Qt提供四个类来处理图像数据:QImage、QPixmap、QBitmap和QPicture。
(1)QImage:针对I/O和直接像素访问和操作进行设计和优化的类。
(2)QPixmap:针对屏幕上显示的图像进行设计和优化的类。
(3)QBitmap:一个继承自QPixmap的便捷类,确保深度为1。
(4)QPicture:该类是一个绘画设备,可以记录和回放QPainter命令。
QImage类提供了一个独立于硬件的图像表示,允许开发者直接访问像素数据,并且该类可以用作绘图设备。
因为QImage是QPaintDevice的子类,所以可以使用QPainter直接在QImage上绘图。在QImage上使用QPainter时,可在当前GUI线程之外的线程中执行绘制操作。
QImage类支持由Format enum描述的几种图像格式。包括:单色、8位、32位和字母混合的图像。
QImage提供了一组函数,可用于获取图像的各种信息。还有几个函数可以实现图像的转换。
QImage对象可以通过值传递,因为QImage类使用隐式数据共享。QImage对象也可以流化和比较。
注意:不支持在QImage::Format_Indexed8格式的QImage上绘图。
QImage提供了三种加载图像文件的方法:
方法一:可以在构造QImage对象时加载图像文件。
方法二:使用load()或loadFromData()函数加载图像文件。
方法三:QImage提供了静态fromData()函数,从给定的数据构造QImage对象。
注:加载图像文件时,图像文件的名称可以是磁盘上的实际文件路径,也可以引用应用程序的资源文件。
使用save()函数来保存QImage对象。
QImage
支持的文件格式可以通过QImageReader::supportedImageFormats()
和QImageWriter::supportedImageFormats()
函数获得。新的文件格式可以作为插件添加。默认情况下Qt支持以下图片格式:
序号 | 格式 | 描述 | Qt支持的操作 |
---|---|---|---|
1 | BMP | Windows位图 | 读/写 |
2 | GIF | Graphic Interchange Format | 读 |
3 | JPG | Joint Photographic Experts Group | 读/写 |
4 | JPEG | Joint Photographic Experts Group | 读/写 |
5 | PNG | 可移动的网络图片 | 读 |
6 | PBM | 可移动的位图 | 读 |
7 | PGM | Portable Graymap | 读 |
8 | PPM | Portable Pixmap | 读/写 |
9 | XBM | X11 位图 | 读/写 |
10 | XPM | X11Pixmap | 读/写 |
Geometry
信息text()
函数的作用是:返回与给定文本键相关联的图像文本。可以使用textKeys()函数检索图像的文本键。使用setText()函数来修改图像的文本。depth()
函数的作用是:返回图像的深度,支持的深度为1(单色)、8、16、24和32位。调用bitPlaneCount()函数可以知道图像使用了多少位。 用于操作图像像素的函数依赖于图像格式。原因是单色和8位图像是基于索引的,使用颜色查找表。而32位图像直接存储ARGB值。
(1)对于32位图像,可以使用setPixel()函数将给定坐标下像素的颜色更改为ARGB四联体指定的任何颜色。要生成一个合适的QRgb值,可以使用QRgb()(在给定的RGB值中添加一个默认alpha组件,即创建一个不透明的颜色)或qRgba()函数。例如:
QImage image(3,3,QImage::Format_RGB32);
QRgb value;
value = qRgb(189,149,39);
image.setPixmel(1,1,value);
(2)对于8位和单色图像,像素值只是图像颜色表中的一个索引。因此,setPixel()函数只能从图像的color表中将给定坐标处的像素颜色更改为预定义的颜色,即只能更改像素的索引值。若要更改或向图像的颜色表添加颜色,需使用setColor()函数。例如:
QImage image(3,3,QImage::Format_Indexed8);
QRgb value;
value = qRgb(122,163,39);
image.setColor(0,value);
对于每个颜色通道超过8位的图像。可以使用setPixelColor()和pixelColor()方法设置和获取QColor值。
存储在QImage中的每个像素都由一个整数表示。整数的大小取决于格式。QImage支持由enum QImage::Format描述的几种图像格式。
单色图像使用1位索引存储到一个最多包含两种颜色的颜色表中。单色图像有两种不同的类型:大端(MSB优先)和小端(LSB优先)位顺序。
8位图像使用8位索引存储到颜色表中,即每个像素有一个字节。color表是一个QVector, QRgb类型定义相当于一个无符号int,包含格式0xAARRGGBB上的ARGB四联符。
32位图像没有颜色表;相反,每个像素包含一个QRgb值。有三种不同类型的32位映像分别存储RGB(即0xffRRGGBB)、ARGB和预乘ARGB值。在预乘格式中,红、绿、蓝通道乘以alpha分量除以255。
可以使用format()函数检索图像的格式。使用convertToFormat()函数将图像转换为另一种格式。allGray()和isGrayscale()函数检测是否可以安全地将彩色图像转换为灰度图像。
序号 | 格式 | 备注 |
---|---|---|
1 | QImage::Format_Invalid | None |
2 | QImage::Format_Mono | None |
3 | QImage::Format_MonoLSB | None |
4 | QImage::Format_Indexed8 | None |
