Random函数用于生成随机数,我们的日常开发场景中是一个比较重要的函数。但是大多数教程对于Random函数的用法都语焉不详,因此今天特别整理出random函数的几个用法示例分享给大家。
【Python每日一个知识点第77期】PythonRandom函数知多少?
random.randomrandom.random()用于生成一个0到1的随机符点数:0<=n<1.0
random.uniformrandom.uniform的函数原型为:random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a>b,则生成的随机数n:a<=n<=b。如果a
print random.uniform(10, 20)
print random.uniform(20, 10)
#—- 结果(不同机器上的结果不一样)
#18.7356606526
#12.5798298022printrandom.uniform(10,20)printrandom.uniform(20,10)#—-结果(不同机器上的结果不一样)#18.7356606526#12.5798298022
random.randintrandom.randint()的函数原型为:random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a<=n<=b
print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20
print random.randint(20, 20) #结果永远是20
#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。printrandom.randint(12,20)#生成的随机数n:12<=n<=20printrandom.randint(20,20)#结果永远是20#printrandom.randint(20,10)#该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrangerandom.randrange的函数原型为:random.randrange([start],stop[,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10,100,2),结果相当于从[10,12,14,16,…96,98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,100,2)在结果上与random.choice(range(10,100,2)等效。
random.choicerandom.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。下面是使用choice的一些例子:
print random.choice(“学习Python”)
print random.choice([“JGood”, “is”, “a”, “handsome”, “boy”])
print random.choice((“Tuple”, “List”, “Dict”))printrandom.choice(“学习Python”)printrandom.choice([“JGood”,“is”,“a”,“handsome”,“boy”])printrandom.choice((“Tuple”,“List”,“Dict”))
random.shufflerandom.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[,random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
p = [“Python”, “is”, “powerful”, “simple”, “and so on…”]
random.shuffle(p)
print p
#—- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)
#[‘powerful’, ‘simple’, ‘is’, ‘Python’, ‘and so on…’]p=[“Python”,“is”,“powerful”,“simple”,“andsoon…”]random.shuffle(p)printp#—-结果(不同机器上的结果可能不一样。)#[‘powerful’,‘simple’,‘is’,‘Python’,‘andsoon…’]
random.samplerandom.sample的函数原型为:random.sample(sequence,k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print slice
print list #原有序列并没有改变。随机整数:
>>>importrandom
>>>random.randint(0,99)
21
随机选取0到100间的偶数:
>>>importrandom
>>>random.randrange(0,101,2)
42
随机浮点数:
>>>importrandom
>>>random.random()0.85415370477785668
>>>random.uniform(1,10)
5.4221167969800881
随机字符:
>>>importrandom
>>>random.choice(‘abcdefg%^*f’)
‘d’
多个字符中选取特定数量的字符:
>>>importrandom
random.sample(‘abcdefghij’,3)[‘a’,‘d’,‘b’]
多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
>>>importrandom
>>>importstring
>>>string.join(random.sample([‘a’,’b’,’c’,’d’,’e’,’f’,’g’,’h’,’i’,’j’],3)).r
eplace(”“,””)
‘fih’
随机选取字符串:
>>>importrandom
>>>random.choice([‘apple’,‘pear’,‘peach’,‘orange’,‘lemon’])
‘lemon’
洗牌:
>>>importrandom
>>>items=[1,2,3,4,5,6]
>>>random.shuffle(items)
>>>items
[3,2,5,6,4,1]
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