【数据结构】栈和队列

文章目录

  • 一. 栈的概念及结构
  • 二.数据结构的栈和操作系统栈
  • 三. 栈的实现
    • 1.结构的定义
    • 2.初始化栈
    • 3.压栈
    • 4.出栈
    • 5.返回栈的长度
    • 6.获取栈顶元素
    • 7.判断栈是否为空
    • 8.销毁栈
  • 四. 完整代码
    • Stack.h
    • Stack.c
    • Test.c
  • 队列
  • 一. 队列的概念及结构
  • 二. 队列的扩展
  • 三. 队列的实现
    • 1.结构的定义
    • 2.初始化队列
    • 3.入队列
    • 4.出队列
    • 5.返回队列长度
    • 6.获取队列头部数据
    • 7.获取队列尾部数据
    • 8.判断队列是否为空
    • 9.销毁队列
  • 四. 完整代码
    • Queue.h
    • Queue.c
    • Test.c

一. 栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

【数据结构】栈和队列_第1张图片

栈的一个非常重要的应用:栈可以改非递归。递归的缺陷:递归的深度太深,容易发生栈溢出。避免方法如下:

1.递归直接改循环(迭代)。

2.比较复杂的借助栈才能改循环。

二.数据结构的栈和操作系统栈

不要把栈区和栈混为一谈:栈区是内存划分的一块区域,属于操作系统学科;而是用于管理数据的一种结构,它在堆区上申请空间,属于数据结构学科。但是他们都有一个共同的性质:后进先出。栈后调用的数据要先出栈,栈区后调用的栈帧要先销毁。

系统栈我们不能直接用,系统栈也叫系统进程地址空间的划分。在操作系统的角度叫做分段。

【数据结构】栈和队列_第2张图片

三. 栈的实现

栈可以用顺序表实现,也可以用链表实现,我们这里选用顺序表实现,原因如下:

  1. 栈的插入和删除操作都在栈顶,即在数据的尾部进行,而顺序表在尾部插入和删除数据的效率为O(1),完美的避开了顺序表的缺陷;

  2. 顺序表增容和链表频繁 malloc 在整体上的效率是差不多的,只是顺序表会存在一定的空间浪费;

  3. 顺序表支持随机访问,且其缓存利用率更高;

综合考虑以上几种因素,我们还是采用顺序表实现栈。

【数据结构】栈和队列_第3张图片

1.结构的定义

#define DEF_SIZE 4 //初始的容量
#define CRE_SIZE 2 //一次增容的倍数

//#define N 4
typedef int STDataType;
静态栈
//typedef struct Stack
//{
//	STDataType data[N];//定长数组
//	int top;
//}ST;
//动态栈
typedef struct Stack
{
	STDataType* data;//指向动态开辟的数组
	int top;//记录栈顶位置
	int capacity;//记录栈的容量
}ST;

2.初始化栈

void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

3.压栈

由于栈只能在栈顶插入元素,所以我们只需要在 push 函数中进行检查容量并增容的操作,而不需要把检查容量的操作单独封装成一个单独的函数。

void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	int newCapacity = 0;
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		newCapacity = ps->top == 0 ? DEF_SIZE : ps->capacity * CRE_SIZE;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->data[ps->top] = x;
	++ps->top;
}

4.出栈

void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!isStackEmpty(ps));
	--ps->top;
}

5.返回栈的长度

size_t StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

6.获取栈顶元素

STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!isStackEmpty(ps));
	return ps->data[ps->top - 1];//数组下标从0开始
}

7.判断栈是否为空

bool isStackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

8.销毁栈

//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->top = 0;
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
}

注意:我们不需要定义栈的打印函数,因为栈不能遍历,我们只能得到栈顶的元素,我们要打印栈的每一个元素,只能不断删除并打印栈顶的元素。比如,如果我们要找到栈顶的前一个元素,就必须删除栈顶的元素,让栈顶的前一个元素变成栈顶。

四. 完整代码

Stack.h

#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 

#define DEF_SIZE 4 //初始的容量
#define CRE_SIZE 2 //一次增容的倍数

//#define N 4
typedef int STDataType;
静态栈
//typedef struct Stack
//{
//	STDataType data[N];//定长数组
//	int top;
//}ST;
//动态栈
typedef struct Stack
{
	STDataType* data;//指向动态开辟的数组
	int top;//记录栈顶位置
	int capacity;//记录栈的容量
}ST;

//初始化栈
void StackInit(ST* ps);
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(ST* ps);
//判断栈是否为空
bool isStackEmpty(ST* ps);
//获取栈的长度
size_t StackSize(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"

//初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
//压栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	int newCapacity = 0;
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		newCapacity = ps->top == 0 ? DEF_SIZE : ps->capacity * CRE_SIZE;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	ps->data[ps->top] = x;
	++ps->top;
}

//出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!isStackEmpty(ps));
	--ps->top;
}
//判断栈是否为空
bool isStackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
//获取栈的长度
size_t StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!isStackEmpty(ps));
	return ps->data[ps->top - 1];//数组下标从0开始
}
//销毁栈
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->top = 0;
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->capacity = 0;
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Stack.h"

void TestStack()
{
	ST st;
	//初始化栈
	StackInit(&st);
	//压栈
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	StackPush(&st, 6);

