cuda 官网文档 最早可查时间 2019年
https://developer.nvidia.com/blog/cuda-graphs/#:~:text=CUDA%20Graphs%20have%20been%20designed%20to%20allow%20work,a%20single%20CPU%20operation%2C%20and%20hence%20reduce%20overheads.
Cuda graph 通过掩盖 kernel 加载(下面展开详细说明)的时间,起到加速效果
下面通过官网的示例 进行解释
示例运行的 Kernel,kernel 运行耗时 2.9 μs,运行条件如下
We can use the profiler to measure the time taken to be 2.9μs, where we are running on an NVIDIA Tesla V100 GPU using CUDA 10.1 (and we have set the number of threads per block as 512 threads).
#define N 500000 // tuned such that kernel takes a few microseconds
__global__ void shortKernel(float * out_d, float * in_d){
int idx=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x;
if(idx
① 执行如下,平均 kernel 耗时 9.6μs(对比运行耗时 2.9 μs)
#define NSTEP 1000
#define NKERNEL 20
// start CPU wallclock timer
for(int istep=0; istep>>(out_d, in_d);
cudaStreamSynchronize(stream);
}
}
//end CPU wallclock time
分析耗时 ,在上文·中 适用 cudaStreamSynchronize() 函数,会导致在 一个kernel 执行完成前,下一个kernel 不能被加载(以 cpu 程序一条语句执行为例,包括 取指、译码、取操作数、执行,此处的加载类似执行之前的阶段,但应该要复杂的多 比如分配 Gpu 线程数、分配 shared mem)
说明: cuda API 是 kernel 加载耗时, 下面的kernels 是运行耗时
② 通过将 cudaStreamSynchronize() 后移,将kernel 加载 和 执行的时间进行掩盖(掩盖较短的那个,这里指 kernel 加载,耗时 3.8 μs(对比运行耗时 2.9 μs)
// start wallclock timer
for(int istep=0; istep>>(out_d, in_d);
}
cudaStreamSynchronize(stream);
}
//end wallclock timer
说明: cuda API 是 kernel 加载耗时, 下面的kernels 是运行耗时
③ 为了更好的掩盖 kernel 加载的延迟,nvidia 提供了 Cuda Graph, 耗时 3.4μs(对比运行耗时 2.9 μs)
使用静态图,只在循环第一次生成 cuda Graph,其余循环加载 cuda graph
bool graphCreated=false;
cudaGraph_t graph;
cudaGraphExec_t instance;
for(int istep=0; istep>>(out_d, in_d);
}
cudaStreamEndCapture(stream, &graph);
cudaGraphInstantiate(&instance, graph, NULL, NULL, 0);
graphCreated=true;
}
cudaGraphLaunch(instance, stream);
cudaStreamSynchronize(stream);
}
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