书接上回: 第一讲
首先作者借“小萝卜”这类机器人引出了几个概念:
分为以下几个部分:传感器信息读取、前端视觉里程计、后端(非线性)优化、回环检测、建图。
视觉里程计主要关心相邻图像之间的相机运动。相机与空间点的几何关系:一方面,将相邻时刻的运动“串”起来,就构成了机器人的运动轨迹,便于定位。另一方面,根据每个时刻的相机位置,计算出各像素对应的空间点的位置,就得到了地图。
但是仅仅通过视觉里程计来估计轨迹,将不可避免地出现累积漂移。鉴于其里程计般的工作方式,每一时刻的误差将会累积,之后的结果都会带上这一误差。这也就是所谓的漂移。所以引出了之后的两种技术:后端优化和回环检测。
后端优化要考虑的问题,就是如何从这些带有噪声的数据中估计整个系统的状态,以及这个状态估计的不确定性有多大——这称为最大后验概率估计。这里的状态既包括机器人自身的轨迹,也包含地图。在视觉SLAM中,前端和计算机视觉研究领域更为相关,比如图像的特征提取与匹配等,后端则主要是滤波与非线性优化算法。
早期的SLAM问题是一个状态估计问题——正是后端优化的工作。在较早的SLAM相关论文中,学者称之为“空间状态不确定性的估计”(Spatial Uncertainty),即对运动主体自身和周围环境空间不确定性的估计。
回环检测,又称闭环检测,主要解决位置估计随时间漂移的问题。即使机器人知道“回到了原点”这件事,或者把“原点”识别出来,我们在将位置估计值“拉”回去,便可以消除漂移。
要实现回环检测,我们需要让机器人具有识别到过的场景的能力。例如二维码的方法(显然对环境有一定的要求,起码要能贴),或者通过判断图像间的相似性来完成回环检测。后者与人很相似。就比如你从一个地方走到另一个地方,再原路返回,就是通过之前的环境与回来后的环境来对比判断是否返回到了原地。
建图是指构建地图的过程。但地图不是固定的,视周围环境和具体的SLAM应用场景而定。例如家用扫地机器人工作场景主要为低矮平面,故只需要一个二维的地图,来告诉机器人哪里可通过即可。但对相机而言,他有6自由度的运动,我们至少需要3D的地图。有时我们需要一个漂亮的重建结果,不仅是一组空间点,还需要带纹理的三角面片。有时,我们只要知道“A点到B点可以通过,而B点到C点不行”这些信息,甚至都不用地图,或者由他人提供(导航时的地图)。
根据地图侧重点的不同,大体上分为两类:度量地图与拓扑地图。
度量地图(Metric Map):强调精确地表示地图中物体的位置关系,通常用稀疏(Sparse)与稠密(Dense)对其分类。稀疏地图通常只选择表示一部分具有代表意义的东西,称之为路标。相反,稠密地图则会建模所有看到的东西。定位时用稀疏路标地图就好,导航时则需要稠密地图来避开路标间的障碍物。
拓扑地图:强调地图元素之间的关系。拓扑地图是一个图,由节点和边组成,只考虑节点间的连通性,例如只关注A、B点是否连通,而不考虑两者间的路径。
首先,我们要把一段连续时间的运动变成离散时刻 t t t = 1,···, K K K当中发生的事情。在这些时刻,用 x x x表示小萝卜自身的位置。于是各时刻的位置就记为 x 1 x_{1} x1,···, x K x_{K} xK,它们构成了小萝卜的轨迹。在地图方面,我们假设地图是由许多个路标组成的,而每个时刻,传感器会测量到一部分路标点,得到它们的观测数据。不妨设路标点一共有 N N N个,用 y 1 y_{1} y1,···, y N y_{N} yN表示它们。
那么,在上述设定中,“小萝卜的运动”可以由以下两件事情描述:
在运动的过程中,我们通常能使用一个通用的,抽象的数学模型来说明此事:
x k = f ( x k − 1 , u k , w k ) . x_{k} = f(x_{k-1},u_k,w_k). xk=f(xk−1,uk,wk).
这里, u k u_{k} uk是运动传感器的读数或者输入, w k w_{k} wk为该过程中加入的噪声。我们称该方程为运动方程。并且因为有了噪声的存在,该模型变成了随机模型。不然如果所有指令都是准确无误的,那就没有必要去估计了。
与运动方程相对应的,有一个观测方程。其描述是,当小萝卜在 x k x_{k} xk位置上看到某个路标点 y j y_{j} yj时,产生了一个观测数据 z k , j z_{k,j} zk,j。同样,用一个抽象的函数h来描述这个关系:
z k , j = h ( y j , x k , v k , j ) . z_{k,j} = h(y_{j},x_k,v_{k,j}). zk,j=h(yj,xk,vk,j).
