看了这篇博客,将会学到C++的基本操作!(如果不敲代码,可能会一知半解)
12天学好C++ 系列(Day1)
目录
第一天 - 220927
1.基础
2.C++的基本要素
2.1.C++输出
2.2.名字命名和std::
2.3.cin输入
2.4.定义输入类型
2.5.#include和预处理器
练习:
练习环境IDE:Visual Studio 2022
.cpp文件是c++的默认文件格式
.exe文件是启动文件
c++中创建文件时,自动生成.h文件和.cpp文件
#include
*每行代码要注意;
*一个项目里面只能有一个main,要不然出错
*每个solution建立不同的项目
#include
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int sum;
sum = a + b;
std::cout << sum;
std::cout << "My name is mike.\n";
return 0;
}
#include
int main() {
std::cout << "Hi\n";
std::cout << "第二章第一节";
return 0;
}
数据类型:bool布尔类型(true/FALSE),char字符(“mike”),short,int,long,float,double
#include
double area(int r);
double area(int r) {
return 3.14 * r * r;
}
int main() {
int n = 3;
char c = '#';
std::cout << c << 5.5 << '-' << "Hi" << true << std::endl;
std::cout << "n+5=" << n + 5 << '\n';
std::cout << "面积是" << area(n);
}
总结2.1:
- cout是输出
C++中引入命名空间的主要是为了处理程序中常见的命名冲突,它是由ANSI C++引入的可以由用户命名的作用域。所谓命名空间,实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域 ,程序设计者可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开来。
不同的命名空间可以有相同的类名被定义 。
using namespace std;就是指明下面的程序使用std,如果不用这句指明的话就要用std:string(string是std空间中定义的,也可以在全局空间中定义,只要名字空间不一样即可)。否则可以默认名字空间中有std.便不用std:来修饰。
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "Input width,please\n" << endl;
int width;
cin >> width;
cout << "Please input height\n";
int height;
cin >> height;
/*方法一
cout << "长乘宽为:" << width * height ;*/
/*方法二*/
int area = width * height;
cout << "Area is :" << area << "\n";
}
结果:
2.4.1.字符定义的长度设置
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "please input your name\n" ;
char name[11];
cin >> name;
cout << "Name is \n" << name<<"\n";
}
结果:
2.4.2.引用
#include
#include
using namespace std;
int main() {
char password[11];
cout << "please input your password\n"<>";
cin >> password;
if (strcmp(password, "C++") == 0) {
cout << "That is End" << endl;
break;
}
else {
cout << "Password is wrong" << endl;
}
}
}
结果:
- strcmp():strcmp函数是string compare(字符串比较)的缩写,用于比较两个字符串并根据比较结果返回整数。基本形式为strcmp(str1,str2),若str1=str2,则返回零;若str1
- #include char[]
。
- while语法结构:
while (表达式)
循环语句;
详细内容请参考
2.4.3.利用cin.getline()的文字输入
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "Please input your Address:\n"<
输出结果:
- cin.getline():会从输入获取一串指定范围内的字符赋值给 字符数组 或者 字符串变量,该函数语法为:
cin.getline( 字符指针 ( char * ),字符个数 ( int ),结束符 ( char ) );
2.4.4.利用string()的文字输入
#include
#include
using namespace std;
int main() {
string song("Falling in love with you 。");
string elvis("Elvis presley");
string singer;
cout << song+ "singer\n" ;
cout << "Tips:First letter is "<
结果为:
总结 2.4
- 数据类型的占内存问题
- ASCII编码
想要了解为什么调用这句命令就要了解C++的编译原理。
图1来自【1】:C++编译器系统。编译器实际上由三个单独的程序组成:
现在的集成开发环境 (IDE)(如 Visual Studio)将预处理器、编译器和链接器捆绑在一起,因此它们作为单个单元工作,并通过单个通用接口进行操作。
图1中预处理器:#define和#include。预处理器处理以 # 字符开头的指令,并创建一个临时文件来存储其输出。编译器组件(中间的“气泡”)读取临时文件并继续编译过程。图也说明了预处理器如何扩展宏:#define NAME_SIZE 25
NAME_SIZE
25
下图为 编译器的操作:
图2完整的C++编译过程。程序员在多个文件中编写大型、复杂的C++程序,包括源代码 (.cpp) 和头文件 (.h)。前两个编译器组件独立处理源代码文件(即,一次处理一个)。链接器(或加载器)是将程序作为完整实体进行处理的唯一组件。
了解了c++整体编译,那么我们再看看
2.5.1.
在申明头文件时,
它的路径是:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.30.30705\include
可查看iostream文件
2.5.2.#include<头文件>和#include"头文件"的区别
#include<头文件>是在安装编译器的文件夹中搜索的指令
例如:#include
#include"头文件"是指在开发者的项目文件夹或编译选项中开发者指定的include文件夹中查找。(可查找那些.h文件)
练习:1:结果是什么?
#include
using namespace std;
int main() {
int a = 100;
int b,c,d,e,f;
b = a++;
c = ++a;
d = a + c;
e = +a;
f = c + e;
cout << b <<'\n' << c << '\n' << d <<'\n' << e<<'\n' << f<
练习2:比大小
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "比大小:Input two numbers:"<< endl;
int a,b ;
cin >> a>>b;
if (a > b)
cout << a << "大于" << b;
else if (b > a)
cout << b << "大于" << a;
else
cout << b << "=" << a;
}
练习3:打印100个数
练习4:打印99乘法表