目录
前言
用线性探测法解决冲突
实现代码:
运行结果:
用平方探测法解决冲突
实现代码:
运行结果:
用双散列探测解决冲突
实现代码:
运行结果:
用分离链接法解决冲突
实现代码:
运行结果:
结语
相信看到这篇博客的小伙伴应该都是在学数据结构,博主也是正在学数据结构,最近挺忙的,所以就没时间自己想代码了,主要是抄了书上的模板,然后按自己的想法进行了一些修改,书上是只有平方探测法的,我简单的改了一下,分出了四种方法,如果有不对的地方欢迎大家指出。
还需要说明的一点是,我这些代码其实是为了完成老师布置的数据结构作业而写的,所以还是有一些题目的。简单的贴一下代码就行了,不需要将解释太多,代码里都有注释。
设有一组关键字{29,01,13,15,56,20,87,27,69,9,10,74},散列函数为H(key)=key%17,采用线性探测方法解决冲突,试在0到18的散列地址空间中对该关键字序列构造散列表,并计算成功查找的平均查找长度。
#include
#include
typedef int ElementType;//定义散列关键词类型
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted }EntryType;
//对应有合法元素、空单元、有已删除元素三种状态
typedef struct HashEntry {//散列表单元类型
ElementType Data;//存放元素
EntryType Info;//单元状态
}Cell;
//Cell 为结构体变量,不是结构体指针变量
typedef struct TblNode {//散列表结点定义
int TableSize;//表的最大长度
Cell* cells;//存放散列单元数据的数组
}*HashTable;
int Hash(ElementType key, int TableSize) {
return key % TableSize;
}
HashTable CreateTable(int TableSize) {//创建散列表
HashTable H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
H->TableSize = TableSize;
H->cells = (Cell*)malloc(H->TableSize * sizeof(Cell));//给散列表开辟空间
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {//将散列表全部标记为空
H->cells[i].Info = Empty;
H->cells[i].Data = 0;
}
return H;
}
int Find(HashTable H, ElementType key) {//在散列表中寻找key元素并返回该元素的地址
int i = key % H->TableSize;
while (H->cells[i].Data != key) {
i++;
if (H->cells[i].Info == Deleted || H->cells[i].Info == Empty)
return -1;//没找到
}
return i;
}
int Find1(HashTable H, ElementType key) {//返回查找元素key的查找次数
int i = key % H->TableSize, sum = 1;
while (H->cells[i].Info == Legitimate) {
if (H->cells[i].Data == key) return sum;
else {
sum++; i++;
}
if (i >= H->TableSize)i = 0;
}
return sum;
}
void Insert(HashTable H, ElementType key) {
int i = key % H->TableSize;
while (H->cells[i].Info == Legitimate) i++;
H->cells[i].Data = key;//放入元素
H->cells[i].Info = Legitimate;//修改状态
}
void Delete(HashTable H, ElementType key) {//在散列表中将元素key删除
int i = Find(H, key);//在散列表中查找元素key
if (i == -1)return;//元素key在散列表中不存在
H->cells[i].Info = Deleted;//修改状态即可
}
int main() {
int n, choice, lenth, a[1005] = { 0 };
ElementType key;
printf("请输入关键字的个数和散列表的长度:\n");
scanf("%d %d", &n, &lenth);
HashTable H = CreateTable(lenth);//创建散列表,定义大小为11
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
Insert(H, a[i]);
}
printf("创建的散列表的长度为:%d\n", H->TableSize);
printf("下面是散列表中各位置对应的元素:\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) printf("%d:%d \n", i, H->cells[i].Data);
printf("-------------------------------------------\n");
printf("下面是查找散列表中各元素的查找次数:\n");
double x = double(n) / double(H->TableSize), sum = 0;
//计算成功查找的平均查找长度:
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += Find1(H, a[i]);
printf("查找元素%2d的查找次数:%d\n", a[i], Find1(H, a[i]));
}
printf("总查找次数:%d\n", int(sum));
printf("-------------------------------------------\n");
double ASL = sum / double(n);
printf("装填因子为:%.2lf\n", x);
printf("查找成功的平均查找长度为:%.2lf\n", ASL);
return 0;
}
/*
12 17
29 01 13 15 56 20 87 27 69 9 10 74
9 13
92 81 58 21 57 45 161 38 117
9 9
47 7 29 11 9 84 54 20 30
*/
设有一组关键字{29,01,13,15,56,20,87,27,69,9,10,74},散列函数为H(key)=key%17,采用平方探测方法解决冲突,试在0到18的散列地址空间中对该关键字序列构造散列表。
#include
#include
#define MAXTABLESIZE 100000//允许开辟的最大散列表长度
typedef int ElementType;//定义散列关键词类型
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted }EntryType;
//对应有合法元素、空单元、有已删除元素三种状态
typedef struct HashEntry {//散列表单元类型