5 | QImage::Format_RGB32 | None |
6 | QImage::Format_ARGB32 | None |
7 | QImage::Format_ARGB32_Premultiplied | None |
8 | QImage::Format_RGB16 | None |
9 | QImage::Format_ARGB8565_Premultiplied | None |
10 | QImage::Format_RGB666 | None |
11 | QImage::Format_ARGB6666_Premultiplied | None |
12 | QImage::Format_RGB555 | None |
13 | QImage::Format_ARGB8555_Premultiplied | None |
14 | QImage::Format_RGB888 | None |
15 | QImage::Format_RGB444 | None |
16 | QImage::Format_ARGB4444_Premultiplied | None |
17 | QImage::Format_RGBX8888 | Qt5.2 |
18 | QImage::Format_RGBA8888 | Qt5.2 |
19 | QImage::Format_RGBA8888_Premultiplied | Qt5.2 |
20 | QImage::Format_BGR30 | Qt5.4 |
21 | QImage::Format_A2BGR30_Premultiplied | Qt5.4 |
22 | QImage::Format_RGB30 | Qt5.4 |
23 | QImage::Format_A2RGB30_Premultiplied | Qt5.4 |
24 | QImage::Format_Alpha8 | Qt5.5 |
25 | QImage::Format_Grayscale8 | Qt5.5 |
26 | QImage::Format_Grayscale16 | Qt5.13 |
27 | QImage::Format_RGBX64 | Qt5.12 |
28 | QImage::Format_BGR888 | Qt5.14 |
QPixmap类是一个屏幕外的图像表示,可以用作绘图设备。
使用QLabel或QAbstractButton的一个子类(如QPushButton和QToolButton)可以很容易地在屏幕上显示QPixmap。QLabel有一个pixmap属性,而QAbstractButton有一个icon属性。
QPixmap对象可以通过值传递,因为QPixmap类使用隐式数据共享。
注意,pixmap中的像素数据是内部的,由底层窗口系统管理。因为QPixmapQPaintDevice子类,所以可以使用QPainter直接在pixmap上绘图。像素只能通过QPainter函数或将QPixmap转换为QImage来访问。不过,fill()函数可用来初始化给定颜色的整个像素映射。
可以在QImage和QPixmap之间转换。通常,在将QImage对象转换为要显示在屏幕上的QPixmap之前,QImage类用于加载图像文件,也可以操作图像数据。另外,如果不需要操作,可以将图像文件直接加载到QPixmap中。
QPixmap提供了一组函数,可用于获取有关pixmap的各种信息。此外,还有几个函数支持pixmap的转换。
QPixmap提供了几种读取图像文件的方法:可以在构建QPixmap对象时加载文件,或者使用load()或loadFromData()函数加载文件。加载图像时,文件名可以引用磁盘上的实际文件,也可以引用应用程序的图像资源。
与QImage一样,调用save()函数来保存QPixmap对象。
可以使用toImage()函数将QPixmap对象转换为QImage。可以使用fromImage()将QImage转换为QPixmap。如果这个操作比较占用资源,可以使用QBitmap::fromImage()。
scale()、scaledToWidth()和scaledToHeight()函数返回按比例缩放的像素映射副本,而copy()函数创建的QPixmap是原始像素映射的普通副本。
transform()函数返回,用给定的变换矩阵和变换模式变换后的像素图的副本:调整变换矩阵以补偿不需要的平移,即transform()返回包含原像素图所有变换点的最小像素图。函数的作用是:返回用于转换位图的实际矩阵。
QBitmap类是一个单色的屏幕外绘制设备,主要用于创建自定义QCursor和QBrush对象,构造QRegion对象,以及设置pixmap和QWidget的遮罩。
除了深度为0的空对象外,QBitmap是一个确保深度为1的QPixmap子类。如果将深度大于1的位图分配给位图,位图将自动抖动。
QBitmap类提供了transform()函数,该函数返回位图的转换副本;使用QTransform参数来平移、缩放、剪切和旋转位图。此外,QBitmap提供静态fromData()函数,该函数返回由给定uchar数据构造的位图,而静态fromImage()函数返回QImage对象的转换副本。
QPicture可以在不同的设备上显示 (例如svg、pdf、ps、打印机和屏幕),这些看起来都是一样的。
(1)示例:使用QPicture记录一张picture:
注:每次对QPainter:begin()函数调用都会重置painter命令列表。
注:也可以使用paly()绘制图片。
Qt中对图像操作的类主要有:QImage、QPixmap、QBitmap、QPicture。每个类都有其自身的特点和功能。不同类对图像的读取、写入各有特点。可以在不同图像格式之间进行转换,也可以获取关于图像的相关信息(例如:位置(geometry)、颜色(color)、底层信息)等,同时可以对图像进行变换。在对图像进行操作时,合理配合使用这几个类。可以对图像有着很好的处理和显示效果。
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