UE4 水面材质制作笔记

创建材质设置为半透明Material-Blend Mode选Translucent,Translucency-LightingMode-选倒数第二个,然后粗糙度金属度什么的就可以用了
主要用到的材质节点
UE4 水面材质制作笔记_第1张图片UE4 水面材质制作笔记_第2张图片
坐标位移节点,细节选项XY方向控制移动速度/方向
UE4 水面材质制作笔记_第3张图片
透明度边缘过渡效果
在这里插入图片描述
法线减淡,用在最终输出链接
最终节点及效果
UE4 水面材质制作笔记_第4张图片

UE4 水面材质制作笔记_第5张图片

上面的方式水流太规律,以下是另一种制作水流不规律的方式
使用到下面的节点
UE4 水面材质制作笔记_第6张图片
UE4 水面材质制作笔记_第7张图片
UE4 水面材质制作笔记_第8张图片
制作在这里插入图片描述贴图的方法,PSUE4 水面材质制作笔记_第9张图片红通道左右渐变,绿通道上下渐变,蓝通道黑色,然后液化就可以,

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