golang的协程相信大家都不陌生,在golang中的使用也很简单,只要加上一个关键字「go」即可,虽然说大家都知道,但是真的在实际使用中又遇到这样那样的问题,坑其实还是挺多的。而网上很多文章和教程,要么就是讲的太简单,给你简单介绍一下协程和管道的使用,「点到为止」,要么就上来给你撸GPM模型,看的人「一脸懵逼」,所以我以「实际使用过程中遇到的问题」这个角度出发,可能会分多篇总结一下golang的协程相关的知识点,希望对你有用,如果觉得还不错,记得点个赞,点个关注。
我们先看下列程序
func main() {
res := make(map[int]int)
for i := 0; i < 100; i++ {
go handleMap(res)
}
time.Sleep(time.Second * 1)
}
func handleMap(res map[int]int) {
for i := 0; i < 200; i++ {
res[i] = i * i
}
}
fatal error: concurrent map writes
goroutine 48 [running]:
runtime.throw(0x100f814d1, 0x15)
/opt/homebrew/Cellar/[email protected]/1.16.13/libexec/src/runtime/panic.go:1117 +0x54 fp=0x14000145f50 sp=0x14000145f20 pc=0x100f16f34
runtime.mapassign_fast64(0x100faeae0, 0x14000106180, 0x1f, 0x14000072200)
/opt/homebrew/Cellar/[email protected]/1.16.13/libexec/src/runtime/map_fast64.go:176 +0x2f8 fp=0x14000145f90 sp=0x14000145f50 pc=0x100ef7188
main.handleMap(0x14000106180)
/Users/test/Sites/beikego/test/rountine.go:22 +0x44 fp=0x14000145fd0 sp=0x14000145f90 pc=0x100f7e644
runtime.goexit()
如果有并发问题,我们最容易想到的一个办法就是加锁
func main() {
res := make(map[int]int)
for i := 0; i < 100000; i++ {
go handleMap(res)
}
time.Sleep(time.Second * 1)
lock.Lock() //因为对map的读取的时候有可能还在写入,所以这里也需要加锁
for _, item := range res {
fmt.Println(item)
}
lock.Unlock()
}
func handleMap(res map[int]int) {
lock.Lock() //每一个协程过来请求都先加锁
for i := 0; i < 2000; i++ {
res[i] = i * i
}
lock.Unlock() //处理完map之后释放锁
}
上面过程我画了一张图,具体哪里为什么加锁都有说明
上述程序执行过程图示channel本质就是一个「数据结构,队列」。既然是队列,当然有着「先进先出」的原则,而且是能保证「线程安全」的,多个gorountine访问不需要加锁。
当然如果你还没有接触过管道,可以提前找些资料了解一下,下面是一个管道的简单示意图
管道(channel)在使用的过程中有很多需要注意的点,我在这里列一下
var intChan chan int
intChan <- 1
fmt.Println(<-intChan)
//返回信息
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send (nil chan)]:
为什么需要make,前面文章已经讲过,可以看看, 聊聊golang的make和new函数 指定长度也很好理解,「管道的本质是队列」,队列当然是需要指定长度的
intChan := make(chan int, 1) //长度为1
intChan <- 1
intChan <- 2 //这里会报错
fmt.Println(<-intChan)
//返回结果
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
intChan := make(chan int, 1)
fmt.Println(<-intChan) //此时管道里面还没有任何内容
//返回结果
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
type Person struct {
Name string
}
func main(){
personChan := make(chan interface{}, 10)
personChan <- Person{Name: "小饭"} //写入结构体类型
personChan <- 1 //写入int类型
personChan <- "test_string" //写入string类型
fmt.Println(<-personChan, <-personChan, <-personChan)
}
//返回结果
{小饭} 1 test_string
上面例子我们可以看到,如果管道定义为interface类型,任何类型的数据都是可以写入并且正常取出的,但是我们写入「结构体类型」之后,如果想取出结构体的「具体属性」,则需要断言
type Person struct {
Name string
}
func main() {
personChan := make(chan interface{}, 10)
personChan <- Person{Name: "小饭"}
person := <-personChan //取出结构体之后,此时还不知道是什么类型,所以没法直接取属性,因为定义的是interface
per := person.(Person) //对取出结果进行断言