ElementType Data;//存放元素
EntryType Info;//单元状态
}Cell;
//Cell 为结构体变量,不是结构体指针变量
typedef struct TblNode {//散列表结点定义
int TableSize;//表的最大长度
Cell* cells;//存放散列单元数据的数组
}*HashTable;
int Hash(int key, int TableSize) {
return key % TableSize;
}
bool primer(int n) {//判断素数的函数
if (n < 2)return false;
for (int i = 2; i * i <= n; i++)
if (n % i == 0)return false;
return true;
}
int NextPrime(int N) {//返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数
int i, p = (N % 2 != 0) ? N + 2 : N + 1;//将大于N的奇数的值赋给p
while (p <= MAXTABLESIZE) {
if (primer(p))break;
else p += 2;//不是素数就判断下一个奇数
}
return p;
}
HashTable CreateTable(int TableSize) {//开放定址法的初始化函数
HashTable H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
H->TableSize = NextPrime(TableSize);
H->cells = (Cell*)malloc(H->TableSize * sizeof(Cell));//给散列表开辟空间
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {//将散列表全部标记为空
H->cells[i].Info = Empty;
H->cells[i].Data = 0;
}
return H;
}
int Find(HashTable H, ElementType key) {//找到空位置
int CurrentPos, NewPos, CNum = 0;
NewPos = CurrentPos = Hash(key, H->TableSize);
while (H->cells[NewPos].Info != Empty && H->cells[NewPos].Info != Deleted && H->cells[NewPos].Data != key) {//不为空且该位置存的元素元素不为key
if (++CNum % 2) {//奇数次冲突
NewPos = CurrentPos + (CNum + 1) * (CNum + 1) / 4;
if (NewPos >= H->TableSize)NewPos = NewPos % H->TableSize;//保证NewPos不大于散列表的元素个数
}
else {//偶数次冲突
NewPos = CurrentPos - CNum * CNum / 4;
while (NewPos < 0) NewPos += H->TableSize;//保证NewPos大于0
}
}
return NewPos;
}
int Find1(HashTable H, ElementType key) {//返回查找元素key的查找次数
int i = key % H->TableSize, sum = 1, j = i;
while (H->cells[i].Info == Legitimate) {
if (H->cells[i].Data == key) return sum;
else if (H->cells[i].Data != key) {
if (sum % 2 != 0) {
i = j + (sum + 1) * (sum + 1) / 4;
if (i >= H->TableSize)i = i % H->TableSize;
}
else {
i = j - sum * sum / 4;
while (i < 0) i += H->TableSize;
}
sum++;
}
}
return sum;
}
bool Insert(HashTable H, ElementType key) {
int Pos = Find(H, key);
if (H->cells[Pos].Info != Legitimate) {
H->cells[Pos].Info = Legitimate;
H->cells[Pos].Data = key;
return true;
}
else {
//printf("键值已存在\n");
return false;
}
}
void Delete(HashTable H, ElementType key) {//在散列表中将元素key删除
int i = Find(H, key);//在散列表中查找元素key
if (H->cells[i].Info == Legitimate) {
H->cells[i].Info = Deleted;
}
else return;//没找到给元素直接退出
}
int main() {
int n, choice, lenth, a[1005] = { 0 };
ElementType key;
printf("请输入关键字的个数和散列表的长度:\n");
scanf("%d %d", &n, &lenth);
HashTable H = CreateTable(lenth);//创建散列表,定义大小为11
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
Insert(H, a[i]);
}
printf("创建的散列表的长度为:%d\n", H->TableSize);
printf("下面是散列表中各位置对应的元素:\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) printf("%d:%d \n", i, H->cells[i].Data);
printf("-------------------------------------------\n");
printf("下面是查找散列表中各元素的查找次数:\n");
double x = double(n) / double(H->TableSize), sum = 0;
//计算成功查找的平均查找长度:
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += Find1(H, a[i]);
printf("查找元素%2d的查找次数:%d\n", a[i], Find1(H, a[i]));
}
printf("总查找次数:%d\n", int(sum));
printf("-------------------------------------------\n");
double ASL = sum / double(n);
printf("装填因子为:%.2lf\n", x);
printf("查找成功的平均查找长度为:%.2lf\n", ASL);
return 0;
}
/*
12 17
29 01 13 15 56 20 87 27 69 9 10 74
9 13
92 81 58 21 57 45 161 38 117
9 9
47 7 29 11 9 84 54 20 30
*/
