单纯使用AVPlayer类是无法显示视频的,要将视频层添加至AVPlayerLayer中,这样才能将视频显示出来,简单总结播放视频就是这三者的使用,AVPlayer、AVPlayerLayer、AVPlayerItem
简单理解,你可以把这三者理解为我们常用的MVC,AVPlayer就对应C,AVPlayerLayer对应V,AVPlayerItem对应M
关于这些的介绍使用,我就不介绍了,网上资料一大堆。本文主要介绍边下边播边存方案
AVPlayer详解系列(一)参数设置
再介绍之前,我们再来了解AVPlayer的一个类AVAsset
,该类主要用于获取多媒体信息,再接着往下了解,AVURLAsset
该类是AVAsset
的子类,主要可以根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset
对象,AVURLAsset
通过委托AVAssetResourceLoader
去加载所需文件,同时可以进行数据的缓存和读取操作,这样就实现边下边播边存的功能。
// 判断是否含有视频轨道
NS_INLINE BOOL kPlayerHaveTracks(NSURL *videoURL, void(^assetblock)(AVURLAsset *), NSDictionary *requestHeader){
if (videoURL == nil) return NO;
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:videoURL options:requestHeader];
if (assetblock) assetblock(asset);
NSArray *tracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
return [tracks count] > 0;
}
这里我们就得到AVURLAsset
,接下来就是设置委托引出主人公AVAssetResourceLoaderDelegate
,这个就是我们实现边下边播的中间桥梁
NSURL * URL = weakself.connection.kj_createSchemeURL(tempURL);
weakself.asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:URL options:weakself.requestHeader];
[weakself.asset.resourceLoader setDelegate:weakself.connection queue:dispatch_get_main_queue()];
下面先来介绍AVAssetResourceLoaderDelegate
的委托方法,
/* 连接视频播放和视频断点下载的桥梁
* 必须返回Yes,如果返回NO,则resourceLoader将会加载出现故障的数据
* 这里会出现很多个loadingRequest请求,需要为每一次请求作出处理
* 该接口会被调用多次,请求不同片段的视频数据,应当保存这些请求,在请求的数据全部响应完毕才销毁该请求
* @param resourceLoader 资源管理器
* @param loadingRequest 每一小块数据的请求
*/
- (BOOL)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader*)resourceLoader shouldWaitForLoadingOfRequestedResource:(AVAssetResourceLoadingRequest*)loadingRequest{
// TODO:在这里面开始我们的网络下载请求,也就是得到AVAssetResourceLoadingRequest对象
}
这里在提一下,由于会调用很多次,得到很多个分片信息,所以我选择用一个字典来将这些分片信息存储起来,然后逐一下载使用
NSString *key = kGetRequestKey(loadingRequest.request.URL);
if (key == nil) return NO;
KJResourceLoaderManager *manager = self.loaderMap[key];
if (manager == nil){
NSURL *resourceURL = loadingRequest.request.URL;
NSString *string = [resourceURL.absoluteString stringByReplacingOccurrencesOfString:kCustomVideoScheme withString:@""];
NSURL *videoURL = [NSURL URLWithString:string];
manager = [[KJResourceLoaderManager alloc] initWithVideoURL:videoURL];
manager.delegate = self;
self.loaderMap[key] = manager;
}
[manager kj_addRequest:loadingRequest];
/* 当视频播放器要取消请求时,相应的,也应该停止下载这部分数据。
* 通常在拖拽视频进度时调这方法
* @param resourceLoader 资源管理器
* @param loadingRequest 每一小块数据的请求
*/
- (void)resourceLoader:(AVAssetResourceLoader*)resourceLoader didCancelLoadingRequest:(AVAssetResourceLoadingRequest*)loadingRequest{
// TODO:停止下载请求
}
下面我们来一步一步讲解得到AVAssetResourceLoadingRequest
之后,怎么去开启一个请求
这里开启一个小分片去获取视频数据信息,然后配置正确的信息
/* 对请求加上长度,文件类型等信息,必须设置正确否则会报播放器Failed */
NS_INLINE void kSetDownloadConfiguration(KJDownloader *downloader, AVAssetResourceLoadingRequest *loadingRequest){
AVAssetResourceLoadingContentInformationRequest *request = loadingRequest.contentInformationRequest;
if (downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentType) {
