常见异常以及异常处理

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前言

一、Throwable为顶层父类。

二、初识异常与常见异常

1.初识异常

2.常见异常

三、异常处理的处理机制

异常处理机制一:try-catch-finally

异常处理机制二:throws   -------> 抛出给调用方法的人

四、手动抛出异常:throw------>自己生成一个异常然后将其抛出

总结



前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、Throwable为顶层父类。

两个子类:

Error和Exception的区别:

        Error和Exception都有一个共同的根类是Throwable类。
    
        Error是系统中的错误,程序员是不能改变的和处理的,一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。因此我们编写程序时不需要关心这类错误。
    
        Exception,也就是我们经常见到的一些异常情况,表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
 

检查异常
What:什么是检查异常(checked exception)?---------->编译时异常

        就是编译器要求你必须处置的异常。不知道你编程的时候有没有遇到过,你写的某段代码,编译器要求你必须要对这段代码try...catch,或者throws exception,如果你遇见过,没错,这就是检查异常,也就是说,你代码还没运行呢,编译器就会检查你的代码,会不会出现异常,要求你对可能出现的异常必须做出相应的处理。

        javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try...catch...finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。

        比如:我们调用日期格式化类解析字符串的时候;

How:怎样处理检查异常(checked exception)?

        1、继续抛出,消极的方法,一直可以抛到java虚拟机来处理,就是通过throws Exception抛出。

        2、用try...catch捕获

        注意,对于检查的异常必须处理,或者必须捕获或者必须抛出

Where:检查异常有哪些呢?

        除了RuntimeException与其子类,以及错误(Error),其他的都是检查异常(绝对的大家族)。

非检查异常
What:什么是非检查异常(unchecked exceptions)?---------->运行时异常

        编译器不要求强制处置的异常,虽然你有可能出现错误,但是编译器不会在编译的时候检查,没必要,也不可能。

        javac在编译时,不会提示和发现这样的异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用try...catch...finally)这样的异常,也可以不处理。

        对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理。这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。

How:对非检查的异常(unchecked exception )怎样处理?

        1、用try...catch捕获
        2、继续抛出
        3、不处理
        4、通过代码处理

        一般我们是通过代码处理的,因为你很难判断会出什么问题,而且有些异常你也无法运行时处理,比如空指针,需要人手动的去查找。

        而且,捕捉异常并处理的代价远远大于直接抛出。

Why:为什么有非检查异常?

        你想想非检查异常都有哪些?NullPointerException,IndexOutOfBoundsException,VirtualMachineError等,这些异常你编译的时候检查吗?再说了,明明可以运行时检查,都在编译的时候检查,你写的代码还能看吗?而且有些异常只能在运行时才能检查出来,比如空指针,堆溢出等。

二、初识异常与常见异常

1.初识异常

 下面的代码会演示2个异常类型:ArithmeticException 和 InputMismatchException。

        前者由于整数除0引发,后者是输入的数据不能被转换为int类型引发。

import java.util.Scanner;
 
public class AllDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----欢迎使用命令行除法计算器----");
        CMDCalculate();
    }
 
    public static void CMDCalculate() {
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        int num1 = scan.nextInt();
        int num2 = scan.nextInt();
        int result = devide(num1, num2);
        System.out.println("result:" + result);
        scan.close();
    }
 
    public static int devide(int num1, int num2) {
        return num1 / num2;
    }
}
 
/*****************************************
----欢迎使用命令行除法计算器----
2
0
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
    at AllDemo.devide(AllDemo.java:19)
    at AllDemo.CMDCalculate(AllDemo.java:13)
    at AllDemo.main(AllDemo.java:6)
----欢迎使用命令行除法计算器----
----欢迎使用命令行除法计算器----
1
r
Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException
    at java.util.Scanner.throwFor(Scanner.java:864)
    at java.util.Scanner.next(Scanner.java:1485)
    at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2117)
    at java.util.Scanner.nextInt(Scanner.java:2076)
    at AllDemo.CMDCalculate(AllDemo.java:12)
    at AllDemo.main(AllDemo.java:6)
*****************************************/

常见异常以及异常处理_第1张图片

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
 
public class ExceptionTest {
    public void testException() throws IOException {
        //FileInputStream的构造函数会抛出FileNotFoundException
        FileInputStream fileIn = new FileInputStream("E:\\a.txt");
 
        int word;
        //read方法会抛出IOException
        while ((word = fileIn.read()) != -1) {
            System.out.print((char) word);
        }
        //close方法会抛出IOException
        fileIn.close();
    }
}

