改善代码设计 —— 优化函数的构成

改善代码设计 —— 优化函数的构成(Composing Methods)

1. Extract Method (提炼函数)

解释:

      如果发现一个函数的代码很长, 很可能的一种情况是这个函数做了很多事情, 找找看函数中有没有注释, 往往注释都是为了解释下面一块代码做的什么事情, 可以考虑将这块代码提炼(Extract)成一个独立的函数.

      这样做的好处不言而喻, 是面向对象五大基本原则中的单一职责原则 (Single Responsibility Principle), 比较长的函数被拆分成一个个小函数, 将有利于代码被复用.

冲动前:

00 public void Print(Employee employee)
01 {
02     //print employee's information
03     Console.WriteLine("Name:" + employee.Name);
04     Console.WriteLine("Sex:" + employee.Sex);
05     Console.WriteLine("Age:" + employee.Age);
06  
07     //print employee's salary
08     Console.WriteLine("Salary:" + employee.Salary);
09     Console.WriteLine("Bonus:" + employee.Bonus);
10 }

冲动后:

00 public void Print(Employee employee)
01 {
02     //print employee's information
03     PrintInfo(employee);
04  
05     //print employee's salary
06     PrintSalary(employee);
07 }
08  
09 public void PrintInfo(Employee employee)
10 {
11     Console.WriteLine("Name:" + employee.Name);
12     Console.WriteLine("Sex:" + employee.Sex);
13     Console.WriteLine("Age:" + employee.Age);
14 }
15 public void PrintSalary(Employee employee)
16 {
17     Console.WriteLine("Salary:" + employee.Salary);
18     Console.WriteLine("Bonus:" + employee.Bonus);
19 }

2. Inline Method (将函数内联)

解释:

      有些函数很短, 只有一两行, 而且代码的意图也非常明显, 这时可以考虑将这个函数干掉, 直接使用函数中的代码.

      物件中过多的方法会让人感到不舒服, 干掉完全不必要的函数后代码会更简洁.

冲动前:

0 public bool IsDeserving(int score)
1 {
2     return IsScoreMoreThanSixty(score);
3 }
4  
5 public bool IsScoreMoreThanSixty(int score)
6 {
7     return (score > 60);
8 }

冲动后:

0 public bool IsDeserving(int score)
1 {
2     return (score > 60) ;
3 }

3. Inline Temp (将临时变量内联)

解释:

      如果有一个临时变量 (Temp)用来表示某个函数的返回值, 一般来说, 这样的做法挺好的. 但如果这个临时变量实在多余, 将这个临时变量内联之后毫不影响代码的阅读, 甚至这个临时变量妨碍了其它重构工作, 就应该将这个临时变量内联化.

      把这个临时变量干掉的好处在于减少了函数的长度, 有时可以让其它重构工作更顺利的进行.

冲动前:

0 int salary = employee.Salary;
1 return (salary > 10000);

冲动后:

0 return (employee.Salary > 10000);

4. Replace Temp With Query (用查询式代替临时变量)

解释:

      程序中有一个临时变量(Temp)用来保存某个表达式的计算结果, 将这个计算表达式提炼(Extract)到一个独立的函数(即查询式Query)中, 将这个临时变量所有被调用的地方换成对新函数(Query)的调用, 新函数还可以被其它函数使用.

      好处在于减少函数长度, 增加代码复用率, 有利于代码进一步的重构. 并且注意 Replace Temp With Query 往往是 Extract Method 之前必不可少的步骤, 因为局部变量会使代码不太容易被提炼, 所以在进行类似的重构前可以将它们替换成查询式.

      下面的这个例子不是很有必要使用Replace Temp With Query, 主要展示如何 Replace Temp With Query. 试想"冲动前"函数中有很多个代码块都使用到totalPrice, 突然有一天我发现这个函数太长, 我需要将这一块块的代码提炼成单独的函数, 这样就需要将 totalPrice = price * num; 放到每一个提炼出来的函数中. 而如果原来函数中使用的是查询式, 就不存在这个问题. 如果查询式中的计算量很大, 也不建议使用 Replace Temp With Query.

冲动前:

0 public double FinalPrice(double price, int num)
1 {
2     double totalPrice = price * num;
3     if (totalPrice > 100)
4         return totalPrice * 0.8;
5     else
6         return totalPrice * 0.9;
7 }

冲动后:

00 public double FinalPrice(double price, int num)
01 {
02     if (TotalPrice(price, num) > 100)
03         return TotalPrice(price, num) * 0.8;
04     else
05         return TotalPrice(price, num) * 0.9;
06 }
07 public double TotalPrice(double price, int num)
08 {
09     return price * num;
10 }

5. Introduce Explaining Variable (引入可以理解的变量)

解释:

      很多时候在条件逻辑表达式中, 很多条件令人难以理解它的意义, 为什么要满足这个条件? 不清楚. 可以使用Introduce Explaining Variable将每个条件子句提炼出来, 分别用一个恰当的临时变量名表示条件子句的意义.

      好处在于增加了程序的可读性.

冲动前:

0 if((operateSystem.Contains("Windows"))&&
1     (browser.Contatins("IE")))
2 {
3     //do something
4 }

冲动后:

0 bool isWindowsOS = operateSystem.Contains("Windows");
1

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