ansic、utf8、unicode互相转化

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引言

C++的项目,字符编码是一个大坑,不同平台之间的编码往往不一样,如果不同编码格式用一套字符读取格式读取就会出现乱码。因此,一般都是转化成UTF-8这种平台通用,且支持性很好的编码格式。

字符编码知识

先简单介绍一下Unicode、UTF-8、ANSI之间的概念。

  • Unicode:国际通用编码,使用两个字节表示一个字符,可以表示世界上任何文字和符号。

    Unicode只是一个符号集, 它只规定了符号的二进制代码, 却没有规定这个二进制代码应该如何存储。

  • UTF-8:UTF-8是Unicode实现方式之一。

    可变长度编码,可以表示Unicode标准中的任何一个字符,且编码中第一个字节与ASCII兼容,UTF-8中英文占一个字符,即英文字符编码结果相同
    中文因为需要三个字节,与ASCII码不同,故有乱码

  • ANSI:本地码,与系统的默认编码相关

    中文windows: GBK
    英文windows: ASICII
    繁体windows: BIG5


  • GB2312/BIG5:中国制定的编码规范

    GB2312: 简体中文
    BIG5: 繁体中文
    GBK: 亚洲双字节字符统一的编码格式,兼容所有平台

下面通过C++检测字符编码中提到的在线查字符编码,得到下表

字符 GB2312 Unicode UTF-8 GBK
D6D0 00004E2D E4B8AD D6D0
H 48 00000048 48 48

字符编码转化

由于Unicode能表示所有的字符和符号,因为是字符编码转化的桥梁,所以能做到在Unicode、UTF-8、ANSI这三种编码格式中自由转换,如下图所示:

ansic、utf8、unicode互相转化_第1张图片

在Windows平台下,可以通过标准库或则是windows的API。

C++11对国际化标准做得还是可以的,提供了这些接口,标准库没有提供UTF-8到ANSI的互相转化接口,需要自行封装。

ANSI、UTF-8、Unicode三者之间的转换主要依赖于WideCharToMultiByteMultiByteToWideChar两个函数。

Windows API函数拥有“A”和“W”版本,“A”版本基于Windows Code Page,而“W”版本则基于Unicode字符。
所以windows用“W”版本是明智的选择

  • Unicode转UFT-8:设置 WideCharToMultiByte的CodePage参数为CP_UTF8;
  • UTF-8转Unicode:设置 MultiByteToWideChar的CodePage参数为CP_UTF8
  • Unicode转ANSI:设置 WideCharToMultiByte的CodePage参数为CP_ACP;
  • ANSI转Unicode:设置 MultiByteToWideChar的CodePage参数为CP_ACP;
  • UTF-8转ANSI:先将UTF-8转换为Unicode,再将Unicode转换成ANSI;
  • ANSI转UTF-8:先将ANSI转换为Unciode,再将Unicode转换成ANSI。

Unicode、ANSI

{% tabs unicode2ansi %}

std::string UnicodeToAnsi(const std::wstring & wstr)
{
    std::string ret;
    std::mbstate_t state = {};
    const wchar_t *src = wstr.data();
    size_t len = std::wcsrtombs(nullptr, &src, 0, &state);
    if (static_cast(-1) != len) {
        std::unique_ptr< char [] > buff(new char[len + 1]);
        len = std::wcsrtombs(buff.get(), &src, len, &state);
        if (static_cast(-1) != len) {
            ret.assign(buff.get(), len);
        }
    }
    return ret;
}

std::wstring AnsiToUnicode(const std::string & str)
{
    std::wstring ret;
    std::mbstate_t state = {};
    const char *src = str.data();
    size_t len = std::mbsrtowcs(nullptr, &src, 0, &state);
    if (static_cast(-1) != len) {
        std::unique_ptr< wchar_t [] > buff(new wchar_t[len + 1]);
        len = std::mbsrtowcs(buff.get(), &src, len, &state);
        if (static_cast(-1) != len) {
            ret.assign(buff.get(), len);
        }
    }
    return ret;
}

std::wstring AnsiToUnicode(const std::string &strAnsi)
{
	//获取转换所需的接收缓冲区大小
	int  nUnicodeLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,
		0,
		strAnsi.c_str(),
		-1,
		NULL,
		0);
	//分配指定大小的内存
	wchar_t* pUnicode = new wchar_t[nUnicodeLen + 1];
	memset((void*)pUnicode, 0, (nUnicodeLen + 1) * sizeof(wchar_t));

