配置:
- 签名为
createModuleIdFactory
, type 为() => (path: string) => number
。 这个函数为每个 module 生成一个唯一的 moduleId,默认情况下是自增的数字。所有的依赖关系都依仗此 moduleId。 - 签名为
processModuleFilter
, type 为(module: Array) => boolean
。这个函数用来过滤模块,决定是否打入 bundle。
bundle 分析
一个 React Native 典型的 bundle 从上到下可以分为三个部分:
- 第一部分为 polyfills,主要是一些全局变量如
DEV
;以及通过 IIFE 声明的一些重要全局函数,如:__d
、__r
等; - 第二部分是各个 module 的定义,以
__d
开头,业务代码全部在这一块; - 第三部分是应用的初始化
__r(react-native/Libraries/Core/InitializeCore.js moduleId)
和__r(${入口 moduleId})
。
我们看下具体函数的分析
__d函数
function define(factory, moduleId, dependencyMap) { const mod = { dependencyMap, factory, hasError: false, importedAll: EMPTY, importedDefault: EMPTY, isInitialized: false, publicModule: { exports: {} } }; modules[moduleId] = mod; }
__d
其实就是 define
函数,可以看到其实现很简单,做的就是声明一个 mode
,同时 moduleId
与 mode
做了一层映射,这样通过 moduleId
就可以拿到 module 实现。我们看下 __d
如何使用:
__d(function (global, _$$_REQUIRE, _$$_IMPORT_DEFAULT, _$$_IMPORT_ALL, module, exports, _dependencyMap) { var _reactNative = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[0], "react-native"); var _reactNavigation = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[1], "react-navigation"); var _reactNavigationStack = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[2], "react-navigation-stack"); var _routes = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[3], "./src/routes"); var _appJson = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[4], "./appJson.json"); var AppNavigator = (0, _reactNavigationStack.createStackNavigator)(_routes.RouteConfig, (0, _routes.InitConfig)()); var AppContiner = (0, _reactNavigation.createAppContainer)(AppNavigator); _reactNative.AppRegistry.registerComponent(_appJson.name, function () { return AppContiner; }); }, 0, [1, 552, 636, 664, 698], "index.android.js");
这是 __d
的唯一用处,定义一个 module。这里解释下入参,第一个是个函数,就是 module 的工厂函数,所有的业务逻辑都在这里面,其是在 __r
之后调用的;第二个是 moduleId,模块的唯一标识;第三部分是其依赖的模块的 moduleId;第四个是此模块的文件名称。
__r函数
function metroRequire(moduleId) { ... const moduleIdReallyIsNumber = moduleId; const module = modules[moduleIdReallyIsNumber]; return module && module.isInitialized ? module.publicModule.exports : guardedLoadModule(moduleIdReallyIsNumber, module); } function guardedLoadModule(moduleId, module) { ... return loadModuleImplementation(moduleId, module); } function loadModuleImplementation(moduleId, module) { ... const moduleObject = module.publicModule; moduleObject.id = moduleId; factory( global, metroRequire, metroImportDefault, metroImportAll, moduleObject, moduleObject.exports, dependencyMap ); return moduleObject.exports; ... }
