Hello,大家好,这里是小球C4D
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关于C4D,你除了知道他是一个强大的三维神器,还对他有什么了解吗?
而今天我就给大家盘点一下,大家学习使用C4D必须要接触的四大渲染器
当然常用的并不只是我今天要主讲的四款,C4D常见的渲染器非常多,简单列举一下就有标准/物理渲染器,Octane渲染器,Redshift渲染器,Arnold渲染器,Corona渲染器,VRay渲染器,Cycles 4D渲染器,Krakatoa渲染器等等,当然,C4D渲染器并不是只有这八款,还有一些其他的渲染器,但是没有这八款使用量高,知名度广,其他的渲染器在C4D中使用的人数并不多。
很多人在学习渲染器之前,都会问这么一句话,哪个渲染器比较好用?
而网上关于各个渲染器评价众说纷纭,更有人甚说:“真男人都用阿诺德,娘炮才用OC。”当然,这只是一句吐槽与调侃的话,大家不用较真,其实,每一款渲染器都有自己的特点,也有其合适的领域,并不存在最强的渲染器这一说,今天就拿四款渲染器细细的跟大家讲一下,让大家步入学习的快车道,少走弯路,使用对的渲染器。
我们就不在BB了,直接上干货
一:Octane渲染器
Octane渲染器简称OC渲染器,不仅快速而且完全交互,简单快捷,相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间,就可以获得十分出色的作品。
优势:1.快速,基于CPU渲染,速度可以提升10至50倍,大大提高了出图的效率。
2.逼真,渲染出的作品如同单反拍摄的一样,完全可以以假乱真,像烟雾,毛发,草坪,玻璃,大气等,这些材质都可以实现,效果非常的逼真。
3.实时预览,OC支持一边设计一边可以看效果,不需要等一次性做完之后才能去渲染然后再去调整,大大增加了工作效率。
4.相对来说,简单易学易用,易出效果。
5.与C4D完美结合。
缺点:1.贵,正版订阅一个月就需要160人民币。
2.对显卡要求高,场景越大对显卡要求就越高,显卡需要N卡,A卡不行,不支持苹果。
二:Redshift渲染器
Redshift现逐渐被各大公司关注,并且用于众多视觉特效和动画制作项目中,如《黑豹》《海王》《惊奇队长》《狂暴巨兽》等。
优点:1.渲染快,稳定性高,动画必备,被C4D收购后,兼容性更好,而且相对不容易出现噪点,支持的节点多,加载场景速度还是比较快的,可创作性范围大,尤其是在动画,视频包装,以及渲染大场景方面,Redshift绝对是最佳选择。
缺点:1.显卡需要N卡,A卡不行,不支持苹果。
2.参数多,不易操作。
3.自发光效果不佳,某些方面不如OC写实。
三:Arnold渲染器
光听名字就很牛逼,也确实很牛逼,可能是基于物理的光线追踪引擎,CPU渲染器里,效果最稳的,当然CPU不够强壮,渲染速度也让人炸裂,尤其是渲染玻璃透明物体等,还有它强大的节点式操作,让新手们对它又爱又恨。
优点:1.支持平台多,苹果电脑 / WIN电脑都可以使用。
2.老牌渲染器,预览超快,渲染结果更真实,几乎可以兼容C4D所有默认参数。
3.节点材质编辑器非常强大,电影级别渲染器。
缺点:1.相对来说速度慢,参数较多。
2.节点众多,材质各异,稍微难一点。
四:Corona渲染器
Corona渲染器作为后起的渲染器黑马,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,有着简洁的设置与交互面板,并且在渲染器基础参数设定方面,也可以选择是否调节,因为它无需设定,也可以渲染高品质图像,使得很多初次使用者,觉得Corona渲染器很简单。
优点:1.渲染快,苹果电脑 / WIN电脑都可以使用,对硬性要求低。
2.易操作,后期调色方便,降噪快。
缺点:1.相对来说速度慢,不支持TFD烟雾插件。
最后,我给大家做了一个横向对比的比较
1.在学习难易程度方面比较OC渲染器最简单,其次是RS渲染器,然后是Corona渲染器,最后是Arnold渲染器。
2.在渲染速度的快慢方面比较RS渲染器最快,OC渲染器第二,Corona渲染器第三,Arnold渲染器排最后。
接下来是对小伙伴的学习建议
渲染器可以大大提升你的作品效果质量与时间成本,对于渲染器的选择你可以根据自己的电脑配置与习惯来选择,在掌握默认渲染器的基础上,要么熟练应用Redshift渲染器,要么熟练应用Corona渲染器,Arnold渲染器等其他渲染器选学。
好啦,今天的分享到这里就结束啦,希望对你们有用哦,想要白嫖的小伙伴可以点击下面链接获取哦
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