最近发现有个接口响应时间很长,查看network发现数据量比较大,导致需要用近3秒才能完成请求。于是决定后端压缩数据后再发给前端解压,顺便把发送数据的地方也改成了压缩数据。
本文用到的插件有:pako.js、js-base64
废话不多说,附上demo:
demo使用cdn引入插件
压缩、解压的方法
// 压缩
zip = (data) => {
if (!data) return data
// 判断数据是否需要转为JSON
const dataJson = typeof data !== 'string' && typeof data !== 'number' ? JSON.stringify(data) : data
// 使用Base64.encode处理字符编码,兼容中文
const str = Base64.encode(dataJson)
let binaryString = pako.gzip(str);
let arr = Array.from(binaryString);
let s = "";
arr.forEach((item, index) => {
s += String.fromCharCode(item)
})
return btoa(s)
}
// 解压
unzip = (b64Data) => {
let strData = atob(b64Data);
let charData = strData.split('').map(function (x) {
return x.charCodeAt(0);
});
let binData = new Uint8Array(charData);
let data = pako.ungzip(binData);
// ↓切片处理数据,防止内存溢出报错↓
let str = '';
const chunk = 8 * 1024
let i;
for (i = 0; i < data.length / chunk; i++) {
str += String.fromCharCode.apply(null, data.slice(i * chunk, (i + 1) * chunk));
}
str += String.fromCharCode.apply(null, data.slice(i * chunk));
// ↑切片处理数据,防止内存溢出报错↑
const unzipStr = Base64.decode(str);
let result = ''
// 对象或数组进行JSON转换
try {
result = JSON.parse(unzipStr)
} catch (error) {
if (/Unexpected token o in JSON at position 0/.test(error)) {
// 如果没有转换成功,代表值为基本数据,直接赋值
result = unzipStr
}
}
return result
}
执行结果:
const obj = [
{ a: 1, b: 2, c: 'hahaha 我 哈哈哈' },
{ a: 1, b: 5, c: 'hahaha 你 哈哈哈' },
{ a: 1, b: 3, c: 'hahaha 它 哈哈哈' },
{ a: 1, b: 22, c: 'hahaha 他 哈哈哈' },
{ a: 1, b: 24, c: 'hahaha 她 哈哈哈' },
{ a: 1, b: 21, c: 'hahaha 来 哈哈哈' }
]
const data = zip(obj)
console.log(data, 'data+++++++++++');
const result = unzip(data)
console.log(result, 'result++++++++++');
const obj = {
a: [1, 2, 3],
b: {
b1: 'sjflk',
b2: 'bmljsdjl'
},
c: '1,23,4,12,4',
d: null,
e: 123,
f: '哈哈'
}
const data = zip(obj)
console.log(data, 'data+++++++++++');
const result = unzip(data)
console.log(result, 'result++++++++++');
const data = zip(123)
console.log(data, 'data+++++++++++');
const result = unzip(data)
console.log(result, 'result++++++++++');
现在项目基本都是用vue,react来做的,用到的插件附上了npm的链接,需要用es6版的请自行查看并调整逻辑。
另外,如果有写的不对的地方,欢迎各位看官帮忙指出。