设有一组关键字{92,81,58,21,57,45,161,38,117},散列函数h(key)=key%13,采用下列双散列探测方法解决第i次冲突:h(key)=(h(key)+i*h2(key))mod 13,其中h2(key)=(key mod 11 )+1。试在0到12的散列地址空间中对该关键字序列构造散列表。
#include
#include
#define MAXTABLESIZE 100000//允许开辟的最大散列表长度
typedef int ElementType;//定义散列关键词类型
typedef enum { Legitimate, Empty, Deleted }EntryType;
//对应有合法元素、空单元、有已删除元素三种状态
typedef struct HashEntry {//散列表单元类型
ElementType Data;//存放元素
EntryType Info;//单元状态
}Cell;
//Cell 为结构体变量,不是结构体指针变量
typedef struct TblNode {//散列表结点定义
int TableSize;//表的最大长度
Cell* cells;//存放散列单元数据的数组
}*HashTable;
int Hash(int key, int TableSize) {
return key % TableSize;
}
int Hash2(int key, int TableSize) {
return key % 11 + 1;
//return TableSize - (key % TableSize);
}
bool primer(int n) {//判断素数的函数
if (n < 2)return false;
for (int i = 2; i * i <= n; i++)
if (n % i == 0)return false;
return true;
}
int NextPrime(int N) {//返回大于N且不超过MAXTABLESIZE的最小素数
int i, p = (N % 2 != 0) ? N + 2 : N + 1;//将大于N的奇数的值赋给p
while (p <= MAXTABLESIZE) {
if (primer(p))break;
else p += 2;//不是素数就判断下一个奇数
}
return p;
}
HashTable CreateTable(int TableSize) {//开放定址法的初始化函数
HashTable H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
//H->TableSize = NextPrime(TableSize);
H->TableSize = TableSize;
H->cells = (Cell*)malloc(H->TableSize * sizeof(Cell));//给散列表开辟空间
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {//将散列表全部标记为空
H->cells[i].Info = Empty;//初始化状态
H->cells[i].Data = 0;//初始化数据
}
return H;
}
int Find(HashTable H, ElementType key) {//找到空位置或被删除的位置
int CurrentPos, NewPos, i = 0;
NewPos = CurrentPos = Hash(key, H->TableSize);
while (H->cells[NewPos].Info != Empty && H->cells[NewPos].Info != Deleted && H->cells[NewPos].Data != key) {//不为空且该位置存的元素元素不为key
i++;
NewPos = (CurrentPos + i * Hash2(key, H->TableSize)) % H->TableSize;
}
return NewPos;
}
int Find1(HashTable H, ElementType key) {//返回查找元素key的查找次数
int i = key % H->TableSize, sum = 1, j = i;
while (H->cells[i].Info == Legitimate) {
if (H->cells[i].Data == key) return sum;
else if (H->cells[i].Data != key) {
i = (j + sum * Hash2(key, H->TableSize)) % H->TableSize;
sum++;
}
}
return sum;
}
bool Insert(HashTable H, ElementType key) {
int Pos = Find(H, key);
if (H->cells[Pos].Info != Legitimate) {
H->cells[Pos].Info = Legitimate;
H->cells[Pos].Data = key;
return true;
}
else {
//printf("键值已存在\n");
return false;
}
}
void Delete(HashTable H, ElementType key) {//在散列表中将元素key删除
int i = Find(H, key);//在散列表中查找元素key
if (H->cells[i].Info == Legitimate) {
H->cells[i].Info = Deleted;
}
else return;//没找到给元素直接退出
}
int main() {
int n, choice, lenth, a[1005] = { 0 };
ElementType key;
printf("请输入关键字的个数和散列表的长度:\n");
scanf("%d %d", &n, &lenth);
HashTable H = CreateTable(lenth);//创建散列表,定义大小为11
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
Insert(H, a[i]);
}
printf("创建的散列表的长度为:%d\n", H->TableSize);
printf("下面是散列表中各位置对应的元素:\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) printf("%d:%d \n", i, H->cells[i].Data);
printf("-------------------------------------------\n");
printf("下面是查找散列表中各元素的查找次数:\n");
double x = double(n) / double(H->TableSize), sum = 0;
//计算成功查找的平均查找长度:
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += Find1(H, a[i]);
printf("查找元素%2d的查找次数:%d\n", a[i], Find1(H, a[i]));
}
printf("总查找次数:%d\n", int(sum));
printf("-------------------------------------------\n");
double ASL = sum / double(n);
printf("装填因子为:%.2lf\n", x);
