【PCL自学:Segmentation4】基于Min-Cut点云分割

基于Min-Cut点云分割

  • 一、基于Min-Cut的点云分割
  • 二、Min-Cut原理剖析
  • 三、示例代码

一、基于Min-Cut的点云分割

  在本节中,我们将学习如何使用在pcl::MinCutSegmentation类中实现的基于min-cut的分割算法。该算法对给定的输入点云进行二值分割。根据对象的中心及其半径,算法将云分为两组:前景点和背景点(属于对象的点和不属于对象的点)。

二、Min-Cut原理剖析

  该算法的思想需要图论知识,如下:
  1. 对于给定的点云算法,它构造了一个图,其中包含云中的每一个点作为一组顶点,以及另外两个称为源和汇聚的顶点。图中每个与该点对应的顶点都与源连接,与边连接汇聚。除此之外,每个顶点(源和汇除外)都有连接对应点与其最近邻居的边。
  2. 算法为每条边分配权重。有三种不同类型的权重。让我们来研究一下
① 首先,它给点云之间的边赋予权重。这个权重被称为平滑成本,由公式计算

           s m o o t h C o s t = e − ( d i s t σ ) 2 smoothCost=e^{-(\frac{dist}{ \sigma })^2} smoothCost=e(σdist)2

  这里的dist是点与点之间的距离。距离越远的点,边缘被切割的概率越大。

②下一步,算法设置数据开销。它由前景惩罚和背景惩罚组成。第一个是那些连接点云和源顶点的边的权值,这些边具有用户定义的常量值。第二个分配给连接点与汇聚顶点的边,并由公式计算

         b a c k g r o u n d P e n a l t y = ( d i s t a n c e T o C e n t e r r a d i u s ) backgroundPenalty=(\frac{distanceToCenter}{radius}) backgroundPenalty=(radiusdistanceToCenter)

  这里的distanceToCenter是物体在水平面上与期望中心的距离

       d i s t a n c e T o C e n t e r = ( x − c e n t e r X ) 2 + ( y − c e n t e r Y ) 2 distanceToCenter=\sqrt{(x-centerX)^2+(y-centerY)^2} distanceToCenter=(xcenterX)2+(ycenterY)2
  公式中出现的半径是算法的输入参数,大致可以认为是物体中心以外没有属于前景的点的范围(物体的水平半径)。
  3. 在所有的准备工作完成后,寻找最小切口。在此基础上,对云进行前景点和背景点的划分。
具体原理可以参考这篇论文来理解。 “Min-Cut Based Segmentation of Point Clouds”.

需要说明的是:这个方法其实效果并没有论文中描述的好,而且参数比较过。适合学习思想,并不适合直接使用。

三、示例代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include  // for pcl::removeNaNFromPointCloud
#include 

int main ()
{
// 加载pcd文件中的点云
  pcl::PointCloud <pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud <pcl::PointXYZ>);
  if ( pcl::io::loadPCDFile <pcl::PointXYZ> ("min_cut_segmentation_tutorial.pcd", *cloud) == -1 )
  {
    std::cout << "Cloud reading failed." << std::endl;
    return (-1);
  }
// 选择有效的点进行分割
  pcl::IndicesPtr indices (new std::vector <int>);
  pcl::removeNaNFromPointCloud(*cloud, *indices);
// pcl::MinCutSegmentation模板类只有一个参数PointT,该参数表示将使用哪种类型的点。
  pcl::MinCutSegmentation<pcl::PointXYZ> seg;
  seg.setInputCloud (cloud);
  seg.setIndices (indices);
// 为算法提供点云中必须分割d的点和索引
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr foreground_points(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> ());
  pcl::PointXYZ point;
  point.x = 68.97;
  point.y = -18.55;
  point.z = 0.57;
  foreground_points->points.push_back(point);
  seg.setForegroundPoints (foreground_points);
// 如前所述,算法要求已知为物体中心的点。
  seg.setSigma (0.25);
  seg.setRadius (3.0433856);
  seg.setNumberOfNeighbours (14);
  seg.setSourceWeight (0.8);

// 将分割后的点分类
  std::vector <pcl::PointIndices> clusters;
  seg.extract (clusters);

  std::cout << "Maximum flow is " << seg.getMaxFlow () << std::endl;

// 显示点云
  pcl::PointCloud <pcl::PointXYZRGB>::Ptr colored_cloud = seg.getColoredCloud ();
  pcl::visualization::CloudViewer viewer ("Cluster viewer");
  viewer.showCloud(colored_cloud);
  while (!viewer.wasStopped ())
  {
  }

  return (0);
}

分割效果如下:
【PCL自学:Segmentation4】基于Min-Cut点云分割_第1张图片
前辈的这篇文章对该算法做了尝试,结果显示该算法效果并不好。


【博主简介】
  斯坦福的兔子,男,天津大学工学硕士。毕业至今从事光学三维成像及点云处理相关工作。因工作中使用的三维处理库为公司内部库,不具有普遍适用性,遂自学开源PCL库及其相关数学知识以备使用。谨此将自学过程与君共享。
博主才疏学浅,尚不具有指导能力,如有问题还请各位在评论处留言供大家共同讨论。

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