先来看生成虚拟dom的入口文件:
... import { parse } from './parser/index' import { optimize } from './optimizer' import { generate } from './codegen/index' ... const ast = parse(template.trim(), options) if (options.optimize !== false) { optimize(ast, options) } const code = generate(ast, options) ...
我们看到了AST
经过三轮加工,最终脱胎换骨
成为render function code
。那么我们这一章就来讲AST
的第三次试炼。入口文件./codegen/index
export function generate ( ast: ASTElement | void, options: CompilerOptions ): CodegenResult { const state = new CodegenState(options) const code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")' return { render: `with(this){return $[code]}`, staticRenderFns: state.staticRenderFns } }
我们来看generate
函数内部构造,返回render
是一个with(this){return $[code]}
包起来的一串东西,staticRenderFns
是在编译过程中会把那些不会变的静态节点打上标记,设置为true
,然后在渲染阶段单独渲染
。
那么genElement
函数的作用是什么呢?
export function genElement (el: ASTElement, state: CodegenState): string { if (el.staticRoot && !el.staticProcessed) { return genStatic(el, state) } else if (el.once && !el.onceProcessed) { return genOnce(el, state) } else if (el.for && !el.forProcessed) { return genFor(el, state) } else if (el.if && !el.ifProcessed) { return genIf(el, state) } else if (el.tag === 'template' && !el.slotTarget) { return genChildren(el, state) || 'void 0' } else if (el.tag === 'slot') { return genSlot(el, state) } else { // component or element let code if (el.component) { code = genComponent(el.component, el, state) } else { const data = el.plain ? undefined : genData(el, state) const children = el.inlineTemplate ? null : genChildren(el, state, true) code = `_c('${el.tag}'${ data ? `,${data}` : '' // data }${ children ? `,${children}` : '' // children })` } // module transforms for (let i = 0; i < state.transforms.length; i++) { code = state.transforms[i](el, code) } return code } }
我们可以看到有无限个if else
在嵌套,而且once
、for
、if
、tag
就是Vue
本身的屠特殊标签,并且最后有return code
那么就是拼接字符串
。
那么我们来看一看生成的with(this){return $[code]}
长啥样:
- itemid:{{item.id}}
经过compile
之后转化成:
with(this){ return _c('div',{ attrs:{"id":"app"} }, [_c('ul',_l((items),function(item){ return _c('li', [_v("\n itemid:"+_s(item.id)+"\n ")] )} ) )] )}
到这里我们就把tamplate
三次锤炼讲完了,那么render function code
有了,那真正的渲染函数在哪呢?进一步来揭晓:
return { ast, //AST模型 render: code.render, //render函数字符串 staticRenderFns: code.staticRenderFns //静态节点render函数字符串 }
我们暴露出去一个ast
、render
、staticRenderFns
分别为AST模型
,render函数字符串
,静态的render函数字符串
,那么我们的render
函数在那里呢?
我们知道在Vue
初始化的时候initRender
:
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) // normalization is always applied for the public version, used in // user-written render functions. vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
该方法向vue
上挂载了两个方法,一个服务于用户手写的render
函数,一个则用于template
模板。
export function renderMixin (Vue: Class) { // install runtime convenience helpers installRenderHelpers(Vue.prototype) Vue.prototype.$nextTick = function (fn: Function) { return nextTick(fn, this) } Vue.prototype._render = function (): VNode { const vm: Component = this const { render, _parentVnode } = vm.$options // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { for (const key in vm.$slots) { // $flow-disable-line vm.$slots[key]._rendered = false } } if (_parentVnode) { vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject } // set parent vnode. this allows render functions to have access // to the data on the placeholder node. vm.$vnode = _parentVnode // render self let vnode try { vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement) } catch (e) { handleError(e, vm, `render`) // return error render result, // or previous vnode to prevent render error causing blank component /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (vm.$options.renderError) { try { vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e) } catch (e) { handleError(e, vm, `renderError`) vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } else { vnode = vm._vnode } } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) { warn( 'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' + 'should return a single root node.', vm ) } vnode = createEmptyVNode() } // set parent vnode.parent = _parentVnode return vnode } }
向vue原型上挂载了_render
方法,该方法在mount
的过程中会被调用生成一个vnode
实例用于update
对比生成一个新的dom
对象并对原dom
节点进行替换,该方法将会拿到option
上定义render方法:
- 用户自定义的
render
tamplate
用户自定义的是这样的- 参考vue实战视频讲解:进入学习
new Vue({ el:"#app", render(createElement){ return createElement("div",{ attr:{ id:"app" } },this.message) }, data(){ return { message:"hello" } } })
一种则是使用的template
方式,但是该方法最终在mount
的过程中通过调用compileToFunctions
会被转化render
函数,也就是说,最终供_render
方法使用的实际上就是我们自定义的render
函数,在初始化render
中会代理Vue
实例vm._renderProxy
,其实就是vue
,那么vm.$createElement
就是添加在Vue
原型上的一个方法(initRender阶段)
,所以就是createElement
方法
