UGC模式网站盈利思考

UGC是“user generated content”的缩写,中文可译为“用户生产内容”,即网友将自己DIY的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。

国内的UGC网站有大旗(daqi.com,以前的chinabbs.com),奇虎(qihoo.com现是qikoo.com),mop等。

这些网站有很大的流量,但是收入没有达到理想的模式,三原色认为根本的原因是内容缺少权威性,非主流。内容用户创造,得到的容易,质量便下降。即使有优秀的,在整体网站内容的数量面前,比例也降到很低。

另外,个人创造的一些热点,往往也只会吸引少部分特质人群。缺乏吸引主流商业公司的点。

国外的digg.com同样具有上面的特点。

又看了麦田关于《奇虎已转型,大旗还能扛多久?》,文章中的核心认为UGC不能做媒体。缺少商业模式。部分同意他的观点。三原色也认为,如果未来发展针对特质人群开发出好的营销方式,此种模式前途也不错。

麦田的精彩看法:1.“UGC,无论内容本身(Mop),还是内容聚合(奇虎大旗),都不能做“媒体””。2.“UGC不能做“媒体”;UGC的价值在于“服务”。”

“现在周鸿祎现在qihoo转型问答网站,就实在是契合了UGC做“服务”之正道。”也就是在找同质的人,用人来服务人。

麦田最后说的的一个细节:“奇虎和大旗做论坛内容的聚合,当用户点击聚合内容瞬 间,用户既失去了在聚合网站(奇虎大旗)的位置感,又失去了源网站 (各个论坛)的认知感——在那个瞬间,用户是游离的。在这里,用户的“游离感”使得其无论对聚合网站,还是源网站,都没有认同。”--三原色认为,此时, 用户只是对内容感兴趣,有可能会因为内容而去到那个源网站。

 

聚合模式,做服务比较合适,对个体消费者,不是很合适。

信息爆炸的今天,每个人能够消化的又有多少呢?

 

转载出处:http://hi.baidu.com/360jiu/blog/item/7974998bdb7026bf0f24448d.html

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