元宇宙•初世界

拙见但包懂。

看了或听了大佬们的很多探讨,算是作一些个人思索吧。如果能有所共鸣,在下不胜荣幸。

•关于“宇宙线”

关于元宇宙的概念,这里不作过多描述,简洁而言,相当于多元的平行宇宙(看过类似电影的或许更能理解)。这里想先捋一捋关于所谓“宇宙线”的概念。

众所周知,我们所生活的宇宙存在一条“宇宙线”,这是一个比较宏大且抽象的概念,这里用“微小而具象”的方式来理解,就好比一个人的一生,从出生到死亡的一条“记录线”,反过来把宇宙比作一个人,“宇宙线”就是宇宙一生的“记录”。我们对自己所生活的这个宇宙的了解,仅限于对已探索的“记录”的认知、理解、推理、想象等,这些所谓的“认知”“理解”“推理”“想象”等,构成了我们认可或习惯的宇宙规则(包含一些物理规则、自然法则等等)。

从古至今,极具想象力的大佬们经常会构想,如果宇宙规则的中的某一项被替换、加倍、微缩甚至删除,这个世界会怎么样?就现在已经出现的文学作品、影视作品、游戏等来看,典型的不容易翻车的示例包括但不限于男女身份互换、人类动物身份互换,这里说“不容易翻车”,主要在于无论是男女身份互换还是人类动物身份互换,都极其容易有一个符合我们所身处其中的规则法则等的发展方向,或者着,都容易被我们在“思索一会”以后觉得合理或者能接受。当然,也存在“容易翻车”的情况,即不能进行深入思索或者思索之后发现并不“合理”。

当然,所谓“不合理”也许只是未被试验。那么在元宇宙开发的大背景下,是不是给了我们无数次试验的机会呢?答案是肯定的,前提是算力跟得上。

(生硬的承上启下)那么问题来了,在现有算力的基础上,我们可以怎样开发元宇宙的“宇宙线”呢?这里简单理一理,就当抛砖引玉。

试错阶段首先应当框定并锁定一部分些时间节点,比如从宇宙大爆炸到文字出现这段时间设置为基础框架暂不开放更改设定,在算力评估下可以适当将锁定终止时间进行调整。在开放更改设定的时间,可以作相应的设定调整,以计算并生成新的区间性的“宇宙线”,例如,某个事件的主人翁未到场或被性格迥异的人取代,又例如,某个事件被强制终止、删除或者提前、延后,再例如,某种观念或事物被强制剔除或纳入某个时间点。从用户体验的角度来考虑,还可以添加用户空降、夺舍等情节。算力决定了锁定终止时间的位置,也决定了设定调整的容错率。

我们不妨假设,如果没有算力的制约因素(后文大部分以此为基础),所谓的“宇宙线”可以有怎样的发展?

首先,如前文所提,可能人类与某种动物身份互换,或者仍存在极其森严的等级制度。当然,每个人的思路和想法不同,所以会诞生无穷多种可能,换句话说,每种可能都相当于宇宙线的“bug”,按所设定的计算思路进行“宇宙线生成”,难免会有无法进行下去的情况。也就是说,即使不考虑算力制约,计算的方式也会对宇宙线的生成有所影响。于是,设定何种计算思路就成了不得不考虑的问题之一。

简单来说,计算的思路主要是合理且合法但可以“合法但有病”的。

这里想说一下“合理”,简单来说,就是要实现宇宙线的生成能够进行下去。……

再谈一下“合法”……

所谓“合法但有病”又是指什么呢?偶尔刷短视频的人应该知道这个梗,就是做一些看起来合法但总感觉那人有毛病的事情,比如乘坐电梯面对着你站、食堂空桌一片偏偏坐你对面。宇宙线的“合法但有病”相当于给用户预留一些玩梗空间,这里在以后会说明。

……

 

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元宇宙的宇宙线应该如何存在、如何开发

个人宇宙与宇宙社群的关联应该如何存在

 

 

 

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