/** * 创建vnode节点, 本质上是调_createElement方法, 这里做一层封装, 来兼容更多情况 */ export function createElement ( context: Component, tag: any, data: any, children: any, normalizationType: any, alwaysNormalize: boolean ): VNode | Array{ if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) { normalizationType = children children = data data = undefined } // 根据normalizationType的不同, 后续处理children的方式也不同, 详见core/vdom/helpers/normalzie-children.js if (isTrue(alwaysNormalize)) { normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE } return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType) } export function _createElement ( context: Component, tag?: string | Class | Function | Object, data?: VNodeData, children?: any, normalizationType?: number ): VNode | Array { // 如果节点的data已经是响应式, 即已有__ob__属性, 直接返回空节点并发出警告 if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid using observed data object as vnode data:' + ` ${JSON.stringify(data)}\n` + 'Always create fresh vnode data objects in each render!', context ) return createEmptyVNode() } // 处理动态组件 // object syntax in v-bind if (isDef(data) && isDef(data.is)) { tag = data.is } // 没有tag字段的组件直接返回一个空节点 if (!tag) { // in case of component :is set to falsy value return createEmptyVNode() } // warn against non-primitive key // 检查key是否是string or number if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && isDef(data) && isDef(data.key) && !isPrimitive(data.key) ) { if (!__WEEX__ || !('@binding' in data.key)) { warn( 'Avoid using non-primitive value as key, ' + 'use string/number value instead.', context ) } } // support single function children as default scoped slot // 对于children数组的两种处理方式, 详见helper/normalize-children.js if (Array.isArray(children) && typeof children[0] === 'function' ) { data = data || {} data.scopedSlots = { default: children[0] } children.length = 0 } if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) { children = normalizeChildren(children) } else if (normalizationType === SIMPLE_NORMALIZE) { children = simpleNormalizeChildren(children) } let vnode, ns /** * 先对tag进行判断 如果是 string ,接着判断是否是dom内置的节点,如果是则直接创建一个普通 VNode * 如果是为已注册的组件名,则通过 createComponent 创建一个组件类型的 VNode * 否则创建一个未知的标签的 VNode * * 如果tag是Component类型, 通过createComponent创建一个节点 */ if (typeof tag === 'string') { let Ctor ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag) if (config.isReservedTag(tag)) { // platform built-in elements vnode = new VNode( config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context ) } else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) { // component vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag) } else { // unknown or unlisted namespaced elements // check at runtime because it may get assigned a namespace when its // parent normalizes children vnode = new VNode( tag, data, children, undefined, undefined, context ) } } else { // direct component options / constructor vnode = createComponent(tag, data, context, children) } // 对vnode进行标准化处理, 保证每次都返回一个标准格式的vnode if (Array.isArray(vnode)) { return vnode } else if (isDef(vnode)) { if (isDef(ns)) applyNS(vnode, ns) if (isDef(data)) registerDeepBindings(data) return vnode } else { return createEmptyVNode() } } // 对每个children节点应用命名空间 function applyNS (vnode, ns, force) { vnode.ns = ns if (vnode.tag === 'foreignObject') { // use default namespace inside foreignObject ns = undefined force = true } if (isDef(vnode.children)) { for (let i = 0, l = vnode.children.length; i < l; i++) { const child = vnode.children[i] if (isDef(child.tag) && ( isUndef(child.ns) || (isTrue(force) && child.tag !== 'svg'))) { applyNS(child, ns, force) } } } } // ref #5318 // necessary to ensure parent re-render when deep bindings like :style and // :class are used on slot nodes // 对于style和class进行深度递归绑定 function registerDeepBindings (data) { if (isObject(data.style)) { traverse(data.style) } if (isObject(data.class)) { traverse(data.class) } }
其中在判断ALWAYS_NORMALIZE
与normalizationType
时候,用户手写的ALWAYS_NORMALIZE
一直是true
,所以就会调用normalizeChildren(children)
export function simpleNormalizeChildren (children: any) { for (let i = 0; i < children.length; i++) { if (Array.isArray(children[i])) { return Array.prototype.concat.apply([], children) } } return children } export function normalizeChildren (children: any): ?Array{ return isPrimitive(children) ? [createTextVNode(children)] : Array.isArray(children) ? normalizeArrayChildren(children) : undefined }
- 当
childre
是子组件的时候就会扁平化 - 当
children
是基础数据类型的时候,直接调用createTextNode
函数变成文本节点 - 当
children
是数组的时候,会调用normalizeArrayChildren
进行格式化
最后调用vnode = new VNode()
生成一个vnode
。
这一章讲解了generate
解析AST
对象生成render function code
在到虚拟VNode
是怎么生成出来的,下一章讲一个核心概念diff算法
到此这篇关于Vue虚拟dom是如何被创建的的文章就介绍到这了,更多相关Vue虚拟dom内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!