如何使用 Python 实现彩票自由(双色球)

福彩双色球也是购买次数最多的彩种之一,相比大乐透,双色球更容易中小奖
下面将介绍 Python 实习双色球彩票自由的流程

1. 随机一注

福彩双色球一注同样包含 7 个数字,包含 6 个红球和 1 个篮球

其中

  • 红球是从 1 - 33 中选择 6 个不同的数字
  • 蓝球是从 1 - 16 中选择 1 个不同的数字

使用 Python 随机生成一注双色球号码,部分代码如下:

def gene_ssq(number):
    """
    随机产生几注双色球(6+1:param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        reds = []

        # 产生6个红球
        while len(reds) < 6:
            # 从1-33中随机取一个数字
            temp_red_num = random.randint(1, 33)
            if temp_red_num not in reds:
                reds.append(temp_red_num)

        # 蓝球
        blue = random.randint(1, 16)

        # 红球排序
        reds.sort()

        # 数据预处理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return '\n'.join(result)

需要注意的是,为了方便后面判断是否中奖,这里对红球列表进行了一次数据预处理,将小于 10 的数字前面加上 0

def nums_pre(nums):
    """
    购买数字预处理,如果是个位数,加上0
    :param nums:
    :return:
    """
    if nums:
        if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple):
            return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums]
        else:
            return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums))
    else:
        return ''

2. 红球固定或蓝球固定

这里以红球固定、蓝球固定两个最简单的场景为例,其他复杂的场景可以自行拓展

2-1 红球固定

红球固定的情况下,我们只需要随机生成一个蓝球,然后进行数据预处理,最后组成一注号码即可

def gene_blue_random_ssq(reds, number):
    """
    红球固定,蓝球随机
    :param reds:
    :param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        # 蓝球
        blue = random.randint(1, 16)

        # 红球排序
        reds.sort()

        # 数据预处理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return '\n'.join(result)

2-2 蓝球固定

蓝球固定时,我们只需要从 1-33 中随机生成 6 个不同的数字组成红球

def gene_red_random_ssq(blue, number):
    """
    蓝球固定,红球随机
    :param blue:
    :param number:
    :return:
    """
    result = []

    for item in range(number):
        reds = []

        # 产生6个红球
        while len(reds) < 6:
            # 从1-33中随机取一个数字
            temp_red_num = random.randint(1, 33)
            if temp_red_num not in reds:
                reds.append(temp_red_num)

        # 红球排序
        reds.sort()

        # 数据预处理
        reds = nums_pre(reds)
        blue = nums_pre([blue])[0]

        result.append(' '.join(reds) + " + " + blue)
    return '\n'.join(result)

3. 爬取中奖号码

相比体彩大乐透,双色球的开奖时间会稍微一些,煎蛋哥建议选择晚上 10 点半进行爬虫

目标地址:

aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==

该网站通过 XML 数据展示了过去每一期双色球的中奖号码,我们只需要使用正则表达式匹配出所有中奖号码,取最近的一期号码即可

import re
import requests

class SSQ(object):

    def __init__(self):
        # 具体的地址请解码后自行替换
        self.url = '**/xml/ssq/list.xml'
        self.headers = {
            'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36'
        }

    def get_last_ssq_lucky(self):
        # 发起请求
        reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers)

        # 正则规则
        pattern = re.compile(r'<row.*?expect="(.*?)".*?opencode="(.*?)".*?opentime="(.*?)"')

        # 双色球数据
        ssq_raw_list = pattern.findall(reponse.text)

        results = []

        for item in ssq_raw_list:
            # 期数、数据、时间
            no, info, create_at = item
            # 6个红球、1个篮球
            red, blue = info.split("|")

            red_datas = red.split(",")

            results.append(
                [no, red_datas[0], red_datas[1], red_datas[2], red_datas[3], red_datas[4], red_datas[5], blue,
                 create_at]
            )

        # 最近的一期中奖号码
        last_lottery = results[0]

        return [last_lottery[1], last_lottery[2], last_lottery[3], last_lottery[4], last_lottery[5], last_lottery[6]], \
               last_lottery[7]

4. 是否中奖

根据双色球官网提供中奖规则,我们根据红球中奖个数、蓝球中奖个数组成中奖信息即可

实现代码如下:

...
def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy):
    """
    根据中奖号码及购买号码,返回对应的中奖信息
    :param red_nums_result:
    :param red_nums_buy:
    :param blue_num_result:
    :param blue_num_buy:
    :return:
    """
    # 红球预测的数目
    red_lucky_count = 0
    # 篮球预测的数目
    blue_lucky_count = 0

    # 数据预处理
    red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy)
    blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy)

    # 判断红球
    for red_result_item in red_nums_result:
        for red_buy_item in red_nums_buy:
            if red_result_item == red_buy_item:
                red_lucky_count += 1

    # 判断蓝球
    if blue_num_result == blue_num_buy:
        blue_lucky_count = 1

    # 据福彩双色球的中奖规则所写,包括了所有的红蓝组合以及相对应的中奖情况
    if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 1  # 一等奖(6+1)
    elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 2  # 二等奖(6+0)
    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 3  # 三等奖(5+1)
    elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 4  # 四等奖(5+0)
    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 4  # 四等奖(4+1)
    elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0:
        luck_level = 5  # 五等奖(4+0)
    elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 5  # 五等奖(3+1)
    elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等奖(0+1)
    elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等奖(1+1)
    elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1:
        luck_level = 6  # 六等奖(2+1)
    else:
        luck_level = -1

    return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level

5. 总结一下

通过上面的几个步骤,我们实现了福彩双色球的选号、爬取中奖号码、判断是否中奖等功能,彩票完全自动化还有部分内容,在后面文章我们再细聊

相比体彩大乐透,福彩双色球虽然奖项配置少一点,但是在尾部奖项上更容易中取;彩票作为一项公益事业,建议大家抱着做公益、娱乐的性质理性购买

如何获取源码

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