贪心算法—活动选择问题与钱币找零问题

目录

1、活动选择问题

1,动态规划算法解决思路

2,贪心算法

  递归解决

  迭代解决

2、钱币找零问题


1、活动选择问题

有n个需要在同一天使用同一个教室的活动a1,a2,…,an,教室同一时刻只能由一个活动使用。每个活动ai都有一个开始时间si和结束时间fi 。一旦被选择后,活动ai就占据半开时间区间[si,fi)。如果[si,fi]和[sj,fj]互不重叠,ai和aj两个活动就可以被安排在这一天。该问题就是要安排这些活动使得尽量多的活动能不冲突的举行(最大兼容活动子集)。例如下图所示的活动集合S,其中各项活动按照结束时间单调递增排序。

{a3,a9,a11}是一个兼容的活动子集,但它不是最大子集,因为子集{a1,a4,a8,a11}更大,实际上它是我们这个问题的最大兼容子集,但它不是唯一的一个{a2a4a9,a11}

贪心算法—活动选择问题与钱币找零问题_第1张图片

1,动态规划算法解决思路

  我们使用Sij代表在活动ai结束之后,且在aj开始之前的那些活动的集合,我们使用c[i,j]代表Sij的最大兼容活动子集的大小,对于上述问题就是求c[0,12]的解

  a, i>=j-1或者Sij 中没有任何活动元素的时候, c[i,j]=0

  b,当i

  1Sij不存在活动,c[i,j]=0

  2Sij存在活动的时候,c[i,j]= max{c[i,k]+c[k,j]+1}  ak属于Sij,这里是遍历Sij的集合,然后求得最大兼容子集

/****************************************************
 *  功能:动态规划算法—活动选择问题(自底向上法)
*****************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    private int[] s = {0, 1, 3, 0, 5, 3, 5, 6, 8, 8, 2, 12, 24};//活动开始时间  0和24是补充凑数的
    private int[] f = {0, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 24};//活动结束时间
    private List[,] result = new List[13, 13];//list类型的二维数组存储活动集合的子集  索引代表活动的编号  默认值null
    void Start()
    {
        Suanfa();
    }
    void Suanfa()
    {
        for (int m = 0; m < 13; m++)
        {
            for (int n = 0; n < 13; n++)
            {
                result[m, n] = new List();//构造集合  默认值空list集合
            }
        }
        //遍历当i sij = new List();//创建存储sij的集合
                for (int number = 1; number < s.Length-1; number++)//遍历所有存在的的活动
                {
                    if (s[number]>=s[i]&&f[number]<=s[j])//判断如果number号活动在f[i]  s[j]区间内,加增加到列表中
                    {
                        sij.Add(number);
                    }
                }
                if (sij.Count>0)//说明集合不为空
                {
                    //result[i,j]= max{result[i,k]+result[k,j]+k}  ak属于Sij,这里是遍历Sij的集合,然后求得最大兼容子集
                    int maxCount = 0;//默认集合的大小
                    List tempList = new List();//保存最大兼容子集
                    foreach (var number in sij)//遍历sij中所有的number(k)
                    {
                        int count = result[i, number].Count + result[number, j].Count + 1;
                        if (maxCount

2,贪心算法

  想要使用贪心算法的话,得先找到适合贪心算法的规律(局部最优选择)

  对于任何非空的活动集合S,假如amS中结束时间最早的活动,则am一定在S的某个最大兼容活动子集中。

(如何证明上面的结论?反证法)

  递归解决

/****************************************************
 *  功能:贪心算法—活动选择问题(递归解决)
*****************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    private int[] s = {0, 1, 3, 0, 5, 3, 5, 6, 8, 8, 2, 12};//活动开始时间  0是补充凑数的
    private int[] f = {0, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14};//活动结束时间
    void Start()
    {
        ForTest();
    }
    public List ActivitySelection(int startActivityNumber,int endActivityNumber,int startTime,int endTime)//在[startTime,endTime]这个时间区间内找结束时间最早的
    {
        if (startActivityNumber>endActivityNumber||startTime>=endTime)
        {
            return new List();
        }
        //找到结束时间最早的活动
        int tempNumber = 0;
        for (int number = startActivityNumber; number <= endActivityNumber; number++)
        {
            if (s[number]>=startTime&&s[number]<=endTime)//判断活动时间是否在开始和结束时间内
            {
                tempNumber = number;
                break;
            }
        }
        //从剩余活动剩余时间找剩余的
        Listlist=ActivitySelection(tempNumber+1,endActivityNumber,f[tempNumber],endTime);
        list.Add(tempNumber);
        return list;
    }
    void ForTest()
    {
        Listlist = ActivitySelection(1, 11, 0, 24);//在0到24点找1到11号活动的最大兼容子集
        foreach (var temp in list)
        {
            Debug.Log(temp);
        }
    }
}

  迭代解决

/****************************************************
 *  功能:贪心算法—活动选择问题(迭代解决)
*****************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    private int[] s = {0, 1, 3, 0, 5, 3, 5, 6, 8, 8, 2, 12};//活动开始时间  0是补充凑数的
    private int[] f = {0, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14};//活动结束时间
    private int startTime = 0;//开始时间
    private int endTime = 24;//结束时间
    private List list = new List();
    void Start()
    {
        ActivitySelection();
    }
    public void ActivitySelection()//在[startTime,endTime]这个时间区间内找结束时间最早的
    {
        //遍历所有活动找出结束时间最早的活动进行保存
        for (int number = 1; number <= 11; number++)
        {
            if (s[number]>=startTime&&s[number]<=endTime)//活动位于开始时间和结束时间之间  就是结束时间最早的活动
            {
                list.Add(number);
                startTime = f[number];//开始时间更新为活动结束时间 下次判断从number的结束时间开始判断
            }
        }
        foreach (var i in list)
        {
            Debug.Log(i);
        }
    }
}

2、钱币找零问题

这个问题在我们的日常生活中就更加普遍了。假设1元、2元、5元、10元、20元、50元、100元的纸币分别有c0, c1, c2, c3, c4, c5, c6张。现在要用这些钱来支付K元,至少要用多少张纸币?用贪心算法的思想,很显然,每一步尽可能用面值大的纸币即可。

/****************************************************
 *  功能:贪心算法—钱币找零问题
*****************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
    int[] count= { 9, 3, 2, 0, 0, 1, 2 };//目前有多少张相应金额的纸币
    int[] amount= { 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100 };//纸币金额
    void Start()
    {
        Coin();
    }
    public int[] Change(int k,int[]count,int[]amount)// k 我们要换的金额  最少需要多少张
    {
        if (k == 0) return new int[amount.Length + 1];
        int index = amount.Length - 1;
        int[] result = new int[amount.Length+1];
        while (true)
        {
            if (k==0||index<=-1)break;
            if (k>count[index]*amount[index])//我们有的纸币的钱的总额比k要小
            {
                result[index] = count[index];
                k -= count[index] * amount[index];
            }
            else
            {
                result[index] = k / amount[index];
                k -= result[index] * amount[index];
            }
            index--;
        }
        result[amount.Length] = k;
        return result;
    }
    void Coin()
    {
        int[] result=Change(425, count, amount);
        string str = string.Format("100:{0},50:{1},20:{2},10:{3},5:{4},2:{5},1:{6},差的钱:{7}", result[6], result[5], result[4],
            result[3], result[2], result[1], result[0],result[7]);
        Debug.Log(str);
    }

}

你可能感兴趣的:(C#,贪心算法,算法)