fmt.Println(per.Name)
}
//返回结果
小饭
personChan := make(chan int, 10)
personChan <- 1
personChan <- 2
personChan <- 3
close(personChan) //关闭之后管道不能写入任何数据,否则就会报 panic: send on closed channel
for item := range personChan { //在for range循环管道之前必须关闭管道,否则会报 fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
fmt.Println(item)
}
这个很好理解,我就不用代码演示了,因为每次从管道中取一个数据,len(chan)是变化的,所以这么取数据肯定是有问题的。换句话说也就是「不要随便用len(chan),坑很多」
我们前面抛出的问题是,「开启协程操作map会引发并发问题」,现在我们看看怎么用管道解决他
协程和管道配合解决map写入并发问题var chanMap chan map[int]int
var exitChan chan int
func main() {
size := 50000
chanMap := make(chan map[int]int, size)
exitChan := make(chan int, 1)
go WriteMap(chanMap, size) //开启写map协程
go ReadMap(chanMap, exitChan) //开启读map协程
for {
exit := <-exitChan //监听exitChan 收到信号直接return即可
if exit != 0 {
return
}
}
}
//写map数据
func WriteMap(chanMap chan map[int]int, size int) {
for i := 1; i <= size; i++ {
temp := make(map[int]int, 1)
temp[i] = i
chanMap <- temp
fmt.Println("写入数据:", temp)
}
close(chanMap) //注意数据写完需要关闭管道
}
//读map数据
func ReadMap(chanMap chan map[int]int, exitChan chan int) {
for {
val, ok := <-chanMap
if !ok {
break
}
fmt.Println("读取到:", val)
}
exitChan <- 1 //数据读取完毕通知main函数可退出
}
咱们用协程的目的就是想提高程序的运行效率,管道可以简单理解为是协助协程一起使用的,但是效率到底能提升多少呢?咱们一起来看一看。
大家都知道,判断素数的复杂度是N²,比较慢,咱们先看一看传统的一个一个的去判断需要多长时间
func CheckPrime(num int) bool { //判断一个数字是否是素数
res := true
for i := 2; i < num; i++ {
if num%i == 0 {
res = false
}
}
return res
}
func main(){
t := time.Now()
size := 100000
for i := 0; i < size; i++ {
if CheckPrime(i) {
fmt.Println(i, "是素数")
}
}
elapsed := time.Since(t)
fmt.Println("app elapsed:", elapsed)
return
}
「上述程序运行了3.33秒多,看来还是比较慢的」
接下来我们用协程和管道的方式看看,还是老规矩,我们先看看流程图
协程和管道配合查找素数//初始化,把需要被判断的数字写入initChan
func initChan(intChan chan int, size int) {
for i := 1; i <= size; i++ {
intChan <- i
}
close(intChan)
}
//读取initChan中的数据,一个一个的判断,如果是素数,就写入PrimeChan,并且写入exitChan
func CheckPrimeChan(intChan, primeChan chan int, exitChan chan bool) {
for {
num, ok := <-intChan
if !ok {
break
}
if CheckPrime(num) {
primeChan <- num
}
}
exitChan <- true
}
func main() {
t := time.Now()
size := 100000
intChan := make(chan int, size)
primeChan := make(chan int, size)
exitChan := make(chan bool, 1)
go initChan(intChan, size) //初始化initChan
checkChannelNum := 8
for i := 0; i < checkChannelNum; i++ { //开启8个协程同时拉取initChan的数据并判断是否是素数
go CheckPrimeChan(intChan, primeChan, exitChan)
}
go func() {
for i := 0; i < checkChannelNum; i++ {
<-exitChan
}
close(primeChan)
}()
for {
value, ok := <-primeChan
if !ok {
break
}
fmt.Println(value, "是素数")
}
elapsed := time.Since(t)
fmt.Println("app elapsed:", elapsed)
}
//程序执行消耗时间
848.455084m
上述程序执行时间为「848.455084ms」,是传统的方式的时间的「四分之一」,可见协程在提高运行效率这块的作用还是显而易见的
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