Open3D 点云颜色渲染

文章目录

  • 一、简介
  • 二、实现代码
  • 三、实现效果
  • 参考资料

一、简介

Open3D主要有两种方式来进行点云的颜色渲染,一种是使用PaintUniformColor函数为点云赋单色,第二种则是通过对点云对象的colors_数组进行操作来实现,这种方式更为灵活。具体操作可以看下面的代码。

二、实现代码

#include
#include 
#include 

你可能感兴趣的:(c++,点云,Open3D)