一、数据结构的概述

概述

数据结构是计算机存储、组织数据的方式;通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构的优良将直接影响着我们程序的性能;常用的数据结构有:数组(Array)、栈(Stack)、队列(Queue)、链表(Linked List)、树(Tree)、图(Graph)、堆(Heap)、散列表(Hash)等。
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1、数据结构与算法的重要性

算法是程序的灵魂,优秀的程序可以在海量数据计算的时候,依然保持高速计算。

一般来讲,程序使用了内存计算框架(比如Spark)和缓存技术(比如Redis)来优化程序,再深入思考一下,这些计算框架和缓存技术,它的核心功能就是数据结构与算法。 拿实际工作经历说,在Unix下开发服务器程序,功能是要支持上千万人同时在线,在上线前,进行测试都OK,可是上线后,服务器就撑不住了,公司的CTO对代码进行优化,再次上线,就坚如磐石。这是程序的灵魂——算法。

2、数据结构和算法的关系

  • 数据(data)结构(structure)是一门研究组织数据方式的学科,有了编程语言也就有了数据结构,学好数据结构可以编写出更加漂亮,更加有效率的代码。
  • 要学好数据结构就要多多考虑如何将生活中遇到的问题,用程序去解决。
  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 数据结构是算法的基础,换言之,想要学好算法,就要把数据结构学到位

实际编程中遇到的问题

1、五子棋游戏

如何判断游戏的输赢,并可以完成存盘退出和继续上局的功能棋盘。
这就涉及到二维数组—>稀疏数组—>写入文件【存档功能】—>读取文件—>稀疏数组—>二维数组—>棋盘【接上局】等功能。

2、约瑟夫问题

设编号为1,2,3,…n的n个人围坐一圈,约定编号为K(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m的那个人出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,知道所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
思路:用一个不带头节点的循环列表来处理约瑟夫问题:先构成一个由n个结点的单循环链表(单向循环列表),然后由k结点从1开始计数。计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个删除结点又开始从1开始技术,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。

3、其他常见问题

修路问题 —> 最小生成树(数+ 普利姆算法)

最短路径问题 —> 图 + 弗洛伊德算法

汉诺塔问题 —> 分治算法

八皇后问题 —>回溯法

线性结构和非线性结构

1、线性结构

  • 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系。
  • 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的。
  • 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。
  • 线性结构常见的有:数组、队列、链表和栈。

2、非线性结构

非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构。

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