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0、指针的概念
1、字符指针
2、指针数组
3.数组指针
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。
2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)
3.指针是有类型,指针的类型决定了指针的+ - 整数的步长,指针解引用操作的权限
4.指针的运算
int mian()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
或者
int main()
{
const char *pstr = "hello";//pstr存的是字符串首字母地址
return 0;
}
面试题:
#include
int main()
{
char str1[][]="hello";
char str2[][]="hello";
const char *str3="hello";
const char *str4="hello";
if(str1==str2)
printf("str1==str2");
else
printf("str1!=str2");
if(str3==str4)
printf("str3==str4");
else
printf("str3!=str4");
}
两个数据内容相同内容的数组不共用内存,字符指针则是共用一个内存。
指针数组是用来存放指针的数组
int arr[10];整形数组
char ch[5]; 字符数组
指针数组
int * arr2[6];存放整形指针的数组
char *arr3[5];存放字符指针的数组
数组指针是指向数组的指针
int *p1[10];//指针数组
int (*p2)[10];//数组指针
p2是数组指针,p2可以指向一个数组,该数组有10个元素,每个元素都是int 类型
int (*p)[10];
解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整形的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上( )来保证p先和*结合
3.2&数组名与数组名
int arr[10]={0};
1、printf("%p",arr);
2、printf("%p",&arr[0]);
3、printf("%p",&arr);
4、int sz=sizeof(arr);
1、2、3三个地址打印是一样的
4、打印出来是40,表明arr是表示整个数组
数组名通常表示的都是数组首元素的地址,但是有2个例外:
1、sizeof(数组名)
这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小。
2、&数组名
这里的数组名表示的依然是整个数组,所以&数组名取出的是整个数组的地址。
printf("%p",arr);
printf("%p",arr+1);
printf("%p",&arr[0]);
printf("%p",&arr[0]+1);
printf("%p",&arr);
printf("%p",&arr+1);
实际上:
&arr表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。
3.3数组指针的使用
常见用法:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
print1(arr,3,5);
print2(arr,3,5);
void print1(int arr[3][5],int r,int c)
{
int i=0;
for(i=0;i
其中print2(arr,3,5);//arr代表数组一行的地址
问题:
int arr[5];
int *parr[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];
int arr[5];整形数组
int *parr[10];指针数组
int (*parr2)[10];数组指针
int (*parr3[10])[5];存放指针数组的指针
关于int(*parr3[10])[5]的图解: