解决qt中单击和双击冲突的问题!

 

需要解决的问题:

我们在写qt代码的时候常常会遇到这样的问题,比如我点击QTreeWidget中的某一项item的时候,单击响应和双击响应是不一样的,但是双击的话必然会先单击,那么我本来是想实现双击的功能,但是先实现了一遍单击的功能,那么如何来解决这个问题呢?

这里会用到一个超时响应的处理,简单的说就是启动一个时间start(300),如果在这个时间间隔内进行了第二次点击那么就认定这是一个双击的操作,如果在这个时间间隔外第二次点击的话就算超时了,这个操作就只能算是单击,这样就区分出来了单击和双击。

这里需要声明一个全局的QTimer变量  QTimer*  m_clickedTimer;

还需要声明一个bool类型判断是否是双击 bool  isDouble;

在构造函数中先对clickedTimer和isDouble进行初始化

m_clickedTimer = new QTimer;

isDouble = false;

QObject::connect(clickedTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onItemClicked()));
QObject::connect(m_svmapTree, SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*, int)), this, SLOT(handlerTransfer(QTreeWidgetItem*, int)));
QObject::connect(m_svmapTree, SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*, int)), this, SLOT(onItemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*, int)));

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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