华佗【huatuo】热更遇到问题汇总

华佗【huatuo】热更遇到问题汇总

    • 华佗_github_地址
    • 华佗(huatuo)包安装
    • 避免写RefTypes的方法(该方法有效,但不知道是否有副作用)

华佗_github_地址

华佗(huatuo)包安装

在unity项目的packages目录的manifest.json增加

{
	"dependencies": 
	{
	},
  	"scopedRegistries": 
  	[
    	{
      		"name": "package.openupm.cn",
      		"url": "https://package.openupm.cn",
      		"scopes": 
      		[
        		"com.focus-creative-games.huatuo"
      		]
		}
  	]
}

然后去Unity Editor的PackageManager中安装就可以了。

避免写RefTypes的方法(该方法有效,但不知道是否有副作用)

感谢Don`t worry提供的方法

1.unity版本(2020.3.33f1)
2.找到HuaTuo_BuildProcessor_2020_1_OR_NEWER.cs文件
3.增加 IIl2cppProcessor 接口并按下面的方法实现 OnBeforeConvertRun 和修改 OnFilterAssemblies 两个函数

 public class HuaTuo_BuildProcessor_2020_1_OR_NEWER : IPreprocessBuildWithReport,IIl2CppProcessor
#if UNITY_ANDROID
        , IPostGenerateGradleAndroidProject
#else
        , IPostprocessBuildWithReport
#endif
        , IProcessSceneWithReport, IFilterBuildAssemblies, IPostBuildPlayerScriptDLLs, IUnityLinkerProcessor
    {
    	public void OnBeforeConvertRun(BuildReport report, Il2CppBuildPipelineData data)
        {
            try
            {
                foreach (var name in s_allHotUpdateDllNames)
                {
                    File.Move("Temp/StagingArea/Data/Managed/" + name, "Temp/StagingArea/Data/Managed/_cheat_" + name);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                throw new BuildFailedException(e);
            }
        }
        
		 public string[] OnFilterAssemblies(BuildOptions buildOptions, string[] assemblies)
        {
            return assemblies;
            // 将热更dll从打包列表中移除
            //return assemblies.Where(ass => s_allHotUpdateDllNames.All(dll => !ass.EndsWith(dll, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))).ToArray();
        }
    }

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