request.contentType = downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentType;
}else{
CFStringRef type = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassMIMEType, (__bridge CFStringRef)(@"video/mp4"), NULL);
request.contentType = CFBridgingRelease(type);
}
request.byteRangeAccessSupported = YES;
request.contentLength = downloader.fileHandleManager.cacheInfo.contentLength;
}
总结其实就下面这一句代码,
[request.dataRequest respondWithData:data];
取消并移除请求
if (error.code == KJPlayerCustomCodeCachedComplete) {
[weakself kj_cancelLoading];
}else if (error){
[request finishLoadingWithError:error];
}else{
[request finishLoading];
[weakself.requests removeObject:request];
}
到此抛开下载器部分处理不说,简单的边下边播就已经实现,下面我们就来说说下载器部分
下载器我这边采用的是NSURLSession
,然后实现NSURLSessionDelegate
委托协议
主要就是这三个方法
- (void)URLSession:(NSURLSession*)session
dataTask:(NSURLSessionDataTask*)dataTask
didReceiveResponse:(NSURLResponse*)response
completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition disposition))completionHandler{
}
- (void)URLSession:(NSURLSession*)session dataTask:(NSURLSessionDataTask*)dataTask didReceiveData:(NSData*)data{
}
- (void)URLSession:(NSURLSession*)session task:(NSURLSessionDataTask*)task didCompleteWithError:(nullable NSError*)error{
}
这里关于下载就不做多余赘述,接着说说分片下载处理
NSUInteger fromOffset = fragment.range.location;
NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1;
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL];
request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData;
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
self.startOffset = fragment.range.location;
self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request];
[self.task resume];
到此分片下载我们也就实现完成,
文件管理这边,我们声明两个NSFileHandle
,一个用来写入分片资源,一个用来读取已下载分片资源
[self.writeHandle seekToFileOffset:range.location];
[self.writeHandle writeData:data];
[self.cacheInfo kj_continueCacheFragmentRange:range];
/* 读取已下载分片缓存数据 */
- (NSData*)kj_readCachedDataWithRange:(NSRange)range{
@synchronized(self.readHandle) {
[self.readHandle seekToFileOffset:range.location];
return [self.readHandle readDataOfLength:range.length];
}
}
这里还值得一提的就是,我们有可能数据并没有下载完成就就取消等等,这时候就选择了归档的方式来存储下载文件,然后下次进入优先读取归档信息,接着继续下载缓存这样子
这里采用runtime结合kvc的方式获取处理Ivar,快捷简便
#pragma mark - NSCopying
- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {
KJFileHandleInfo *info = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
for (int i = 0; i
到此,其实我们的边下边播边存就基本上完成
为了更方便更好的管理存储数据,我还定义了一个数据库,然后我们将下载的信息存储至数据库当中,
//存储到本地数据库
- (BOOL)kj_saveDatabaseVideoIntact:(BOOL)videoIntact{
PLAYER_WEAKSELF;
NSError *__error;
[DBPlayerDataInfo kj_insertData:self.cacheInfo.fileName Data:^(DBPlayerData * data){
data.dbid = weakself.cacheInfo.fileName;
data.videoUrl = weakself.cacheInfo.videoURL.absoluteString;
data.videoFormat = weakself.cacheInfo.fileFormat;
data.sandboxPath = [weakself.cacheInfo.fileName stringByAppendingPathExtension:weakself.cacheInfo.fileFormat];
data.saveTime = NSDate.date.timeIntervalSince1970;
data.videoIntact = videoIntact;
