unity,点击加载新的场景

1、button的onclick()事件绑定

思路:

  • 先在脚本中写一个方法
  • 再button的Inspector面板的button(script)部分,有一个On Click()部分
  • 将对应的script脚本写进去,并选择对应的方法即可,可传递参数
    unity,点击加载新的场景_第1张图片

如果是要加载新的场景

  • 1、首先创建一个新场景,再左上角的file下拉框中的第一个,并保存
  • 2、再build setting中将两个Scene添加进去
  • 3、绑定button的onclick(),并传递参数String(scene名) 或者 index (scene再build scene中的顺序)
  • 使用函数SceneManager.LoadScene();即可
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GameSystem : MonoBehaviour
{
    public void StartNewScene(int SceneIndex)
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneIndex);
    }
}

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