这里, v k , j v_{k,j} vk,j是这次观测里的噪声。由于观测所用的传感器形式更多,这里的观测数据 z z z及观测方程 h h h也会有许多不同的形式。
此外,根据小萝卜的真实运动和传感器的种类,存在着若干种参数化方式。例如,在平面下运动时,它的位姿(位置和姿态)由两个位置和一个转角来描述,即 x k = [ x 1 , x 2 , θ ] k T x_{k} = [x_1,x_2,θ]_k^T xk=[x1,x2,θ]kT,其中 x 1 x_{1} x1, x 2 x_{2} x2是两个轴上的位置,而 θ θ θ为转角。同时,输入的指令是两个时间间隔位置和转角的变化量 u k = [ Δ x 1 , Δ x 2 , Δ θ ] k T u_{k} = [Δx_1,Δx_2,Δθ]_k^T uk=[Δx1,Δx2,Δθ]kT,于是,此时运动方程就可以具体化为
[ x 1 x 2 θ ] k \begin{bmatrix}x_1\\x_2\\θ\end{bmatrix}_k ⎣⎡x1x2θ⎦⎤k = [ x 1 x 2 θ ] k − 1 \begin{bmatrix}x_1\\x_2\\θ\end{bmatrix}_{k - 1} ⎣⎡x1x2θ⎦⎤k−1 + [ Δ x 1 Δ x 2 Δ θ ] k \begin{bmatrix}Δx_1\\Δx_2\\Δθ\end{bmatrix}_k ⎣⎡Δx1Δx2Δθ⎦⎤k + w k w_k wk.
当然上述式子只是简单的线性关系。还存在其他形式更加复杂的运动方程,那时我们就可能需要进行动力学分析。
关于观测方程,以小萝卜携带着的一个二维激光床干起为例。激光传感器观测一个2D路标点时,能够测到两个量:路标点与小萝卜本体之间的距离 r r r和夹角 ø ø ø 。计路标点为 y j = [ y 1 , y 2 ] j T y_{j} = [y_1,y_2]_j^T yj=[y1,y2]jT,位姿为 x k = [ x 1 , x 2 ] k T x_{k} = [x_1,x_2]_k^T xk=[x1,x2]kT,观测数据为 z k , j = [ r k , j , ø k , j ] T z_{k,j} = [r_{k,j},ø_{k,j}]^T zk,j=[rk,j,øk,j]T,那么观测方程就写为
[ r k , j ø k , j ] \begin{bmatrix}r_{k,j}\\ø_{k,j}\end{bmatrix} [rk,jøk,j] = [ ( y 1 , j − x 1 , k ) 2 + ( y 2 , j − x 2 , k ) 2 a r c t a n ( y 2 , j − x 2 , k y 1 , j − x 1 , k ) ] \begin{bmatrix}\sqrt{(y_1,_j-x_1,_k)^2+(y_2,_j-x_2,_k)^2}\\arctan(\frac{y_2,_j-x_2,_k}{y_1,_j-x_1,_k})\end{bmatrix} [(y1,j−x1,k)2+(y2,j−x2,k)2arctan(y1,j−x1,ky2,j−x2,k)]+ v v v.
如果我们保持通用性,把它们取成通用的抽象形式,那么SLAM过程可总结为两个基本方程
{ x k = f ( x k − 1 , u k , w k ) , k = 1 , ⋅ ⋅ ⋅ , K . z k , j = h ( y j , x k , v k , j ) , ( k , j ) ∈ O \begin{cases} x_{k} = f(x_{k-1},u_k,w_k),k=1,···,K.\\ z_{k,j} = h(y_{j},x_k,v_{k,j}),\ (k,j)∈O \end{cases} {xk=f(xk−1,uk,wk),k=1,⋅⋅⋅,K.zk,j=h(yj,xk,vk,j), (k,j)∈O
其中 O O O是一个集合,记录着在哪个个时刻观察到了哪个路标。这就描述了最基本的SLAM问题:当知道运动测量的读数 u u u,以及传感器的读数 z z z时,如何求解定位问题(估计 x x x)和建图问题(估计 y y y)?这时,我们就把SLAM问题建模成了一个状态估计问题:如何通过带噪声的测量数据,估计内部的、隐藏着的状态变量?