data.videoContentLength = weakself.cacheInfo.contentLength;
} error:&__error];
if (__error) {
return YES;
}else if (videoIntact) {
kGCD_player_main(^{
weakself.playError = [DBPlayerDataInfo kj_errorSummarizing:KJPlayerCustomCodeSaveDatabase];
});
}
return NO;
}
提供了文件的增删改查等,资源文件管理等等
#pragma mark - NSFileManager
/* 删除指定文件 */
+ (BOOL)kj_removeFilePath:(NSString*)path;
/* 创建文件夹 */
+ (BOOL)kj_createFilePath:(NSString*)path;
/* 目录下有用的文件路径,排除临时文件 */
+ (NSArray*)kj_videoFilePaths;
/* 目录下的全部文件名,包含临时文件 */
+ (NSArray*)kj_videoAllFileNames;
/* 删除指定完整路径数据 */
+ (void)kj_removeAimPath:(NSString*)path,...;
/* 判断文件是否存在,存在拼接完整路径 */
+ (BOOL)kj_haveFileSandboxPath:(NSString * _Nonnull __strong * _Nonnull)path;
/* 清除视频缓存文件和数据库数据 */
+ (BOOL)kj_crearVideoCachedAndDatabase:(DBPlayerData*)data;
#pragma mark - Sandbox板块
/* 判断是否有缓存,返回缓存链接 */
@property(nonatomic,copy,class,readonly)void(^kJudgeHaveCacheURL)(void(^)(BOOL locality), NSURL * _Nonnull __strong * _Nonnull);
/* 创建视频缓存文件完整路径 */
+ (NSString*)kj_createVideoCachedPath:(NSURL*)url;
/* 追加视频临时缓存路径,用于播放器读取 */
+ (NSString*)kj_appendingVideoTempPath:(NSURL*)url;
/* 获取视频缓存大小 */
+ (int64_t)kj_videoCachedSize;
/* 清除全部视频缓存,暴露当前正在下载数据 */
+ (void)kj_clearAllVideoCache;
/* 清除指定视频缓存 */
+ (BOOL)kj_clearVideoCacheWithURL:(NSURL*)url;
/* 存入视频封面图 */
+ (void)kj_saveVideoCoverImage:(UIImage*)image VideoURL:(NSURL*)url;
/* 读取视频封面图 */
+ (UIImage*)kj_getVideoCoverImageWithURL:(NSURL*)url;
/* 清除视频封面图 */
+ (void)kj_clearVideoCoverImageWithURL:(NSURL*)url;
/* 清除全部封面缓存 */
+ (void)kj_clearAllVideoCoverImage;
这里再说说,关于我们seek的时候的处理,大致分3种情况,
I Like 这种是最中规中矩的只需要直接读取缓存播放即可
这时就需要先取消正在下载的数据,然后从seek处开始重新下载数据,只需要下载器支持分片指定位置下载即可实现该需求
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
你咋这么烦呢?搞事情!!!
这时候就需要对这段分片做个标记,它到底属于已下载分片,还是未下载分片
if (fragment.type){// 远端碎片,即开始下载
NSUInteger fromOffset = fragment.range.location;
NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1;
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL];
request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData;
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
self.startOffset = fragment.range.location;
self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request];
[self.task resume];
}
NSData *data = [self.fileHandleManager kj_readCachedDataWithRange:fragment.range];
self.once = YES;
data = [self.fileHandleManager kj_readCachedDataWithRange:fragment.range];
if (data == nil) {
fragment.type = 1;
NSUInteger fromOffset = fragment.range.location;
NSUInteger endOffset = fragment.range.location + fragment.range.length - 1;
NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:self.videoURL];
request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData;
NSString *range = [NSString stringWithFormat:@"bytes=%lu-%lu", fromOffset, endOffset];
[request setValue:range forHTTPHeaderField:@"Range"];
self.startOffset = fragment.range.location;
self.task = [self.session dataTaskWithRequest:request];
[self.task resume];
}
到此,关于边下边播边存,并且断点读取播放继续缓存处理也就介绍的差不多了,至于详细信息,我Dmeo里面写的也很详细,感兴趣的朋友可以去下载 Demo地址:KJPlayerDemo