printf("查找成功的平均查找长度为:%.2lf\n", ASL);
return 0;
}
/*
12 17
29 01 13 15 56 20 87 27 69 9 10 74
9 13
92 81 58 21 57 45 161 38 117
9 9
47 7 29 11 9 84 54 20 30
*/
已知线性表的关键字集合{21,11,13,25,48,6,39,83,30,96,108},散列函数h(key)=key%11,采用分离链表法处理冲突,试给出散列表的结构,并计算该表查找成功的平均查找长度。
#include
#include
#define KEYLEGTH 1005
typedef int ElementType;
typedef struct LNode {//定义单链表的结构体
ElementType Data;
struct LNode* Next;
}*List;
typedef struct TblNode {//定义散列表结构体
int TableSize;//定义散列表的最大长度
List* Heads;//指向链表头结点的数组(指针)
}*HashTable;
int Hash(ElementType key, int TableSize) {
return key % TableSize;
}
HashTable CreateTable(int TableSize) {//创建单链表的散列表
HashTable H = (HashTable)malloc(sizeof(struct TblNode));
H->TableSize = TableSize;
H->Heads = (List*)malloc(sizeof(struct LNode) * H->TableSize);
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {
H->Heads[i] = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
H->Heads[i]->Data = 0;
H->Heads[i]->Next = NULL;
}
return H;
}
List Find(HashTable H, ElementType key) {
int Pos = Hash(key, H->TableSize);
List p = H->Heads[Pos];//指向第一个结点
if (p == NULL)return NULL;
while (p != NULL && p->Data != key) p = p->Next;//当指针不为空且链表元素不等于要查找的元素key
return p;
}
int Find1(HashTable H, ElementType key) {//返回查找元素key的查找次数
int i = key % H->TableSize, sum = 1;
List p = H->Heads[i]->Next;
while (p != NULL) {
if (p->Data == key)return sum;
else sum++;
p = p->Next;
}
return sum;
}
bool Insert(HashTable H, ElementType key) {//将元素key插入散列表
List p = Find(H, key);
if (p == NULL) {//如果p为空,说明散列表中没有该元素,可以插入
List q = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
if (q == NULL) return false;
else {
q->Data = key;
int i = Hash(key, H->TableSize);
q->Next = H->Heads[i]->Next;
H->Heads[i]->Next = q;//头插法将元素插入链表
return true;
}
}
else {//否则元素已存在,直接退出
printf("键值已存在\n");
return false;
}
}
void DestroyTable(HashTable H) {
int i;
List p, tmp;
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {//释放每个链表结点
p = H->Heads[i]->Next;
while (p != NULL) {
tmp = p->Next;
free(p);
p = tmp;
}
}
free(H->Heads);//释放头节点数组
free(H);//释放散列表结点
}
int main() {
int n, choice, lenth, a[1005] = { 0 };
ElementType key;
printf("请输入关键字的个数和散列表的长度:\n");
scanf("%d %d", &n, &lenth);
HashTable H = CreateTable(lenth);//创建散列表,定义大小为11
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &a[i]);
Insert(H, a[i]);
}
int m = n;
printf("创建的散列表的长度为: % d\n", H->TableSize);
printf("下面是散列表中各位置对应的元素:\n");
printf("-------------------------------------------\n");
for (int i = 0; i < H->TableSize; i++) {
int flag = 0;
List p = H->Heads[i]->Next;
printf("%d:", i);
while (p != NULL) {
flag = 1;
printf("%d ", p->Data);
p = p->Next;
}
if (flag != 0) printf("\n");
else { printf("无元素\n"); m--; }
}
printf("-------------------------------------------\n");
printf("下面是查找散列表中各元素的冲突次数:\n");
double x = double(m) / double(H->TableSize), sum = 0;
//计算成功查找的平均查找长度:
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += Find1(H, a[i]);
printf("查找元素%03d的查找次数:%d\n", a[i], Find1(H, a[i]));
}
printf("总查找次数:%d\n", int(sum));
printf("-------------------------------------------\n");
double ASL = sum / double(n);
printf("装填因子为:%.2lf\n", x);
printf("查找成功的平均查找长度为:%.2lf\n", ASL);
return 0;
}
/*
12 17
29 01 13 15 56 20 87 27 69 9 10 74
9 13
92 81 58 21 57 45 161 38 117
11 11
21 11 13 25 48 6 39 83 30 96 108
*/
嗯,没时间实现散列表的其它操作了,只是简单的创建并遍历了一下散列表,有时间再写一下散列表的删除这些操作。(其实已经写了删除这些操作,但是没有验证)