状态估计问题的求解,与两个方程的具体形式,以及噪声服从哪种分布有关。按照运动和观测方程是否为线性,噪声是否服从高斯分布进行分类,分为线性/非线性和高斯/非高斯系统。其中线性高斯系统(Linear Gaussian,LG系统)是最简单的,它的无偏的最优估计可以由卡尔曼滤波器(Kalman Filter,KF)给出。而在复杂的非线性非高斯系统(Non-Linear Non-Gaussian,NLNG系统)中,我们会使用以扩展卡尔曼滤波器(Extended Kalman Filter,EKF)和非线性优化两大类方法去求解。
首先,我们要有一个安装了Ubuntu 18.04系统的电脑,并且具有一定的Linux命令基础。关于安装Ubuntu系统,我参考了一个CSDN博主帅中的小灰灰的文章,非常感谢,其中详细的讲述了如何在VMware虚拟机上安装Ubuntu 18.04。想必VMware虚拟机大家在本科阶段应该都有安装的经验,在此不予以赘述。
安装完毕后,书中建议我们更换下软件源,方便软件以及库的更新下载。那么首推的肯定是清华源。这个我参考的是CSDN博主moneymyone的文章。
再接着将代码下载下来,我是放到了“文档”目录下。
这一节教我们如何在Linux系统上运行一个helloSLAM.cpp程序,例子给的是
#include
using namespace std;
int main(int argc, char **argv) {
cout << "Hello SLAM!" << endl;
return 0;
}
首先要用g++编译器来将它编译成一个可执行文件:g++ helloSLAM.cpp
成功后会得到一个a.out文件,它具有可执行权限
在之后输入:./a.out
就可以得到输出
理论上,任何一个C++程序都可以按照上述方法来编译,但是显然这样效率很低。所以我们要使用cmake帮我们管理源代码。
# 样例中的CMakeLists.txt
# 声明要求的 cmake 最低版本
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
# 声明一个 cmake 工程
project(HelloSLAM)
# 设置编译模式
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
# 添加一个可执行程序
# 语法:add_executable( 程序名 源代码文件 )
add_executable(helloSLAM helloSLAM.cpp)
# 添加hello库
add_library(hello libHelloSLAM.cpp)
# 共享库
add_library(hello_shared SHARED libHelloSLAM.cpp)
# 添加可执行程序调用hello库中函数
add_executable(useHello useHello.cpp)
# 将库文件链接到可执行程序上
target_link_libraries(useHello hello_shared)
这样我们也能得到一个可执行程序helloSLAM。运行结果也是一样的。
当然其中的区别肯定是有的。我们先执行make过程实际调用了g++来编译程序。虽然这个过程中多了调用cmake和make的步骤,但我们对项目的编译管理工作,从输入一串g++命令,变成可维护若干个比较直观的CMakeLists.txt文件,这将明显降低维护整个工程的难度。例如,如果想新增一个可执行文件,只需在CMakeLists.txt中添加一行"add_executable"命令即可,而后续的步骤是不变的。
不过这样我们的代码中会多出来一堆中间文件,这样肯定不好。所以我们最好是在一个单独文件中来生成中间文件。
mkdir build
cd build
cmake ..
make
这样当发布源代码时就可以将整个build文件删掉,这样就省事多了。
在一个C++工程中,并不是所有代码都会编译成可执行文件只有带有main函数的文件才会生成可执行程序。而另一些代码,我们只想把它们打包成一个东西,供其他程序调用。这个东西叫作库(Library)。
书中给出的样例如下,这是一个库文件,其中只有一个函数printHello():
//这是一个库文件
#include
using namespace std;
void printHello() {
cout << "Hello SLAM" << endl;
}
因为这里面没有main函数,这意味着这个库中没有可执行文件。我们在CMakelists.txt里加上如下内容:
add_library( hello libHelloSLAM.cpp )
这条命令告诉cmake,我们想把这个文件编译成一个叫做“hello”的库。然后,和上面一样,使用cmake编译整个工程。如此便会得到一个libhello.a文件,这就是我们得到的库。
在Linux中,库文件分成静态库和共享库两种。静态库以.a作为后缀名,共享库以.so结尾。所有库都是一些函数打包后的集合,差别在于静态库每次被调用都会生成一个副本,而共享库则只有一个副本,更省空间。而如果想生成共享库而不是静态库,只需使用以下语句即可。
add_library( hello_shared SHARED libHelloSLAM.cpp )
此时得到的文件就是libhello_shared.so。
库文件是一个压缩包,里面有编译好的二进制函数。如果仅有.a或.so库文件,那么我们并不知道并不知道里面的函数到底是什么,调用的形式又是怎么样的。为了方便他人使用这个库,我们需要提供一个头文件,说明这些库里都有些什么。因此,对于库的使用者,只要拿到了头文件和库文件,就可以调用这个库,就如该例的头文件libHelloSLAM.h:
#ifndef LIBHELLOSLAM_H_
#define LIBHELLOSLAM_H_
// 上面的宏定义是为了防止重复引用这个头文件而引起的重定义错误
// 打印一句hello的函数
void printHello();
#endif
之后再在另一个可执行程序上来调用这个简单的函数即可。然后,在CMakeLists.txt中添加一个可执行程序的生成命令,链接到刚才使用的库上:
add_executable(useHello useHello.cpp)
target_link_libraries(useHello hello_shared)
建议使用KDevelop和Clion,前者免费,后者收费,根据需要选择。
本章的课后习题大多是实践类型的,建议读者还是要去试试为好。有一些题参考的CSDN博主nullwh的文章,确实看文献这类的东西实在太费时间了。
阅读文献 [1] 和 [14],你能看懂文献的内容吗?
