Flutter Widget 之package mason实现详解

正文

Flutter有个悠久的传统,便是运行flutter create并删除所有内容,然后在所有标准样板文件(boilerplate)当中尽力复制和粘贴,这很费时又容易出错,而且比报税更无趣,但是是否别无他法?

进入Mason,这是用于欧快速组装新项目或功能的软件包,可以从成为“砖块”的自定义模版中生成代码,而这些模版根据你的项目的特定值呈现

使用Mason砖块

例如想象一下,你正为Flutter新项目使用Mason砖块的pubspec.yaml文件,非常舒适。

有了砖块,看起来就像这样

name: {{ project_name.snakeCasse() }}
dependencies:
    flutter:
        sdk: flutter
    {{#uses_firebase}}
    firebase_core: ^X.Y.Z
    cloud_firestore: ^X.Y.Z
    {{/uses_firebase}}

如果你使用的是Firebase,这将生成包含Firebase依赖项的pubspec.yaml文件

name: socksCatalog
dependencies:
    flutter:
        sdk: flutter
    firebase_core: ^X.Y.Z
    cloud_firestore: ^X.Y.Z

如果你不是使用Firebase,那些依赖项将会被跳过

name: socksCatalog
dependencies:
    flutter:
        sdk: flutter

但是Mason如何知道你的项目名称或你是否使用Firebase?

进入mason_cli 这与flutter_create相似

运行mason make

但因用了Mason及自定义的砖块而更灵活。安装好后,用砖块的名字运行mason make

dart pub global activate mason_cli
mason add --global 
mason make 

Mason会读取砖块的manifest文件并问你一些问题

这里需要知道你的项目名称,以及你是否使用Firebase

Mason_cli支持多种数据类型,包括字符串、布尔值、数字和枚举

如此的话,还有个问题,我们如何找到要使用的砖块名称?

为此,请浏览brickhub.dev并查看公开可用的砖块,世界各地的Flutter开发者已经上传它们自用的样板文件以帮你节省时间

如果没有找到自己喜欢的,请将自己喜欢的Flutter项目结构转为砖块上传以为将来所需节省时间。

顺带一提,砖块大小可任意调整并非只能整个项目

/{{ feature_name}}
   {{ feature_name }}_screen.dart
   {{ feature_name }}_state_management.dart

你是否发现每次开始一个新功能时都会创建相同的启动文件?这种情况也很适合使用砖块

/login
    login_screen.dart
    login_state_management.dart

利用Mason,你可比以往更快地编写应用程序中有趣的部分

如果想了解有关package:mason,或者关于Flutter的其他功能,请访问pub.dev

以上就是Flutter Widget 之package mason实现详解的详细内容,更多关于Flutter Widget package: mason的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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