左乘右乘,旋转矩阵正负号

1.先明确一点
我们说的左右乘,以及我们的旋转平移,都是建立在我们的旋转矩阵规定之上的。
逆时针为正
且有下面公式
在这里插入图片描述
看绕Z轴旋转那个,你是不是也见过上面的sinθ是正,下面的sinθ是负,忘掉那个吧,那个确实有一定用途,但是和其他的定义有冲突。
其实那种定义是右乘该做的事情,它变换了一下,让左乘这么做,有点混淆了。

2.左乘右乘
明确了上面的定义,下面就好办了。
左乘:回退
右乘:前进

例如:矩阵A旋转30°变换到了矩阵B,那么矩阵B坐标系下的点就可以左乘变换矩阵,回退到矩阵A时,坐标点的大小。
点的当前阵,绕上一个阵旋转了。

矩阵B旋转30°到了矩阵A,那么矩阵B上的点右乘旋转矩阵,就可以在矩阵A上面进行表示了。
有一个阵绕点的当前阵旋转了。

这里就可以看出,两个的角度正好相反,因此造成了sinθ和-sinθ的混乱应用。
与其混乱使用,不如就按上面的定义,只需要记住左乘为回退,右乘为前进就好了。

这里也可以说一下飞行器的角度关系。
研究角度,我们的目的是将飞行器坐标系转换到世界坐标系
这里是一个回退,因此我们采用左乘
回退时我们可以定义一下
假设:我们的航行器是先绕大地的Z轴旋转,然后绕自己的y轴旋转,最后绕自己的x轴旋转……………………
是不是蒙圈了,一会绕大地,一会绕自己。
其实看一下左乘的定义,也会发现很有趣,它说的是绕固定轴转动。
这里“固定”容易产生误解,其实固定并非一成不变,而是说的当前固定的轴。
我们绕完Z之后,绕Y时,当前固定轴除了大地坐标系以外,我们自身也是一个固定轴,只不过是绕完Z后不和大地坐标系平行的的坐标系。

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