文献[1]主要专注于对基于单目视觉的 SLAM 方法的分析和讨论,介绍了基于滤波、关键帧BA和直接跟踪这三类目前主流的单目 V-SLAM 方法的优缺点并对它们的代表性系统进行性能分析和比较,然后介绍和讨论了 V-SLAM 技术的最新研究热点和发展趋势, 并进行总结和展望。
文献[14]从帧间配准、环形闭合检测以及图优化技术3方面出发, 对基于图优化的SLAM技术进行综述
*阅读 SLAM 的综述文献,例如 [9, 15, 16, 17, 18] 等。这些文献关于 SLAM 的看法与本书有何异同?
文献[9]将SLAM发展分为三个年代,目前处于鲁棒性时代。
文献[15]大同小异。
文献[16]介绍了拓扑地图,以解决度量地图计算量大的问题。
文献[17]卡尔曼的介绍,
文献[18]分类和介绍视觉SLAM技术的四个主要框架:卡尔曼滤波器(KF)为基础,圆锥滤波器(PF)为基础,基于期望最大化(EM)和基于成员资格的方案.
g++ 命令有哪些参数?怎么填写参数可以更改生成的程序文件名?
gcc -E source_file.c
-E,只执行到预编译。直接输出预编译结果。
gcc -S source_file.c
-S,只执行到源代码到汇编代码的转换,输出汇编代码。
gcc -c source_file.c
-c,只执行到编译,输出目标文件。
gcc (-E/S/c/) source_file.c -o output_filename
-o, 指定输出文件名,可以配合以上三种标签使用。
-o 参数可以被省略。这种情况下编译器将使用以下默认名称输出:
-E:预编译结果将被输出到标准输出端口(通常是显示器)
-S:生成名为source_file.s的汇编代码
-c:生成名为source_file.o的目标文件。
无标签情况:生成名为a.out的可执行文件。
gcc -g source_file.c
-g,生成供调试用的可执行文件,可以在gdb中运行。由于文件中包含了调试信息因此运行效率很低,且文件也大不少。
这里可以用strip命令重新将文件中debug信息删除。这是会发现生成的文件甚至比正常编译的输出更小了,这是因为strip
把原先正常编译中的一些额外信息(如函数名之类)也删除了。用法为 strip a.out
gcc -s source_file.c
-s, 直接生成与运用strip同样效果的可执行文件(删除了所有符号信息)。
gcc -O source_file.c
-O(大写的字母O),编译器对代码进行自动优化编译,输出效率更高的可执行文件。
-O 后面还可以跟上数字指定优化级别,如:gcc -O2 source_file.c,数字越大,越加优化。但是通常情况下,
自动的东西都不是太聪明,太大的优化级别可能会使生成的文件产生一系列的bug。一般可选择2;3会有一定风险。
gcc -Wall source_file.c
-W,在编译中开启一些额外的警告(warning)信息。-Wall,将所有的警告信息全开。
gcc source_file.c -L/path/to/lib -lxxx -I/path/to/include
-l, 指定所使用到的函数库,本例中链接器会尝试链接名为libxxx.a的函数库。
-L,指定函数库所在的文件夹,本例中链接器会尝试搜索/path/to/lib文件夹。
-I, 指定头文件所在的文件夹,本例中预编译器会尝试搜索/path/to/include文件夹。
使用-o来更改生成的文件名,如g++ -o hello hello.cpp
使用 build 文件夹来编译你的 cmake 工程,然后在 Kdevelop 中试试。
用的CLion
刻意在代码中添加一些语法错误,看看编译会生成什么样的信息。你能看懂 g++ 的错误吗?
类似以前在VC++和CFree中写C语言的代码一样,只要是计算机科班应该都看得懂。
如果忘了把库链接到可执行程序上,编译会报错吗?什么样的错?
会。undefined reference to …
*阅读《cmake 实践》,了解 cmake 的其他语法。
抽空看看。
*完善 hello SLAM 的小程序,把它做成一个小程序库,安装到本地硬盘中。然后,新建一个工程,使用 find_package 找这个库并调用它。
略。
*寻找其他 cmake 教学材料,深入了解 cmake,例如https://github.com/TheErk/CMake-tutorial。
收藏了,希望能用到。
寻找 Kdevelop 的官方网站,看看它还有哪些特性。你都用上了吗?
用的CLion
如果你在上一讲学习了 vim,请试试 Kdevelop 的 vim 编辑功能。
不试