c#入门-枚举和数字互相转化

枚举的数值绑定

枚举的本质是数字,可以声明为常量。
同类的枚举之间,可以直接使用关系运算符(大于小于等于这些)
同类的枚举之间还可以直接使用数学运算符(但不能直接和数字进行数学运算)

枚举的默认数值

默认情况下,枚举是int类型的数值。
从第一个标识符绑定为0。之后每个标识符都是上一个标识符+1。

enum 属性
{
	一般, 格斗, 飞行,, 地面, 岩石,, 幽灵,,,,,, 超能力,,,, 妖精
}

c#入门-枚举和数字互相转化_第1张图片

自定义数值绑定

在声明枚举时可以指定要使用哪种整数类型进行绑定。使用一个冒号+类型说明
在声明枚举值的时候可以进行赋值,使用你绑定的整数类型。

enum 属性 : uint
{
	一般 = 10, 格斗 = 5, 飞行,, 地面, 岩石,, 幽灵,,,,,, 超能力,,,, 妖精
}

尽管不建议,但枚举值的绑定数字可以重复
未赋值的标识符绑定的数字总是上一个数字的值+1。

枚举和数字互相转化

枚举和数字的相互转化可以直接用强制转换表达式完成。

uint a = (uint)属性.;
属性 b = (属性)12;

一个没有对应的枚举的数字,也是有效的枚举

属性 b = (属性)999;
Console.WriteLine(b);

这并不会报错。但这个枚举的变为字符串时会直接输出这个数字。

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