我们曾经的代码中已经接触了一些“异常”,例如:
所谓异常就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制
关键字“运行时”
有些错误是这样的,例如 System.out.println
拼写错了,写成了 system.out.println
,此时编译过程中就会出错,这是“编译期”出错
而运行时指的是程序已经通过得到 class
文件了,再由 JVM
执行的过程中出现的错误
异常的种类有很多,不同种类的异常具有不同的含义,也有不同的处理方式
错误在代码中是客观存在的,因此要让程序出现问题的时候及时通知程序猿,我们有两种方式
LBYL: Look Before You Leap 在操作之前就做充分的检查
EAFP: It’s Easire to Ask Forgiveness than Permission “事后获取原谅比事前获取许可更加容易”,也就是箱操作,遇到问题再处理
异常的核心思想就是 EAFP
例如,我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程
LBYL 风格的代码(不使用异常)
boolean ret = false; ret = 登录游戏(); if(! ret) { 处理登录游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if(! ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if(! ret) { 处理游戏确认错误; return; }
EAFP风格的代码(使用异常)
try{ 登录游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); }catch(登录游戏异常) { 处理登录游戏异常; }catch(开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; }catch(游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; }
对于两种不同风格的代码,我们可以发现,使用第一种方式正常流程和错误处理流程混在一起,代码整体显的比较混乱,而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的,更容易理解代码
基本语法
try{ 有可能出现异常的语句; }[catch (异常类型 异常对象) { }...] [finally { 异常出口 }]
try
代码块中放的是可能出现异常的代码catch
中放的是出现异常后的处理行为finally
中的代码用于处理善后工作,会在最后执行catch
finally
都可以根据情况选择加或不加示例代码1不处理异常
int[] arr = { 1,2,3}; System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after");
执行结果是:
我们一旦发现了异常,就终止了程序, after
没有正确输出
代码示例2使用 try
catch
后的程序执行过程
public class Test { public int num = 10; public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1,2,3}; try { System.out.println("before"); System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { //打印出异常的调用栈 e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); } }
执行结果:
我们发现一旦 try
中出现异常,那么 try
代码块中的程序就不会继续执行,而是交给 catch
中的代码来执行 catch
执行完毕会继续往下执行
关于异常的处理方式
异常的种类有很多,我们要根据不同的业务场景来决定
对于比较严重的问题(例如和算钱有关的场景),应该让程序直接崩溃,防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景),可以记录错误日志,并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景),可以尝试进行重试
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式,我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息,能很快速的让我们找到出现异常的位置,以后在实际工作过程中我们会采用更完备的方式来记录异常信息
try
中的代码块try
中的代码出现异常,就会结束 try
中的代码,看和 catch
中的异常类型是否匹配catch
中的代码finally
中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行)main
方法也没有合适的代码处理异常,就会交个 JVM
来进行处理,此时程序就会异常终止抛出异常
除了 java
内置的类会抛出一些异常之外,程序猿也可以手动抛出某个异常,使用 throw
关键字来完成这个操作
jvaa
语言规范将派生于 Error
类或 RuntimeException
类的所有异常成为 非受查异常 ,所有的其它异常称为 受查异常
如果一段代码可能抛出 受查异常 ,那么必须显式进行处理
Java
中虽然已经内置了丰富的异常类,但是实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展,创建符合我们实际情况的异常
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
public class Main { private static String userName = "admin"; private static String word = " " static class UserError extends Exception { public UserError(String message) { super(message); } } static class PasswordError extends Exception { public PasswordError(String message) { super(message); } } public static void login(String userName, String password) throws UserError, PasswordError{ if(! Main.userName.equals(userName)) { throw new UserError("用户名错误"); } if(! Main.password.equals(password)) { throw new PasswordError("密码错误"); } } public static void main(String[] args) { try { login("adin", "123456"); }catch(UserError userError) { userError.printStackTrace(); }catch(PasswordError passsordError) { passsordError.printStackTrace(); } } }