	//转换
	::MultiByteToWideChar(CP_ACP,
		0,
		strAnsi.c_str(),
		-1,
		(LPWSTR)pUnicode,
		nUnicodeLen);

	std::wstring  strUnicode;
	strUnicode = (wchar_t*)pUnicode;
	delete[]pUnicode;

	return strUnicode;
}

std::string UnicodeToAnsi(const std::wstring& strUnicode)
{
	int nAnsiLen = WideCharToMultiByte(CP_ACP,
		0,
		strUnicode.c_str(),
		-1,
		NULL,
		0,
		NULL,
		NULL);

	char *pAnsi = new char[nAnsiLen + 1];
	memset((void*)pAnsi, 0, (nAnsiLen + 1) * sizeof(char));

	::WideCharToMultiByte(CP_ACP,
		0,
		strUnicode.c_str(),
		-1,
		pAnsi,
		nAnsiLen,
		NULL,
		NULL);

	std::string strAnsi;
	strAnsi = pAnsi;
	delete[]pAnsi;

	return strAnsi;
}

{% endtabs %}

UTF-8、Unicode

{% tabs %}

std::string UnicodeToUtf8(const std::wstring & wstr)
{
    std::string ret;
    try {
        std::wstring_convert< std::codecvt_utf8 > wcv;
        ret = wcv.to_bytes(wstr);
    } catch (const std::exception & e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return ret;
}

std::wstring Utf8ToUnicode(const std::string & str)
{
    std::wstring ret;
    try {
        std::wstring_convert< std::codecvt_utf8 > wcv;
        ret = wcv.from_bytes(str);
    } catch (const std::exception & e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return ret;
}

std::wstring Utf8ToUnicode(const std::string& str)
{
	int nUnicodeLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,
		0,
		str.c_str(),
		-1,
		NULL,
		0);

	wchar_t*  pUnicode;
	pUnicode = new wchar_t[nUnicodeLen + 1];
	memset((void*)pUnicode, 0, (nUnicodeLen + 1) * sizeof(wchar_t));

	::MultiByteToWideChar(CP_UTF8,
		0,
		str.c_str(),
		-1,
		(LPWSTR)pUnicode,
		nUnicodeLen);

	std::wstring  strUnicode;
	strUnicode = (wchar_t*)pUnicode;
	delete []pUnicode;

	return strUnicode;
}

std::string UnicodeToUtf8(const std::wstring& strUnicode)
{
	int nUtf8Length = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,
		0,
		strUnicode.c_str(),
		-1,
		NULL,
		0,
		NULL,
		NULL);

	char* pUtf8 = new char[nUtf8Length + 1];
	memset((void*)pUtf8, 0, sizeof(char) * (nUtf8Length + 1));

	::WideCharToMultiByte(CP_UTF8,
		0,
		strUnicode.c_str(),
		-1,
		pUtf8,
		nUtf8Length,
		NULL,
		NULL);

	std::string strUtf8;
	strUtf8 = pUtf8;
	delete[] pUtf8;

	return strUtf8;
}


{% endtabs %}

UTF8、ANSI

std::string AnsiToUtf8(const std::string &strAnsi)
{
	std::wstring strUnicode = AnsiToUnicode(strAnsi);
	return UnicodeToUTF8(strUnicode);
}

std::string Utf8ToAnsi(const std::string &strUtf8)
{
	std::wstring strUnicode = UTF8ToUnicode(strUtf8);
	return UnicodeToANSI(strUnicode);
}


参考

  1. https://www.jianshu.com/p/c23f3ea5443d
  2. https://blog.csdn.net/bladeandmaster88/article/details/54849660
  3. https://blog.csdn.net/bajianxiaofendui/article/details/83302855
  4. https://blog.csdn.net/Fengfgg/article/details/115539849

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