2.常见异常

  java.lang.RuntimeException: 运行时异常
                ClassCastException: 类类型转换异常,当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出该异常;
                ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常,当你使用不合法的索引访问数组时会抛出该异常;
                NullPointerException: 空指针异常,通过null进行方法和属性调用会抛出该异常;
                ArithmeticException: 算术运算异常,除数为0,抛出该异常;
                NumberFormatException: 数字转换异常,当试图将一个String转换为指定的数字类型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常;
                InputMismatchException: 输入不匹配异常,输入的值数据类型与设置的值数据类型不能匹配。
        ...

import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
 
public class ExceptionTest {
    //ClassCastException
    public void test1() {
        Object obj = new Date();
        String str = (String) obj;
    }
 
    //IndexOutOfBoundsException
    public void test2() {
        //ArrayIndexOutOfBoundsException
        int[] arr = new int[10];
        System.out.println(arr[10]);
 
        //StringIndexOutOfBoundsException
        String str = "abc";
        System.out.println(str.charAt(3));
    }
 
    //NullPointerException
    public void test3() {
        int[] arr = null;
        System.out.println(arr[3]);
 
        String str = "abc";
        str = null;
        System.out.println(str.charAt(0));
    }
 
    //ArithmeticException
    public void test4() {
        int a = 10;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);
    }
 
    //NumberFormatException
    public void test5() {
        String str = "123";
        str = "abc";
        int num = Integer.parseInt(str);
    }
 
    //InputMismatchException
    public void test6() {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int score = scanner.nextInt();
        System.out.println(score);
        scanner.close();
    }
}

三、异常处理的处理机制

 在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码,如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿,可读性差。因此采用异常处理机制。    

        在编写代码处理异常时,对于检查异常/非检查异常,都有2种不同的处理方式:
                1、使用try...catch...finally语句块处理它。
                2、在函数签名中使用throws 声明交给函数调用者caller去解决。
    
        比如现有一辆车,这个车你可以是方法,这辆车在可能存在各种风险,那么对于这些风险的处理方式,就相当于异常的处理方式:
        1、使用try...catch...finally语句块处理它。
                我们把这辆车可能出现的问题都考虑清楚了,并提供了备选方案(出现问题怎么做),如果没有出现问题,那么用不到备选方案;
                如果出现了问题,根据问题去找对应的备选方案,以保证车的正常运行;
                如果出现了问题,但是又没备选方案,那么车就跑不了;
        2、在函数签名中使用throws 声明交给函数调用者caller去解决。
                我知道车可能又问题,但是我不处理,谁来使用了,告诉调用者,这里可能有问题;
                那么调用者可以处理这个问题,也可以不处理;如果它不处理,还是会出现问题,如果处理了,肯定没问题;
                A -》 B -》 C

        Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。

        Java提供的是异常处理的抓抛模型。
    
        Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。

        异常对象的生成:
                由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出。
                由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样。

        异常的抛出机制:
                如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
                如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
                程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。

异常处理 抓抛模型

过程一:“抛” 程序在正常执行过程中 一旦出现异常 就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象
   并将此对象抛出
   一旦抛出对象以后  其后的代码就不再执行

过程二:“抓” 可以理解为异常的处理方式  1.try-catch-finally  2 throws

使用try将可能出现的异常代码包装起来 用catch去包装异常然后处理
 一旦catch处理完直接跳出    继续执行其后的代码
 满足子类的关系的话 子类一定要在父类的上面 否则报错
 try里的变量出了try不能用   所以可以先在外面声明 然后在里面赋值

异常处理机制一:try-catch-finally

	语法格式:
        try{
            ...... //可能产生异常的代码
        }
        catch( ExceptionName1 e ){
            ...... //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施
        }
        catch( ExceptionName2 e ){
            ...... //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施
        }
        [ finally{
            ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句
        } ]
 
	语法解释:
		try:
			捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。
			如果发生异常,则尝试去匹配catch块,catch块可以有多个(因为try块可以出现多个不同类型异常);
			如果执行完try不管有没有发生异常,则接着去执行finally块和finally后面的代码(如果有的话)。			
		catch (Exceptiontype e):
			在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
			每一个catch块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。Java可以将多个异常声明在一个catch中。 catch(Exception1 | Exception2 | Exception3 e)
			catch后面的括号定义了异常类型和异常参数。如果异常与之匹配且是最先匹配到的,则虚拟机将使用这个catch块来处理异常。
			在catch块中可以使用这个块的异常参数来获取异常的相关信息。异常参数是这个catch块中的局部变量,其它块不能访问。与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。
				①、getMessage() 获取异常信息,返回字符串。
				②、printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
			如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally,然后到这个函数的外部caller中去匹配异常处理器。
			如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
			注意:如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数。比如:可以用 ArithmeticException 类作为参数的地方,就可以用RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch中的语句将不会执行)。
 