__r
其实就是 require
函数。如上精简后的代码所示,require
方法首先判断所要加载的模块是否已经存在并初始化完成,若是则直接返回模块,否则调用 guardedLoadModule
方法,最终调用的是 loadModuleImplementation
方法。loadModuleImplementation
方法获得模块定义时传入的 factory
方法并调用,最后返回。
方案设计
基于以上对 Metro 工作原理及其产物 bundle 的分析,我们可以大致得出这样一个结论:React Native 启动时,JS 测(即 bundle)会先初始化一些变量,接着通过 IIFE 声明核心方法 define
和 require
;接着通过 define
方法定义所有的模块,各个模块的依赖关系通moduleId
维系,维系的纽带就是 require
;最后通过 require
应用的注册方法实现启动。
实现动态导入自然需要将目前的 bundle 进行重新拆分和组合,整个方案的关键点在于:分和合,分就是 bundle 如何拆分,什么样的 module 需要拆分出去,什么时候进行拆分,拆分之后的 bundle 存储在哪里(涉及到后续如何获取);合就是拆出去的 bundle 如何获取,并在获取之后仍在正确的上下文内执行。
分
前面有说过 Metro 工作的三个阶段,其中之一就是 Resolution,这一阶段的主要任务是从入口开始构建整个应用依赖图,这里为了方便示意以树来代替。
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识别入口
如上所示就是一个依赖树,正常情况下会打出一个 bundle,包含模块 A、B、C、D、E、F、G。现在我想对模块 B 和 F 做动态导入。怎么做呢第一步当然是标识,既然叫动态导入自然而然的想到了 JavaScript 语法上的动态导入。
只需要将 import A from '.A'
改成 const A = import('A')
即可,这就需要引入 Babel 插件()了,事实上官方 Metro 相关配置包 metro-config 已经集成了此插件。官方做的不仅仅于此,在 Transformation 阶段还对采用动态导入的 module 增加了唯一标识 Async = true
。
此外在最终产物 bundle 上 Metro 提供了一个名叫 AsyncRequire.js 的文件模版来做动态导入的语法的 polyfill,具体实现如下
const dynamicRequire = require; module.exports = function(moduleID) { return Promise.resolve().then(() => dynamicRequire.importAll(moduleID)); };
总结一下 Metro 默认会如何处理动态导入:在 Transformation 通过 Babel 插件处理动态导入语法,并在中间产物上增加标识 Async
,在 Serialization 阶段用 Asyncrequire.js 作为模板替换动态导入的语法,即
const A = import(A); //变为 const A = function(moduleID) { return Promise.resolve().then(() => dynamicRequire.importAll(moduleID)); };
Asyncrequire.js 不仅关乎我们如何拆分,还和我们最后的合息息相关,留待后续再谈。
树拆分
通过上文我们知道构建过程中会生成一颗依赖树,并对其中使用动态的导入的模块做了标识,接下来就是树如何进行拆分了。对于树的通用处理办法就是 DFS,通过对上图依赖树做 DFS 分析之后可以得到如下做了拆分的树,包含一颗主树和两颗异步树。对于每棵树的依赖进行收集即可得到如下三组 module 集合:A、E、C;B、D、E、G;F、G。
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当然在实际场景中,各个模块的依赖远比这个复杂,甚至存在循环依赖的情况,在做 DFS 的过程中需要遵循两个原则:
- 已经在处理过的 module,后续遇到直接退出循环
- 各个异步树依赖的非主树 module 都需要包含进来
bundle 生成
通过这三组 module 集合即可得到三个bundle(我们将主树生成的 bundle 称为主 bundle;异步树生成的称为异步 bundle)。至于如何生成,直接借助前文提到的 Metro 中 processBasicModuleFilter 方法即可。Metro 原本在一次构建过程中,只会经过一次 Serialization 阶段生成一个 bundle。现在我们需要对每一组 module 都进行一次 bundle 生成。
这里需要注意几个问题:
- 去重,一种是已经打入主 bundle 的 module 异步 bundle 不需要打入;一种是同时存在于不同异步树内的 module,对于这种 module,我们可以将其标记为动态导入单独打包,见下图
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- 生成顺序,需要先生成异步 bundle,再生成主 bundle。因为需要将异步 bundle 的信息(比如文件名称、地址)与 moduleId 做映射填入主 bundle,这样在真正需要的时候可以通过 moduleId 的映射拿到异步 bundle 的地址信息。
- 缓存控制,为了保证每个异步 bundle 在能够享受缓存机制的同时能够及时更新,需要对异步 bundle 做 content hash 添加到文件名上
- 存储,异步 bundle 如何存储,是和主 bundle 一起,还是单独存储,需要时再去获取呢。这个需要具体分析:对于采用了bundle 预加载的可以将异步 bundle 和主 bundle 放到一起,需要时直接从本地拿即可(所谓预加载就是在客户端启动时就已经将所有 bundle 下载下来了,在用户打开 React Native 页面时无需再去下载 bundle)。对于大部分没有采用预加载技术的则分开存储更合适。
至此我们已经获得了主 bundle 和异步 bundle,大致结构如下:
/* 主 bundle */ // moduleId 与 路径映射 var REMOTE_SOURCE_MAP = {${id}: ${path}, ... } // IIFE __r 之类定义 (function (global) { "use strict"; global.__r = metroRequire; global.__d = define; global.__c = clear; global.__registerSegment = registerSegment; ... })(typeof global !== 'undefined' ? global : typeof window !== 'undefined' ? window : this); // 业务模块 __d(function (global, _$$_REQUIRE, _$$_IMPORT_DEFAULT, _$$_IMPORT_ALL, module, exports, _dependencyMap) { var _reactNative = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[0], "react-native"); var _asyncModule = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[4], "metro/src/lib/bundle-modules/asyncRequire")(_dependencyMap[5], "./asyncModule") ... },0,[1,550,590,673,701,855],"index.ios.js"); ... // 应用启动 __r(91); __r(0); /* 异步 bundle */ // 业务模块 __d(function (global, _$$_REQUIRE, _$$_IMPORT_DEFAULT, _$$_IMPORT_ALL, module, exports, _dependencyMap) { var _reactNative = _$$_REQUIRE(_dependencyMap[0], "react-native"); ... },855,[956, 1126],"asyncModule.js");
合
大部分工作其实在分这一阶段已经做完了,接下来就是如何合了,前面有提到过动态导入的语法在生成的 bundle 中会被 AsyncRequire.js 中的模板所替代。仔细研究下其代码发现其是用 Promise
包裹了一层 require(moduleId)
来实现。
现在我们直接 require(moduleId)
必然是拿不到真正的 module 实现了,因为异步 bundle 还没有获取到,module 还没有定义。但可以对 AsyncRequire.js 做如下改造
const dynamicRequire = require; module.exports = function (moduleID) { return fetch(REMOTE_SOURCE_MAP[moduleID]).then(res => { // 行1 new Function(res)(); // 行2 return dynamicRequire.importAll(moduleID) // 行3 }); };
接下来一行行进行分析
- 行1将之前 mock 的 Promise 替换为真正的 Promise 请求,先去获取 bundle 资源,
REMOTE_SOURCE_MAP
是在生成阶段写入主 bundle 的 moduleId 与异步 bundle 资源地址的映射。fetch
根据异步 bundle 的存储方式的不同选择不同的方式获取真正的代码资源; - 行2通过 Function 方法执行获取到的代码,即是模块的声明,这样最后返回 module 的时候就已经是定义过的了;
- 行3 返回真正的模块实现。
这样我们就实现了合,异步 bundle 的获取、执行就都在 AsyncRequire.js 内完成了。
总结
至此我们就完成了 React Native 动态导入的改造。相对于多业务包,因为其动态特性使得业务方使用的时候所有修改都在同一个 React Native 应用内部闭环完成,外部无感知,多业务包的众多缺陷也就不存在了。与此同时构建时会充分利用第一次的生产的 IR,这样每一个 bundle 不需要再单独走 Metro 的完整构建流程。
当然有一点是必须需要考虑的,那就是我们对 Metro 进行改造之后,对于后续的升级是否有影响,导致只能锁定 React Native 和 Metro 版本。这个其实完全不用担心,从前面的分析可以知道,我们对于整个流程的改造可以分为两部分:构建时、运行时。在构建时我们确实新增了不少能力,比如新的分组算法、代码生成;但是运行时则是完全基于现有版本能力的增强。这就使得动态导入的运行时无兼容性问题,即使升级到新版本依然不会报错,只不过再我们再次改造构建时之前失去了动态导入的能力。
最后真正在生产环境上使用还有一些工程上的改造,比如:构建平台适配、提供快速接入组件等等限于篇幅就不在此详述了。
到此这篇关于React Native中实现动态导入的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关React Native动态导入内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!