我们通常在进行开发的时候,会用到一个叫做 单例模式 的东西。相信大家也都对这种模式非常熟悉了。而且单例的使用在平时的开发中也非常频繁。 比如我们常用到的 NSUserDefaults.standardUserDefaults()
。
在 Swift 中我们如何实现单例模式呢?如果你曾经对 Objective-C 比较熟悉的话,你可能首先会想到这样写:
class DBManager {
class var instance: DBManager?
class func sharedInstance() -> DBManager {
if !instance {
instance = DBManager()
}
return instance!
}
}
从 Objective-C 的思路上来看,这样好像没有什么问题。但在 Swift 中,那么问题就来了。因为 Swift 中是不支持静态成员变量的,所以这行代码 class var instance: DBManager?
会产生编译错误。
那么就是说,在 Swift 中我们不能通过静态成员变量的方式实现单例方法了。那么还有什么其他的办法呢。我们还可以将实例变量的定义放到类的外面,比如这样:
var instance: DBManager?
class DBManager {
class func sharedInstance() -> DBManager {
if !instance {
instance = DBManager()
}
return instance!
}
}
这种方式是可以实现单例的,但会有一个问题。就是我们可以在任何文件中访问到 instance
这个变量,这样就很容易造成对这个实例变量的意外操作,并且这也不符合面向对象思想中的封装特性。
那么,还有什么方法呢?
Swift 中还有一种属性叫做 Computed 属性,而这种属性是可以定义成为静态类型的。 比如这样:
class DBManager {
class var sharedInstance: DBManager {
// return the single instance
}
}
但是这个属性又有一个问题,就是它的值每次都需要经过计算生成的,也就是上面代码中大括号内的部分。所以它不能单独作为实例变量存放的地方,它只能够作为访问的入口。我们还需要一个地方来存储实例变量。
而我们又知道,Swift 的类定义中,又不能存在静态成员变量,而且把这个实例变量定义在类的外面又会失去封装性。那还有什么办法呢? 真急人。
还好,经过我们的仔细探索,发现了这么一个宝藏。那就是 struct
结构。虽然 class
定义中是不允许使用静态成员变量的,但是 struct
是可以的。比如我们可以这样写:
struct Private {
static var instance: DBManager?
}
这个struct
结构是可以顺利编译通过的。我们接下来要做的就是将它和 DBManager 类结合起来:
class DBManager {
class var sharedInstance: DBManager {
struct Private {
static var instance: DBManager?
}
if !Private.instance {
Private.instance = DBManager()
}
return Private.instance!
}
}
这样,我们的单例就基本完成了,把 struct 的定义放到了属性方法的里面,这样从类的外面就不能访问到它,保证了类的封装性。
基本很完美了,那么接下来,我们还要考虑最后一个问题,就是 线程安全,其实做起来也很简单,就是添加以下 dispatch_once
的调用。相信熟悉 Objective-C 开发的同学对这个方法并不陌生。
那么最后,我们完成后的单例模式定义如下:
class DBManager {
class var sharedInstance: DBManager {
struct Private {
static var instance: DBManager?
static var token: dispatch_once_t = 0
}
dispatch_once(&Private.token) {
Private.instance = DBManager()
}
return Private.instance!
}
}
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