		finally:
			finally块通常是可选的。捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够对程序的状态作统一的管理。
			不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return,finally块中的语句都会被执行。
			一个try至少要有一个catch块,否则, 至少要有1个finally块。但是finally不是用来处理异常的,finally不会捕获异常。
			finally主要做一些清理工作,如流的关闭,数据库连接的关闭等。 

public class Test_Input_01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        /*
		 * 当我们只写一个try{}的时候,会报错:
		 * 	Syntax error, insert "Finally" to complete TryStatement
		 * 	语法错误,插入“Finally”来完成Try块
		 * 
		 * 总结: try不能单独存在,必须结合catch或finally来使用
		 * 	try块中没有异常,会执行finally(如果有)
		 *  try块中有异常,会执行对应的catch块(如果有),try中异常发生点之后的代码将不会执行
		 */
        try{
            //try块中放可能发生异常的代码。
            //如果执行完try且不发生异常,则接着去执行finally块和finally后面的代码(如果有的话)。
            //如果发生异常,则尝试去匹配catch块。异常点之后的代码不会运行
 
            //这行代码有可能出错
            int num1 = sc.nextInt(); //这行代码如果出现异常,那么后面的输出语句就不执行
 
            int num2 = sc.nextInt();
 
            System.out.println(num1+"\t"+num2);
 
            System.out.println(num1/num2);
 
 
            String str = null;
            System.out.println(str.charAt(0));
 
        }catch(InputMismatchException | NullPointerException e) { 
            // catch(异常对象)	当异常发生了,catch就会捕获对应的异常
            // 每一个catch块用于捕获并处理一个特定的异常,或者这异常类型的子类。Java7中可以将多个异常声明在一个catch中。 catch(Exception1 | Exception2 | Exception3 e)
            // catch后面的括号定义了异常类型和异常参数。如果异常与之匹配且是最先匹配到的,则虚拟机将使用这个catch块来处理异常。
            // 在catch块中可以使用这个块的异常参数来获取异常的相关信息。异常参数是这个catch块中的局部变量,其它块不能访问。
            // 如果当前try块中发生的异常在后续的所有catch中都没捕获到,则先去执行finally,然后到这个函数的外部caller中去匹配异常处理器。
            // 如果try中没有发生异常,则所有的catch块将被忽略。
            System.out.println("catch块 - try里面发生了异常 - 空指针和输入不匹配异常都走这个Catch");
        }catch(java.lang.ArithmeticException e){
            e.getMessage();
            System.out.println("算数异常:除数不能为0");
 
        }catch(Exception e){
            System.out.println("程序发生未知异常");
        }finally {
            // finally块通常是可选的。
            // 无论异常是否发生,异常是否匹配被处理,finally都会执行。
            // 一个try至少要有一个catch块,否则, 至少要有1个finally块。但是finally不是用来处理异常的,finally不会捕获异常。
            // finally主要做一些清理工作,如流的关闭,数据库连接的关闭等。 
            System.out.println("finally块");
        }
 
        System.out.println("异常捕获之后的代码");
    }
}	

异常处理机制二:throws   -------> 抛出给调用方法的人

throws是另一种处理异常的方式,它不同于try...catch...finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。

        throws声明:如果一个方法内部的代码会抛出检查异常(checked exception),而方法自己又没有完全处理掉或并不能确定如何处理这种异常,则javac保证你必须在方法的签名上使用throws关键字声明这些可能抛出的异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理,否则编译不通过。

        在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类。

        采取这种异常处理的原因可能是:方法本身不知道如何处理这样的异常,或者说让调用者处理更好,调用者需要为可能发生的异常负责。
 

四、手动抛出异常:throw------>自己生成一个异常然后将其抛出

声明异常后果

   Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。

        首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。
                throw exceptionObject

        程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。下面的语句在编译时将会产生语法错误:
                throw new String("你抛我试试.");

        throw 语句必须写在函数中,执行throw 语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别
 

public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Student s = new Student();
            s.regist(-1001);
            System.out.println(s);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}
 
class Student {
    private int id;
 
    public void regist(int id) throws Exception {
        if (id > 0) {
            this.id = id;
        } else {
            // System.out.println("您输入的数据非法!");
 
            //手动抛出异常对象
            // throw new RuntimeException("您输入的数据非法!");
            throw new Exception("您输入的数据非法!");
 
            //错误的
            // throw new String("不能输入负数");
        }
 
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "Student [id=" + id + "]";
    }
}

throws和throw的区别:

        throw是语句抛出一个异常。
                语法:throw (异常对象);
                    throw e;

        throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
                语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
                    public void doA(int a) throws Exception1,Exception3{......}

        throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
        throws出现在方法函数头,表示在抛出异常,由该方法的调用者来处理。

        throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
        throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。

        throws说明你有那个可能,倾向。
        throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。

        两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
 

总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了异常处理的基础知识

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