【!】关于C#的RawSocket编程的问题

Q:你好!

看过了你在csdn上发表的《用C#下的Raw Socket编程实现网络封包监视》,觉得很感兴趣,而且对我的帮助很大。不过在调试的过程中遇到一些问题,特此向你请教一下。谢谢!

首先

socket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP,
SocketOptionName.HeaderIncluded, 1);

byte []IN = new byte[4]{1, 0, 0, 0};

byte []OUT = new byte[4];

//低级别操作模式,接受所有的数据包,这一步是关键必须把socket设成raw和IPLevel才可用SIO_RCVALL

int ret_code = socket.IOControl(SIO_RCVALL, IN, OUT);

ret_code = OUT[0] + OUT[1] + OUT[2] + OUT[3];//把4个8位字节合成一个32位整数

if(ret_code != 0) ret_value = false;

应改是用来设置socket的工作方式的,我想知道的是你所是值得常量SIO_RCVALL = 0x98000001是如何得到的(我是指后面的十六进制数十怎么得到的),有没有相关的文档推荐一下。我看过一些,不过没有眉目。这些数字应该是什么所谓的操作控制码,但我找不到更详细的资料,希望能指点一下。另外,在第二行中那个IN数组为什么要那么设置,这点我还不太明白。

第二

e.HeaderLength=(uint)(head->ip_verlen & 0x0F) << 2;

 

在这句话中,你是想要得到数据包的IP头长,从IP的结构来看,似乎是不应该移位(即左移两位)的,因为屏蔽掉前前四位之后,所剩的四位正好为头长,不知这个地方是否有问题。

第三

这段代码是由原始套接字作封包监视,但不知能否实现数据包的拦截。因为如果可以的话就可以实现放火墙的功能了。

 

不好意思!

第一次给你发信就问了这么一大堆,耽误了你的时间!

再次表示感谢!

 

等待你的回信:)


A:

第一.
在winsock2.h中定义了以下宏:
#define IOC_VOID 0x20000000 /* no parameters */
#define IOC_OUT 0x40000000 /* copy out parameters */
#define IOC_IN 0x80000000 /* copy in parameters */

#define IOC_UNIX 0x00000000
#define IOC_WS2 0x08000000
#define IOC_PROTOCOL 0x10000000
#define IOC_VENDOR 0x18000000

#define _WSAIO(x,y) (IOC_VOID|(x)|(y))
#define _WSAIOR(x,y) (IOC_OUT|(x)|(y))
#define _WSAIOW(x,y) (IOC_IN|(x)|(y))
#define _WSAIORW(x,y) (IOC_INOUT|(x)|(y))

里面没有SIO_RCVALL的定义,但是你可以查看msdn中的ms-help://MS.MSDNQTR.2003FEB.2052/winsock/winsock/wsaioctl_2.htm看WSAIoctl函数中的SIO_RCVALL 的说明,你可以知道它是这样定义的:
#define SIO_RCVALL _WSAIOW(IOC_VENDOR,1)
即:
0x80000000|0x18000000|0x00000001
其中IOC_VENDOR 实际上是IOC_WS2|IOC_PROTOCOL ,因为要receive all IP packets on the network on win32 platform.

至于用四字节数组来接收数据流,是因为网络数据流串行的在网线传输,需要接收到32位(二进制)后才能对该串行流进行解析,这是一种串行通信协议,当接收到32位后,网卡会把这32位(二进制)传给一个四字节数组。因为要和IOControl的返回值保持一致,返回的是32位的int32,所以要把out〔〕数组整合成int。至于byte []IN = new byte[4]{1, 0, 0, 0};这样定义是,因为这样整合成的整形数是(十六进制) 00 00 00 01 ,即1,输入32位数的值为一,是因为要把socket设置成非阻塞状态(which is nonzero if nonblocking mode is to be enabled and zero if it is to be disabled. )。而out得到的是一次接收操作中得到的字节数 (returns the total amount of data that can be read in a single receive operation; )。

第二:

数据包包头长的值为4位二进制,值域0-15,如果不移位的话包头长度不会超过15字节,怎么会?正如上面所说。每32位二进制是一个网络串行通信的数据单元,描述包头长的四位记录的是数据单元数,不是字节数,所以要乘与四(32bit数据单元长度/8bit字节长度),即左移二位。

第三:

基于.net的raw socket是基于winsock2来实现的,它实现在七层模型的应用层,而应用层的封包拦截向来很弱,一般在应用层实现可用spi(服务提供者),其实这需要系统调用。我试过,在.net下效果不是太好,数据包要么全部都拦住了,要么全部放行,系统反应很慢,稳定性很弱,呵呵,这是.net的隐痛。一种比较流行的做法是写网络层的ndis驱动程序,ndis hook driver和ndis中间层驱动都可以,其中ndis中间层驱动功能强大,不光可以进行封包拦截,还可以实现对网络数据流的加密,强烈建议使用!

至于在.net下做防火墙,可用managed C++做来DeviceIoControl,可以查看我的文章:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=21480

 

获得RawSocket的C#源代码请访问:http://www.mscenter.edu.cn/blog/seafrog/archive/2005/05/30/2866.html

 

原文章地址:http://javasogo.iteye.com/blog/1062254

你可能感兴趣的:(socket编程)