软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关

小编热衷于收集整理资源,记录踩坑到爬坑的过程。希望能把自己所学,实际工作中使用的技术、学习方法、心得及踩过的一些坑,记录下来。也希望想做软件测试的你一样,通过我的分享可以少走一些弯路,可以形成一套自己的方法,并应用到实际中。

小编整理了一些零基础入门软件测试到精通全套自学资料,还有不少工具和视频的【网盘资源】,

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目录

需求

功能测试

bug 1 :

bug 2 :

bug 3 :无限道具bug

可用性测试

bug 4 :

bug 5 :

性能测试

结局

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“羊了个羊”火了!

据网友们透露,此公司目前只有7个人

日流量收入超400w

50平米无名公司含泪赚取上亿广告资金

一下就实现了财务自由

那个码代码的不羡慕?

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第1张图片

“亲爱的,快玩一下这个游戏"。

9月16日,我正在写“同城秘密"项目的第3122条测试用例,我隔壁桌的同事递给了我这个游戏。

听说现在很多人为了通关这个小游戏,已经用代码开启了外挂而且湖南队还勇夺第一了,我一下子来了兴趣,打算立项调查下。

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软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第3张图片

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第4张图片

·图片来源:某长沙交流群·

立项

刚开始看到这个游戏的画面,几个卡通风格的按钮,有点像小时候的拼图游戏,这种东西,我8岁的时候就不玩儿了。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第5张图片

我不禁发出灵魂质问:

  • 就这?就这破游戏,这么疯狂?
  • 这有什么好玩的,有塞尔达好玩吗?有分手厨房好玩吗?
  • 说难听点,有跳一跳好玩儿吗?
  • 不就几个按钮点来点去的,你干功能测试点点点还没点够吗?
  • 一看就是给宅在家的人打发时间用的,我这种高玩,凭什么玩它?


本着要说服推荐我玩的朋友——这是款垃圾游戏,一点不值得玩,最好还有安全风险。我要去做一轮测试,用真实数据怼晕他们。

需求

官方介绍

据官方介绍,“羊了个羊”是一款闯关消除小游戏,通关率不到0.1%。主要玩法为重叠的各类方块,需要在下方7个栏内完成消除(3个同类消除),其特点就是“极难”,也因此成为“热门挑战”。

从画风看,它的目标用户应该是15-26岁的年轻女性,可是没想到,它在36岁的年龄群中也是风光无两,而且男女通行。

游戏玩法其实非常简单,就是消消乐

在界面的中间,是我们需要消除的卡牌。卡牌会随机地叠放在一起,只有消掉上面的卡,下面的卡牌才可以挪动。底部有道具。

这就是全部的素材了。哦对了,死了以后可以看广告,还有转发功能形成传播,复活继续玩。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第6张图片

很明显,这是一个设计非常简单,靠传播和复活机制点击广告形成收益的“氯金游戏",只是你不需要付钱,你作为一个广告的宣发渠道,帮它传播,形成无数广告位

游戏内容不是重点,重点是不管做什么,把游戏关卡的难度设置高一点,等待玩家复活,等待她生气,等待她不服气,等待她转发,等待她点广告

功能测试

bug 1 :

作为游戏的核心功能,分享是有bug的,你不用分享给其他人,去气他们,分享给文件助手呀。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第7张图片

bug 2 :

有一次我用蜂窝网络看广告,直接就跳过了,不用看广告就能复活。

bug 3 :无限道具bug

用电脑打开羊了个羊,把它添加到主屏幕,然后右键属性→兼容性,把以管理员身份运行钩上,然后进游戏获取一个道具,再把主屏幕的羊了个羊软件打开,道具就会多一个,打开一次多一个够。

可用性测试

bug 4 :

每日一关写错了,一天根本过不了好吗?请改成每月一关。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第8张图片

bug 5 :

游戏体验和交互不行,甚至影响到了很多人的正常作息和生理健康。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第9张图片

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第10张图片

性能测试

在测试期间,因为我和其他测试人员频繁使用该游戏,该游戏出现了多次宕机,并且每次宕机的时间还比较长。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第11张图片

排出了客户端性能问题,属于服务宕机事件。当然,因为我没有直接参与开发商的救火队和修补工程队,所以没有办法直接给结论。

可能的问题是:

1、该团队的水平扩容出现问题因为没有设想到这么多的人同时使用,导致所有服务节点全部压垮。可能是没有用K8S等方便扩容的技术,导致扩容操作复杂,宕机时间长。

2、研发团队技术需要优化,导致大量请求卡顿这个游戏的操作大多都可以通过客户端生成,不需要经过服务端。有限的操作是分享和广告服务,有可能是把没有必要后端做的事情交给了后端,也有可能是传递了一些不必要的参数,持久层也需要进一步检查。

3、团队人员较少,只能保证基础功能,没有余力做优化。目前团队还在紧急招人,不知道是想弥补技术上的问题,还是有人员需要背锅和接盘。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第12张图片

4、没有做性能测试,没有对高并发做预演。

结局

在做了50个小时的测试以后,得出一个结论:这个游戏真香。我的群里面多了100多个转发的广告,其中有一半,是我发的。

软件测试“羊了个羊”我找到了5个Bug,最大BUG:每月一关_第13张图片

 

加油吧,如果你需要提升技术储备,那就行动,在路上总比在起点观望的要好。一切的迷茫都是因为想得太多而做的太少

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