Unity Color Space使用

使用Unity2021 LTS新建不同版本工程时(URP模板工程,3D工程),发现Color Space各不一样,所以记录分析一下

Color Space分类

1. 线性颜色空间(Line Color Space)
	1. 可以通过QualitySettings.activeColorSpace检测支持哪种线性颜色空间
	2. On Android, linear rendering requires at least OpenGL ES 3.0 graphics API and Android 4.3.
	   On iOS, linear rendering requires the Metal graphics API.
	   On WebGL, linear rendering requires at least WebGL 2.0 graphics API.
3. Gamma颜色空间(Gamma Color Space)
Unity中对两个分类的分析:[Line and Gamma Color Space](https://docs.unity3d.com/Manual/LinearLighting.html?_ga=2.54488872.1623546961.1502016198-1339757305.1502016198)

使用线性颜色空间Texture

线性颜色空间Texture

其他工作设置

1. [Gamma贴图在线性颜色空间渲染](https://docs.unity3d.com/Manual/LinearRendering-LinearTextures.html)
2. [线性或Gamma颜色空间工作流](https://docs.unity3d.com/Manual/LinearRendering-LinearOrGammaWorkflow.html)

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