	/*printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("%d ", StackTop(&st));
	StackPop(&st);*/
	//栈不能遍历,只能取出,取出一个元素就出栈一个元素
	while (!isStackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	//栈已经为空
	printf("\n");
	//压栈
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	//出栈
	StackPop(&st);
	StackPop(&st);
	
	while (!isStackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}

队列

一. 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 原则。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

【数据结构】栈和队列_第4张图片

二. 队列的扩展

实际中我们有时还会使用一种队列叫循环队列。如操作系统课程讲解生产者消费者模型时可以就会使用循环队列。环形队列可以使用数组实现,也可以使用循环链表实现。

【数据结构】栈和队列_第5张图片

为了能使用Q.rear == Q.front 来区别是队空还是队满,我们常常认为出现左图时的情况即为队空的情况,此时: rear == front;而右图的情况即为队满的情况,此时:rear + 1 == front (b)满的循环队列,抱歉,不小心搞错了。

【数据结构】栈和队列_第6张图片

关于环形队列会在以后的栈和队列面试题中讲到。

三. 队列的实现

和栈一样,队列既可以使用顺序表实现,也可以使用链表实现,这里我们使用单链表实现,原因如下:

  1. 队列需要删除头部的元素,单链表头删的效率为O(1);

  2. 使用链表可以按需申请空间,避免了空间的浪费;

但是我们发现使用单链表实现队列存在一个问题,那就是单链表尾插以及计算链表长度的效率都为O(N),不符合我们的预期,那么我们需要把单链表改造为循环链表吗?可以是可以,但是这样又把队列的结构搞复杂了;所以综合考虑,这里我们增加三个变量,一个用于记录队列的尾节点,一个用于记录队列的头节点,还有一个用于记录队列的长度。

【数据结构】栈和队列_第7张图片

1.结构的定义

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
//队列的一个节点
{
	struct Queue* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;//队列的头结点
	QNode* tail;//队列的尾节点
	int size;//队列的长度
}Queue;

2.初始化队列

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

3.入队列

因为我们使用了结构体来记录队列的头和尾,我们改变队列的头和尾时只需要改变结构体,所以只需要传递一级指针。

由于队列只能从队列尾入队列,所以我们也需要单独分装一个创建节点的函数。

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newNode->data = x;
		newNode->next = NULL;
	}
	//超级严重的BUG
	//if(pq->head == pq->tail == NULL)
	//pq->head == pq->tail 满足条件为真,真 != NULL 条件为假
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	pq->size++;
}

4.出队列

注意:当队列只有一个元素时,我们再次头删能够让head指向NULL,但是tail仍然指向头删之前的那个节点,造成野指针问题,这里我们判断,如果head的下一个节点指向NULL,我们这里就销毁head。

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!isQueueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
	}
	--pq->size;
}

5.返回队列长度

如果频繁使用队列长度,我们就把队列长度封装在结构体中,与单独封装成一个函数相比,这样的好处是增加了访问效率。

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	/*QNode* cur = pq->head;
	int len = 0;
	while (cur != NULL)
	{
		++len;
		cur = cur->next;
	}
	return len;*/
	return pq->size;
}

6.获取队列头部数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!isQueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}

7.获取队列尾部数据

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(isQueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}

8.判断队列是否为空

bool isQueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}

9.销毁队列

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}
}

注意:和栈一样,我们不需要定义队列的打印函数,因为队列也不能遍历,我们只能得到队列头的元素,我们要打印队列头后面的元素,

我们必须先删除队列头的元素,让后面的元素成为队列头。

四. 完整代码

Queue.h

#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
//队列的一个节点
{
	struct Queue* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;//队列的头结点
	QNode* tail;//队列的尾节点
	int size;//队列的长度
}Queue;

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//取头部数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取尾部数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool isQueueEmpty(Queue* pq);
//返回队列的长度
int QueueSize(Queue* pq);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"

//初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}
//销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}
}
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newNode->data = x;
		newNode->next = NULL;
	}
	//超级严重的BUG
	//if(pq->head == pq->tail == NULL)
	//pq->head == pq->tail 满足条件为真,真 != NULL 条件为假
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	pq->size++;
}
//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!isQueueEmpty(pq));
	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
	}
	--pq->size;
}
//取头部数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!isQueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
//取尾部数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(isQueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
//判断队列是否为空
bool isQueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
//返回队列的长度
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	/*QNode* cur = pq->head;
	int len = 0;
	while (cur != NULL)
	{
		++len;
		cur = cur->next;
	}
	return len;*/
	return pq->size;
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Queue.h"

void TestQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	printf("%d ", QueueFront(&q));//打印队列头部数据1
	printf("\n");
	QueuePop(&q);//1出队列
	printf("%d ", QueueFront(&q));//打印队列尾部数据4
	printf("\n");
	QueuePop(&q);//2出队列
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePush(&q, 6);
	QueuePush(&q, 7);
	//打印队列剩余所有数据
	while (!isQueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
}

int main()
{
	TestQueue();
	return 0;
}

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