图像处理技术之分辨率与压缩

一 图像分辨率

数码图像有两大类,一类是矢量图,也叫向量图;另一类是点阵图,也叫位图。矢量图比较简单,它是由大量数学方程式创建的,其图形是由线条和填充颜色的块面构成的,而不是由像素组成的,对这种图形进行放大和缩小,不会引起图形失真。

图像分辨率(DPI):

图像分辨率是指每英寸图像内的像素点数。图像分辨率是有单位的,叫像素每英寸。分辨率越高,像素的点密度越高,图像越逼真(这就是为什么做大幅的喷绘时,要求图片分辨率要高,就是为了保证每英寸的画面上拥有更多的像素点)。例如:dpi=400,即每英寸有400个像素点。

计算公式:物理尺寸(英寸)=像素尺寸/ DPI1英寸=25.4mm

图像处理技术之分辨率与压缩_第1张图片

由图像像素计算出输出尺寸(打印输出):

如图,图像像素尺寸是2480X3505,分辨率是300,换成mm尺寸:

宽=2480*25.4/300=209.97mm,

高=3505*25.4/300=296.76mm,

计算结果是A4的尺寸。

通常在进行图像处理时,不需要考虑分辨率的问题,只考虑像素点和尺寸。

一般Bitmap new出来的对象分辨率是96,计算机屏幕分辨率也是96,。

二 图像压缩

 图像处理技术之分辨率与压缩_第2张图片图像处理技术之分辨率与压缩_第3张图片

如图,某TIFF图像尺寸是2480X3505,没有压缩,文件占用磁盘大小24.9M,

位深度等于24,说明是RGB三通道彩色图像,每个像素点每通道占用8bit,

1 byte =8bit,共24 bit(3byte),总共像素=2480X3505,

占用字节数=2480X3505*3=26077200字节,比图示少一些字节,主要是文件还存储了其他文件头与尺寸等信息。根据分辨率,可以计算出是A4图幅,一张A4图像,如果不压缩存储,占用磁盘空间是24.9M。实际应用中,为了节省存储空间,对图像进行压缩后存储,查看图像时,再解压缩呈现图像。如果是灰度图:占用字节数=2480X3505=8692400字节,约9M,如果是二值图:占用字节数=2480X3505/8=1086550字节,约1M。

以上存储数据都是未压缩的文件尺寸。

图像压缩方式

压缩类别

压缩方式

优点

缺点

无损数据压缩

行程长度编码(RLE)

熵编码法(LZW)

能够比较好地保存图像的质量、

可以100%还原图像颜色数据

压缩比低、

储存空间大

有损数据压缩

色度抽样、

变换编码、

分形压缩

压缩比高、

存储空间小

损失颜色信息

各图像格式压缩方式对比

图像格式

后缀名

压缩方式

适用情形

压缩类别

压缩比

备注

BMP

.bmp

RLE

灰度图、二值图

无损

约3:1


无压缩

全部

无损



PNG

.png

LZ77\无压缩

全部

无损

 约2:1

Ziv和Lempel于1977年发表的算法被后人称为LZ77算法。

1978年,二人又发表了续篇,被命名为LZ78的压缩算法。

JPG

.jpg

离散余弦变换(DCT)

全部

有损

10:1到40:1以上

压缩比因压缩质量而变化,最佳压缩质量是75%,

要求RGB三通道颜色

JPG2000

.jpf

小波变换

全部

无损、有损

可达到100:1

存在版权和专利问题,未广泛应用

TIFF

.tif

LZW

全部

无损

约2:1

1984年,Welch这个人研究了LZ78算法的变种,因为是W在Z和L两人之后研究出来的,因此叫LZW算法。(专利2003年到期)

RLE

灰度图、二值图

无损

约3:1


CCITT3\CCITT4

二值图

无损

约100:1


jpg

全部

有损

10:1到40:1

要求RGB三通道颜色(XP系统一般打不开该格式文件)

 JBIG

全部



ISO JBIG.

JP2000

全部



JPEG2000

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